最近花了点时间研究React同构实践,遇上过年回家,心也散了,两个月没写文章。javascript
同构也算是前端的一个应用模式,目的是为了加速首屏显示时间和seo优化,不少公司都将同构做为前端优化的一个优化点来作,同时Raect16版本中也添加了不少对同构的支持,能够看出FB也是默认支持这一场景使用的。css
一套代码既能够在服务端运行又能够在客户端运行,这就是同构应用。简而言之, 就是服务端直出和客户端渲染的组合, 可以充分结合二者的优点,并有效避免二者的不足。html
归纳地说,同构就是服务端(Node)替客户端请求接口,获取到数据后,将有数据和结构的页面渲染好以后返回给客户端,这样避免了客户端页面首次渲染,同时服务端RPC比客户端请求要快。前端
SPA:服务端替客户端请求数据,完成第一次render,将render完成以后的html页面返回给客户端,相对于客户端渲染,客户端第一次获取的html是个有数据有结构的html,结合样式文件下载客户端能够较快的看到首屏内容。java
SSR:服务端Node也能够运行React解析出页面内容,而且要比客户端更快;客户端一般要在render一次以后请求数据,数据返回以后再render一次,服务端渲染能够解决客户端重复渲染问题。node
以一个常见的场景为例:react
进入页面,componentDidMount中请求数据,同时页面loading,请求返回后,取消loading,页面可交互。webpack
SPA:git
SSR:es6
经过上述流程图可发现,理论上同构要比客户端渲染要快,并且体验要好。
原理了解以后,动手以前思考一些可能出现的问题:
1. Node服务器如何识别es6以及React
Node识别ES6可使用babel-register
插件,该插件使用起来跟.babelrc
同样简便。
React中有一个renderToString
方法,该方法将解析好的jsx片断以html字符串形式输出,就是为了同构而诞生。
2. 服务端如何引入js,css,图片,字体等静态资源
实现方法有多种,我这里使用webpack-isomorphic-tools
插件来实现,以后会作介绍。
3. 服务端如何路由匹配
一般咱们只作首页,或者关键页面的服务端渲染,至关于从首页进去是服务端渲染,可是从项目其余页面进入就跟正常的SPA同样。因此在服务端将要ssr的路由匹配出来,其余的路由仍交给SPA。
4. SSR的Redux怎么办
一般来说,咱们从接口获取数据,都要将一些数据放到store中,便于其余页面共享。
SSR中,服务端跟SPA公用一部分action和reducer,相同的reducer生成的store是同样的,以后再经过createStore时候将store注入进入,返回给客户端。
5. SSR的开发流程怎样
实际上SSR开发一般是在一个项目基础上改,而不是从新搭建一个项目,比较不少人拿它当作优化,而不是重构。
一般来讲咱们一个项目按照SPA模式开发,针对特定页面作SSR的修改,修改以后的项目既能够SPA也能够SSR,只不过SPA模式时对应页面获取不到数据,由于获取数据的方法均被修改。
6. SSR以后,项目的JS体积是否会减少
不会减少,所谓同构,其实就是服务端借助客户端的JS去渲染页面,没有影响到客户端的JS,仍是正常打包,客户端作代码分割也不会受影响。
带着上面的问题来看同构如何实现。
React实现同构方法有多重,并且都较为成熟,这里选用的webpack-isomorphic-tools
插件来实现。
先插一嘴,如今有个叫Next框架,索性也试了下,真的很简便,快速搭建SSR项目,可是问题也很明显:
因此没有选用该框架进行尝试,不过该框架凭借着简单易上手,将来仍是颇有市场的。
上面第二个问题就提到了服务端如何处理静态资源,这里使用webpack-isomorphic-tools
插件,该插件处理静态资源的。
首先一个webpack-isomorphic-tools-configuration.js
文件配置你想要处理的文件格式与处理方法,跟webpack配置loader相似:
const webpackIsomorphicToolsPlugin = require('webpack-isomorphic-tools/plugin'); const config = require('../config/'); module.exports = { webpack_assets_file_path: `${config.base_path}/webpack-assets.json`, webpack_stats_file_path: `${config.base_path}/webpack-stats.json`, assets: { images: { extensions: ['png', 'jpg', 'gif', 'ico', 'svg'] }, fonts: { extensions: ['woff', 'woff2', 'eot', 'ttf', 'swf', 'otf'] }, // styles: { // extensions: ['scss', 'css'], // filter: function(module, regex, options, log) { // if (options.development) { // // in development mode there's webpack "style-loader", // // so the module.name is not equal to module.name // return webpackIsomorphicToolsPlugin.style_loader_filter(module, regex, options, log); // } else { // // in production mode there's no webpack "style-loader", // // so the module.name will be equal to the asset path // return regex.test(module.name); // } // }, // // How to correctly transform kinda weird `module.name` // // of the `module` created by Webpack "css-loader" // // into the correct asset path: // path: webpackIsomorphicToolsPlugin.style_loader_path_extractor, // // // How to extract these Webpack `module`s' javascript `source` code. // // Basically takes `module.source` and modifies its `module.exports` a little. // parser: webpackIsomorphicToolsPlugin.css_loader_parser // } } }
该文件配置能够参考官方文档。
而后在webpack中,配置对应的资源的时候,引入该文件
// 同构处理静态资源的插件 const webpackIsomorphicToolsPlugin = require('webpack-isomorphic-tools/plugin'); const webpackIsomorphicToolsPluginIns = new webpackIsomorphicToolsPlugin(require('./webpack-isomorphic-tools-configuration')).development(); ... module: { rules: [ ... { test: webpackIsomorphicToolsPluginIns.regular_expression('images'), loader: 'url-loader?limit=8192', // 这样在小于8K的图片将直接以base64的形式内联在代码中,能够减小一次http请求。 options: { name: 'assets/images/[name]_[hash:8].[ext]' } }, { test: webpackIsomorphicToolsPluginIns.regular_expression('fonts'), loader: 'url-loader', options: { name: 'assets/fonts/[name].[ext]' } } ] } plugins: [ webpackIsomorphicToolsPluginIns, .... ]
而后运行webpack,将文件打包以后,会生成一个webpack-assets.json
文件,该文件就是存储静态资源的映射关系的json:
{ "javascript": { "app": "/assets/js/app_360a53bf78ee0e398bb2.js", "vendor": "/assets/js/vendor_360a53bf78ee0e398bb2.js" }, "styles": { "app": "/assets/css/app_360a53bf78ee0e398bb2.css" }, "assets": { "./public/images/react.svg": "data...." }, "webpack": { "version": "2.7.0" } }
这样咱们经过该json文件就能够获取到对应静态资源。
这里选用Express框架做为服务器,缘由就是简单,不少人也选用koa,都同样。
这里服务端启动部分跟正常的Express启动相似:
import render from "./render"; import fetch from "./fetch"; app.use('*', (req, res, next) => { const { promises, store } = fetch(req); Promise.all(promises).then(data => { const html = render(req, res, store); res.send(html); }).catch(err =>{ console.log('err'); console.log(err); res.end('server error,please visit later') }) });
核心在于路由部分:这里匹配全部路由(也能够是首页路由),使用fetch
方法获取到了promises
和store
,而后再用render
方法生成了html返回给客户端,这两个方法都是封装过的,
咱们在SPA开发中,请求通常都封装成actionCreator,方便调用与修改,SSR中就共用了actionCreator和reducer。
fetch
方法以下:
import 'isomorphic-fetch'; import { createStore } from "redux"; import {actions} from '../src/actions/'; import reducer from "../src/reducers"; const fetchHomeList = (store) => { return fetch('http://localhost:9000/api/aaa') .then((response)=>{ console.log('then response------'); return response.json(); }) .then((res)=>{ console.log(res.data.length); store.dispatch(actions.updateHomeList(res.data)); return res; }) .catch((res)=>{ console.log('catch res------'); console.log(res); }); }; export default function (req) { const store = createStore(reducer); const promises = [ fetchHomeList(store) ]; return { promises, store } }
在fetch
文件中,咱们将首页须要获取的数据经过isomorphic-fetch
来获取,而后跟SPA同样,dispatch
到store
中,而后暴露出去。
SSR返回的是首次渲染事后的html,首次渲染就是在render
方法中实现的:
import fs from 'fs' import path from 'path' import React from 'react'; // import ReactDOM from 'react-dom'; import { StaticRouter as Router } from "react-router-dom" import { renderToString } from "react-dom/server" import { Provider } from "react-redux" import Routes from '../src/route'; function getAssets() { return getAssets.assets || (() => { getAssets.assets = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(__dirname, '../webpack-assets.json'))); return getAssets.assets })() } export default function render(req, res, store) { const context = {}; const html = renderToString( <Provider store={store}> <Router location={req.baseUrl} context={context}> <Routes /> </Router> </Provider> ); // <Route>中访问/,重定向到/home路由时 if (context.url) { res.redirect('/home'); return; } const main = getAssets(); const app = main.javascript.app; const vendor = main.javascript.vendor; const style = main.styles.app; return ` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no"> <link href=${style} rel="stylesheet"></link> <title>SSR</title> </head> <body> <div id="root"> ${html} </div> </body> <script> window.__INITIAL_STATE__ = ${JSON.stringify(store.getState())} </script> <script src=${vendor}></script> <script src=${app}></script> </html> ` }
这里显而易见,咱们准备一段html模板,跟SPA那个html模板相似,将renderToString
的片断塞进去,同时根据webpack-assets.json
获取到打包好的js和css,塞进去;最后,将上面刚刚配置好的store注入进去。
咱们制做一个接口,使用setTimeout 500ms模拟网络开销,效果以下:
(gif上传不上去不知道为啥。。。)
能够看到SSR要比SPA明显的更快速获得首屏效果。
项目完成的同时,也在思考一些问题:
1. 既然SSR首屏速度快,为什么不全部路由全都SSR
全部页面SSR能够作,这样每一个页面的首屏都会很快,同时js也会小不少。可是带来的问题服务器压力会很大,维护起来成本较高。并且服务端毕竟是模拟客户端环境渲染,一些地方仍是不同的好比没有Document,没有window对象,没法进行DOM操做等。因此推荐首页等重要页面进行SSR。
2. 若是接口时间过长,是否是白屏时间较长
确实有这个问题,理论上讲,RPC要比客户端请求快不少,这样能够节省不少时间;可是若是接口很慢会形成白屏时间过长,得不偿失。因此接口很慢的页面不建议作SSR,同时接口也应该有严格的规范控制接口返回时间。
3. 若是项目首页有很重的逻辑,或者Layout中有重逻辑该如何
页面若是有很重的逻辑好比判断不少不一样条件,作出不少相应处理;依次请求不少接口,或者一块儿请求大量数据等状况,这些逻辑处理都须要一同写进SSR中。
4. Node服务器带来的维护及并发压力等问题
使用Node服务器的话,还涉及到服务器的平常维护问题,日志收集,错误报警等问题,以及性能问题。要求前端(SA)有必定的Node服务器的维护经验,这时前端已经不是纯前端了。
5. 什么项目适合SSR
这个问题才是关键的问题。并非全部项目都适合SSR,就好像不是全部项目都适合Redux同样。根据SSR特色适合场景:
欢迎你们提出些不一样意见用以讨论。