ECMAScript 6(如下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言能够用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。可能你们会疑惑ECMAScript和JavaScript是什么关系?为何不是统一命名。javascript
ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionScript)。在平常场合,这两个词是能够互换的。主要是区分一是由于商标(Java是Sun公司的商标,根据受权协议,只有Netscape公司能够合法地使用JavaScript这个名字,且JavaScript自己也已经被Netscape公司注册为商标。)和二是体现这门语言的制定者是ECMA,不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。java
它的用法相似于var
,可是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。浏览器
{ let a = 1; var b = 2; } console.log(a); // ReferenceError: a is not defined. console.log(b); // 2
上面代码在代码块之中,分别用let
和var
声明了两个变量。而后在代码块以外调用这两个变量,结果let
声明的变量报错,var
声明的变量返回了正确的值。这代表,let
声明的变量只在它所在的代码块有效。安全
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; }
var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; }
上面代码中,变量i
是var
声明的,在全局范围内都有效。因此每一次循环,新的i
值都会覆盖旧值,致使最后输出的是最后一轮的i
的值。若是使用let
,声明的变量仅在块级做用域内有效,变量i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,因此每一次循环的i
其实都是一个新的变量,因此最后输出的是6。运行效果以下:spa
注:let不像var那样会发生"变量提高"现象。因此,变量必定要在声明后使用,不然会报错。.net
上面代码中,变量foo
用var
命令声明,会发生变量提高,即脚本开始运行时,变量foo
已经存在了,可是没有值,因此会输出undefined
。变量bar
用let
命令声明,不会发生变量提高。这表示在声明它以前,变量bar
是不存在的,这时若是用到它,就会抛出一个错误。code
上面代码中,存在全局变量tmp
,可是块级做用域内let
又声明了一个局部变量tmp
,致使后者绑定这个块级做用域,因此在let
声明变量前,对tmp
赋值会报错。对象
ES6明确规定,在代码块中存在let
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就造成了封闭做用域。凡是在声明以前就使用这些变量,就会报错。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。blog
注:“暂时性死区”也意味着typeof
再也不是一个百分之百安全的操做。ip
根据暂时性死区定义,在使用let声明以前都属于‘死区’,只要调用该变量就报错,可是若是不用let声明,反而不会报错。
比较特殊的‘死区’,以下:
注:ES6规定暂时性死区和不存在变量提高,主要是为了减小运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而致使意料以外的行为。这样的错误在ES5是很常见的,如今有了这种规定,避免此类错误就很容易。
let不容许重复声明,在相同做用域内,不容许重复声明同一个变量。
const 声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const的做用域与let命令相同:只在声明所在的块级做用域内有效。const命令声明的常量也是不提高,一样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。const声明的常量,也与let
同样不可重复声明。
上面代码代表,const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须当即初始化,不能留到之后赋值。对于const来讲,只声明不赋值,也会报错。
注:对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。
若是真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze
方法。
全局对象是最顶层的对象,在浏览器环境指的是window
对象,在Node.js指的是global
对象。ES5之中,全局对象的属性与全局变量是等价的。
在ES6中,为了保持兼容性,var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是全局对象的属性;let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。也就是说,从ES6开始,全局变量将逐步与全局对象的属性脱钩。
参考资料:
阮一峰 著 《ES 6标准入门(第二版)》
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