【java】井字游戏

井字游戏 首先分解任务: 1.如何来显示井字棋的棋盘 2.创建一个3X3的矩阵(chessPiece)来实时记录两个棋手的走棋 3.对异常情况的捕获,用户的输入可能存在哪些不合法的情况 4.怎样判断最终是谁赢了,或者平局 嗯,这只是一个从逻辑上的划分,在写代码时有些功能可能可以在同一个方法模块里实现,也有可能要继续细分——一个功能需要多个方法协同完成。 1.关于如何来显示棋盘,需要记录落子的那个矩
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