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iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
时间 2020-12-21
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原文地址为: iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一、延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch
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