C++不规则窗体编程跳棋游戏实例!

够酷的VC++跳棋游戏源码,完全公开,实现了电脑对战,网络对战暂不完善,因此去掉了该部分功能。 跳子棋游戏的实现不算太难,但有一点复杂。主要原因可能就是它的棋盘为一个不规则的图形。 实现思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。 定义一个棋格的属性:坐标、棋格所属区域、即7个区……   项目展示:   代码展示:   实现效果:   所以最后给大家推荐这款有意思的棋
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