自己制作一个 CoCos2dx 错误信息框界面

自己制作一个 CoCos2dx 错误信息框界面 在调试cocos项目的时候对代码的错误提示,我们通常会在 调试窗里面去查看,但是如果有些不太影响的错误可能不易看到,我们可以制作一个 Debug 窗口来捕获 并显示在 游戏里面,这样就比较直观了.下面我们来制作: 首先我们需要创建一个类来初始化一个捕获窗口:创建一个 DebugWin 如下: local DebugWin = class("Debug
相关文章
相关标签/搜索