Shader编程学习笔记(九)—— Cg语言入门1 - 输入输出和语义

Cg入门一:输入输出和语义   本小节对Cg语言进行一个入门了解。   在以前的课程中,我们了解了渲染管线、顶点和片段程序和颜色计算等,在本小结中来了解一个简单的shader的顶点和片段程序的输入输出以及常用语义。   编写一个简单的顶点和片段着色器,代码如下: Shader "Lesson/vertex&fragment"{ SubShader{ pass{
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