这篇文章咱们来了解一下ES6中的箭头函数。首先会介绍一下箭头函数的基本语法,由于基本语法比较好理解,咱们用示例作简单介绍便可。以后,咱们重点来讨论一下箭头函数与普通函数之间的区别。
本文已同步至个人我的主页。欢迎访问查看更多内容!若有错误或遗漏,欢迎随时指正探讨!谢谢你们的关注与支持!git
ES6中容许使用箭头=>
来定义箭头函数,具体语法,咱们来看一个简单的例子:github
// 箭头函数 let fun = (name) => { // 函数体 return `Hello ${name} !`; }; // 等同于 let fun = function (name) { // 函数体 return `Hello ${name} !`; };
能够看出,定义箭头函在数语法上要比普通函数简洁得多。箭头函数省去了function
关键字,采用箭头=>
来定义函数。函数的参数放在=>
前面的括号中,函数体跟在=>
后的花括号中。web
关于箭头函数的参数:
① 若是箭头函数没有参数,直接写一个空括号便可。
② 若是箭头函数的参数只有一个,也能够省去包裹参数的括号。
③ 若是箭头函数有多个参数,将参数依次用逗号(,)分隔,包裹在括号中便可。app
// 没有参数 let fun1 = () => { console.log(111); }; // 只有一个参数,能够省去参数括号 let fun2 = name => { console.log(`Hello ${name} !`) }; // 有多个参数 let fun3 = (val1, val2, val3) => { return [val1, val2, val3]; };
关于箭头函数的函数体:
① 若是箭头函数的函数体只有一句代码,就是简单返回某个变量或者返回一个简单的JS表达式,能够省去函数体的大括号{ }。函数
let f = val => val; // 等同于 let f = function (val) { return val }; let sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 let sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
② 若是箭头函数的函数体只有一句代码,就是返回一个对象,能够像下面这样写:this
// 用小括号包裹要返回的对象,不报错 let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" }); // 但毫不能这样写,会报错。 // 由于对象的大括号会被解释为函数体的大括号 let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
③ 若是箭头函数的函数体只有一条语句而且不须要返回值(最多见是调用一个函数),能够给这条语句前面加一个void
关键字spa
let fn = () => void doesNotReturn();
箭头函数最多见的用处就是简化回调函数。prototype
// 例子一 // 正常函数写法 [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].map(x => x * x); // 例子二 // 正常函数写法 var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort(function (a, b) { return a - b; }); // 箭头函数写法 var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort((a, b) => a - b);
从上面的基本语法示例中能够看出,箭头函数的定义要比普通函数定义简洁、清晰得多,很快捷。rest
咱们先来看看MDN上对箭头函数this
的解释。code
箭头函数不会建立本身的this
,因此它没有本身的this
,它只会从本身的做用域链的上一层继承this
。
箭头函数没有本身的this
,它会捕获本身在定义时(注意,是定义时,不是调用时)所处的外层执行环境的this
,并继承这个this
值。因此,箭头函数中this
的指向在它被定义的时候就已经肯定了,以后永远不会改变。
来看个例子:
var id = 'Global'; function fun1() { // setTimeout中使用普通函数 setTimeout(function(){ console.log(this.id); }, 2000); } function fun2() { // setTimeout中使用箭头函数 setTimeout(() => { console.log(this.id); }, 2000) } fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global' fun2.call({id: 'Obj'}); // 'Obj'
上面这个例子,函数fun1
中的setTimeout
中使用普通函数,2秒后函数执行时,这时函数实际上是在全局做用域执行的,因此this
指向Window
对象,this.id
就指向全局变量id
,因此输出'Global'
。
可是函数fun2
中的setTimeout
中使用的是箭头函数,这个箭头函数的this
在定义时就肯定了,它继承了它外层fun2
的执行环境中的this
,而fun2
调用时this
被call
方法改变到了对象{id: 'Obj'}
中,因此输出'Obj'
。
再来看另外一个例子:
var id = 'GLOBAL'; var obj = { id: 'OBJ', a: function(){ console.log(this.id); }, b: () => { console.log(this.id); } }; obj.a(); // 'OBJ' obj.b(); // 'GLOBAL'
上面这个例子,对象obj
的方法a
使用普通函数定义的,普通函数做为对象的方法调用时,this
指向它所属的对象。因此,this.id
就是obj.id
,因此输出'OBJ'
。
可是方法b
是使用箭头函数定义的,箭头函数中的this
实际是继承的它定义时所处的全局执行环境中的this
,因此指向Window
对象,因此输出'GLOBAL'
。(这里要注意,定义对象的大括号{}
是没法造成一个单独的执行环境的,它依旧是处于全局执行环境中!!)
上面的例子,就彻底能够说明箭头函数继承而来的this
指向永远不变。对象obj
的方法b
是使用箭头函数定义的,这个函数中的this
就永远指向它定义时所处的全局执行环境中的this
,即使这个函数是做为对象obj
的方法调用,this
依旧指向Window
对象。
.call()
/.apply()
/.bind()
方法能够用来动态修改函数执行时this
的指向,但因为箭头函数的this
定义时就已经肯定且永远不会改变。因此使用这些方法永远也改变不了箭头函数this
的指向,虽然这么作代码不会报错。
var id = 'Global'; // 箭头函数定义在全局做用域 let fun1 = () => { console.log(this.id) }; fun1(); // 'Global' // this的指向不会改变,永远指向Window对象 fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global' fun1.apply({id: 'Obj'}); // 'Global' fun1.bind({id: 'Obj'})(); // 'Global'
咱们先了解一下构造函数的new都作了些什么?简单来讲,分为四步:
① JS内部首先会先生成一个对象;
② 再把函数中的this指向该对象;
③ 而后执行构造函数中的语句;
④ 最终返回该对象实例。
可是!!由于箭头函数没有本身的this
,它的this
实际上是继承了外层执行环境中的this
,且this
指向永远不会随在哪里调用、被谁调用而改变,因此箭头函数不能做为构造函数使用,或者说构造函数不能定义成箭头函数,不然用new
调用时会报错!
let Fun = (name, age) => { this.name = name; this.age = age; }; // 报错 let p = new Fun('cao', 24);
箭头函数没有本身的arguments
对象。在箭头函数中访问arguments
实际上得到的是外层局部(函数)执行环境中的值。
// 例子一 let fun = (val) => { console.log(val); // 111 // 下面一行会报错 // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined // 由于外层全局环境没有arguments对象 console.log(arguments); }; fun(111); // 例子二 function outer(val1, val2) { let argOut = arguments; console.log(argOut); // ① let fun = () => { let argIn = arguments; console.log(argIn); // ② console.log(argOut === argIn); // ③ }; fun(); } outer(111, 222);
上面例子二,①②③处的输出结果以下:
很明显,普通函数outer
内部的箭头函数fun
中的arguments
对象,实际上是沿做用域链向上访问的外层outer
函数的arguments
对象。
能够在箭头函数中使用rest参数代替arguments对象,来访问箭头函数的参数列表!!
let sayHi = () => { console.log('Hello World !') }; console.log(sayHi.prototype); // undefined
这一点等到讲解Generator函数的时候咱们在深刻讨论。