[Java基础篇]面向对象与封装——类与对象

类(class)和对象(object)是两种以计算机为载体的计算机语言的合称。对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽象。类是一种抽象的数据类型。它们的关系是,对象是类的实例,类是对象的模板。
类与对象

1、面向对象思想概述

  1. 概述java

    ​ Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,咱们在面向对象思想的指引下, 使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具有本身的属性行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程当中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是经过调用对象的行为来实现功能,而不是本身一步一步的去操做实现。
    ​ 区别:
    面向过程:强调步骤。
    面向对象:强调对象。程序员

  2. 特色数组

    ​ 面向对象思想是一种更符合咱们思考习惯的思想,它能够将复杂的事情简单化,并将咱们从执行者变成了指挥者。 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态ide

2、类和对象

  1. 设计

    类:是一组相关属性行为的集合。能够当作是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该 类事物。code

    属性:就是该事物的状态信息。
    行为:就是该事物可以作什么。对象

    举例:小猫。
    属性:名字、体重、年龄、颜色。
    行为:走、跑、叫。继承

  2. 对象教程

    对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例,必然具有该类事物的属性 和行为。 现实中,一类事物的一个实例。接口

    举例:一只小猫。
    属性:tom、5 kg、2 years、yellow。
    行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。

  3. 类与对象的关系

    • 类是对一类事物的描述,是抽象的
    • 对象是一类事物的实例,是具体的
    • 类是对象的模板,对象是类的实体

3、类的定义

  • 事物与类的对比

    现实世界的一类事物:
    属性:事物的状态信息。 行为:事物可以作什么。

    Java中用class描述事物也是如此:
    成员变量:对应事物的属性成员方法:对应事物的行为

  • 类的定义格式

    public class ClassName {
        //成员变量 
        //成员方法 
    }

4、对象的使用

  • 对象的使用格式

    建立对象:

    类名 对象名 = new 类名();
  • 使用对象访问类中的成员:

    对象名.成员变量;
    对象名.成员方法();

代码

public class Student {

    //成员变量
    String name;
    int age;

    //成员方法(不须要写static关键字)
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");
    }
    public void sleep() {
        System.out.println("睡觉");
    }
}
public class DemoClass {

    public static void main(String[] arges) {

        Student stu = new Student();

        stu.name = "masahiko";
        stu.age = 20;

        System.out.println("student name:" + stu.name);
        System.out.println("student age:" + stu.age);

        stu.eat();
        stu.sleep();
    }
}

5、 成员变量和局部变量

  • 成员变量和局部变量的区别
  成员变量 局部变量
内存中的位置 堆内存 栈内存
在类中的位置 类中,方法外 方法中或者方法声明上(形式参数)
做用范围 类中 方法中
初始化值 有默认值 没有默认值
生命周期 随着对象的建立而存在
随着对象的消失而消失
随着方法的调用而存在
随着方法的调用完毕而消失
  • 成员变量的默认值
  数据类型 默认值
基本类型 整数(byte,short,int,long) 0
  浮点数(float,double) 0.0
  字符(char) '\u0000'
  布尔(boolean) false
引用类型 数组,类,接口 null

参考资料:

​ 《Java核心技术 卷I 》Cay S. Horseman​ 《Java教程零基础入门到精通IDEA版》黑马程序员

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