H5,Webrtc,会议视频录制,多方视频,互动,桌面共享录制,在线课件录制,录制直播的方案和架构分析和应用

随着在线教学,远程会议的增多,业务对视频的留存和备份愈来愈重要,对于我的单向的直播,录制问题不大,简单并方便,但随着互动视频的增多,多方会议,视频设备的接入,桌面共享存录之类需求愈来愈多,把多种视频混录下来已是一个比直播录制技术复杂N倍的技术问题,所以笔者针对多种录制的技术架构和方案分析难易和偏重,和实现方案比较分享给读者,让你们有一个全面的了解用使用。html

录制方案简单分就是二种web

1,服务器录制(服务端单录或混录)chrome

服务端混录技术难度较高,录制效果好,存录简单,旁路直播方便,通常是针对mcu这种架构,给技术难题,给客户简单,给用户方便。api

2,客户端录制(客户端混录,客户端桌面录制)浏览器

相对技术难度稍低,相对又分出几种录制区分方案服务器

a,H5录制,业务系统不用改造,如今的webrtc技术相对成熟,在桌面共享录制,或页标签,桌面应用均可以,也能够作web直播(这个要服务器配套),技术难点在于音频混录,目前webrtc单独音频采集是麦克风,播放的声音采集是没有接口的,将来是否是会有相似接口,要看webrtc的发展啦,目前有二种变现实现方案,1,安装插件采录喇叭混声,2,安装虚拟声卡设备模拟麦给采录声音,这样就实现传统的混录效果,目前咱们两种方案都有实施,也都能实现边录边直播,效果能够接受,适合给老系统改造增录制功能。架构

注意:如只是单录课件,web视频+桌面共享+直播不须要任何插件就能够实现(由于不要混录声音),这个是H5比任何系统都还方便,浏览器也要注意,桌面共享的免插件的api是chrome7.2以上才支持。并发

b,客户端录制,这个可用最新的ffmpeg之类直接改写一个录屏软件,也是能够接受,麻烦就是安装客户端,和现有系统粘合度稍低,也就是说作客户端仍是能搞定不少事就是不太方便用。测试

  咱们知道传统多方视频互动,不外三种方案:spa

1、Mesh架构

即:每一个端都与其它端互连。 由于流不通过服务器,因此服务器是没办法录制视频,只能客户端录,

2、MCU (MultiPoint Control Unit)

有技术能务优先考虑mcu架构的录播系统,这种不只给客户简洁易用,并且存录方便,旁路直播也方便,最重要还省流量,我看过超过6方通话的sfu,200人看, 6路视频在有的客户端较卡,再加服务器流量200*6,想一想比较费流量的。。

3、SFU(Selective Forwarding Unit)

类Mesh的架构,如在服务端录(只支持单录,就是每一个通道单独录制),混录要作mcu服务,客户端录参考上面的端录方案说明

总结:

经过上面分析,对于视频的混录,教学混录,教学互动直播,新建最合适的架构是mcu,这样能够全面解决混录各类问题,方便用户应用。但对于老系统改录制,和平台升级,在端录上实施也是一种不错方案。笔记在参于实施的项目中都有使用。上面是一个项目的架构,测试都还不错,多方混录, webrtc视频多方互动低延0.5秒,旁路直播到各大平台能够上万并发观看延时在1-2秒。

演示测试:https://w.ovmeet.com:9301/login.html 其它架构也能够找笔记交流

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