RPG简单角色加载

一、地面 1.因为角色本身有刚体和碰撞器等组件,且刚体为非运动学刚体,所以在角色加载时,为了防止其以某一固定的加速度运动,而消失在视野中,所以给其添加了一个地面; 2.地面我是这样做的:在层级列表中右键—>3D Object—>Plane即可,因为Unity本身有的Plane中就存在碰撞体等组件,所以操作起来很容易,在这里可以给它简单的改变个颜色 2.1在Assets目录下,新建一个文件夹,起名为
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