Unity3d之设计模式(一)单例模式

为何要使用单例模式 在咱们的整个游戏生命周期当中,有不少对象从始至终有且只有一个。这个惟一的实例只须要生成一次,而且直到游戏结束才须要销毁。  单例模式通常应用于管理器类,或者是一些须要持久化存在的对象。程序员 Unity3d中单例模式的实现方式 (一)c#当中实现单例模式的方法 由于单例自己的写法不是重点,因此这里就略过,直接上代码。  c# 如下代码来自于MSDN。设计模式 public se
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