Cocos Creator 弹窗组件Alert封装

      游戏中几乎没法避免的要使用弹窗,若是每次用到都要写一遍,那也太费精力了,因此封装一个好用简便的弹窗组件实在是刚需中的刚需。javascript 组件封装思路:java 在CocosCreator场景编辑器中设置好弹窗的UI布局 而后将整个弹窗拖到CocosCreator资源管理器中生成一个prefab文件。 将prefab文件放到资源管理器assets目录的resources目录下。
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