[课程设计]Scrum 1. 9 多鱼点餐系统开发进度(最后页面完善&修复BUG&用户测试)git
1.团队名称:重案组 github
2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,乘机而行 测试
3.团队口号:矢志不渝,追求完美 动画
4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB spa
5.Sprint 1时间:11.14-11.23 设计
重案组成员 blog
姓名 | 学号 | 博客连接 | Github连接 | |
队长 | 黄冠锋 | 201406114134 | http://www.cnblogs.com/hgf520/ | https://github.com/crown999 |
卢利钦 | 201406114130 | http://www.cnblogs.com/luliqin/ | https://github.com/luliqin | |
赖新耀 | 201406114129 | http://www.cnblogs.com/lieson/ | https://github.com/Laixinyao | |
许恒蓝 | 201406114122 | http://www.cnblogs.com/xhlbk/ | https://github.com/xuhenglan |
团队博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/ 图片
团队Github地址:https://github.com/RegionalCrimeUnit开发
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● 1、燃尽图
● 二、sprint计划
● 三、项目进度
1.对整个页面所发现的BUG进行修复
2.进行用户测试,让用户提出意见,或者提供建议
● 四、用户建议反馈
1.最好添加菜单中图片点击能够打开,再点击多一次能够返回点餐页面
2.左侧菜式列表能够增长动画过渡过程
● 五、对用户建议进行功能添加并完善
● 六、我的总结
团队当中的内部团结很是重要,不单单是要完成任务,更是要培养出一种默契的精神,咱们团队正正有着这些精神,使得多鱼再也不多余。在给用户测试过程,经过团队组员筛选,最终可以将重要的界面美化及功能完善问题提炼出来,这使得页面更加高大上了。
好大一棵二叉树
黄昏,暮霭漫漫
谁在寂寞的遍历树上每个结点?
你从无边的代码中抬起头
夜色,瞬间淹没了每一字节