Metal 系列教程

这系列文章,目前发布在我的小专栏 iOS 图像处理 上。欢迎订阅~ 从 2014 年,Apple 正式推出 Metal 到现在,这个 Metal 系列教程,酝酿了很久,却迟迟没有进展。 直到 WWDC 2018,Apple 宣布 iOS 12 将弃用 OpenGL / CL,我想,这或许是个机会。 Apps built using OpenGL ES will continue to run in
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