在iOS 客户端基于 WebP 图片格式的流量优化(上)这篇文章中,已经介绍了WebP格式图片的下载使用,仅仅只有这样还远远不够,还须要对已经下载的图片数据进行缓存。web
曾经有句名言『计算机世界有两大难题,第一是起名字,第二是写一个缓存』,鄙人不能赞成更多。segmentfault
在iOS上,重写一份图片缓存是不现实的,而直接修改SDWebImage框架也是不太好的。因此,在SDWebImage的基础上添加一个中间层CacheManager比较好。缓存
我感受,缓存的难度在于,如何准确命中。的确在开发的时候,一大半时间都是在测试缓存命中状况,测试自己就挺麻烦,须要在模拟器的沙盒里面看文件,同时断网测试,须要一些调试技巧,不少技巧并么有办法详尽表述出来,须要所谓的悟性去理解。网络
这一部分,因为SD下载图片的方法中,url被替换,因此要看懂SD自己的代码,是何时给缓存一个肯定的key。发如今session
- (id <SDWebImageOperation>)downloadImageWithURL:(NSURL *)url options:(SDWebImageOptions)options progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock completed:(SDWebImageCompletionWithFinishedBlock)completedBlock { if ([url isKindOfClass:NSString.class]) { url = [NSURL URLWithString:(NSString *)url]; } if (![url isKindOfClass:NSURL.class]) { url = nil; } url = [url qd_replaceToWebPURLWithScreenWidth]; ......
方法中,肯定了缓存的key值多线程
NSString *key = [self cacheKeyForURL:url]; operation.cacheOperation = [self.imageCache queryDiskCacheForKey:key done:^(UIImage *image, SDImageCacheType cacheType) {
这也就是以前,为何要在这个方法的最前面把URL替换掉,这样,SD的key值已是保护WebP格式的图片URL,这一部分的缓存均可以正常使用,不须要修改。架构
因此,难度仍是在WebView的图片缓存中,由于以前虽然是用SD托管WebView中WebP图片的下载,然而WebView读缓存却不能自动从SDImageCache中读取。这样,须要用NSURLCache来接管WebView的图片缓存。app
关于WebView的缓存,系统提供了一个类,NSURLCache。这个类能够在全部的网络请求前查看缓存,而且决定是否缓存(注意:是全部请求)。具体的NSURLCache用法,动动勤劳的小手Google一下,不少文章能够参考。框架
咱们本身的实现,直接上代码async
@implementation QDURLCache /** * 请求完成决定是否要将response进行存储 */ - (void)storeCachedResponse:(NSCachedURLResponse *)cachedResponse forRequest:(NSURLRequest *)request { NSString* ua = [request valueForHTTPHeaderField:@"User-Agent"]; if (!EmptyString(ua) && [ua lf_containsSubString:@"AppleWebKit"]) { //判断本次请求是否是请求图片 if ([[QDCacheManager defaultManager] isImageRequest:request]) { [[QDCacheManager defaultManager] storeImageResponse:cachedResponse forRequest:request]; return; } //其余请求 if ([[QDCacheManager defaultManager] shouldCacheExceptImageResponseForRequest:request]) { if (![[QDCacheManager defaultManager] storeCachedResponse:cachedResponse forRequest:request]) { [super storeCachedResponse:cachedResponse forRequest:request]; return; } else { return; } } } [super storeCachedResponse:cachedResponse forRequest:request]; } /** * 每次发请求以前会调此方法,查看本地是否有缓存 */ - (NSCachedURLResponse *)cachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request { NSString* ua = [request valueForHTTPHeaderField:@"User-Agent"]; if (!EmptyString(ua) && [ua lf_containsSubString:@"AppleWebKit"]) { if ([[QDCacheManager defaultManager] isImageRequest:request]) { //图片 //从本地取图片 NSCachedURLResponse *imageCacheResponse = [[QDCacheManager defaultManager] retrieveImageCacheResponseForRequest:request]; if (imageCacheResponse) { return imageCacheResponse; } else { return [super cachedResponseForRequest:request]; } } if ([[QDCacheManager defaultManager] shouldCacheExceptImageResponseForRequest:request]) { //其它缓存的东西 //判断本地自定义缓存目录是否存在 if (![[QDCacheManager defaultManager] cacheAvaliableForRequest:request]) { NSCachedURLResponse *response = [super cachedResponseForRequest:request]; //判断本地系统缓存目录是否存在 if (response.data) { BOOL contentLengthValid = [((NSHTTPURLResponse *)response.response) expectedContentLength] == [response.data length]; //判断是不是有效的文件 if (!contentLengthValid) { return response; } //将系统缓存放到自定义的缓存目录中 [[QDCacheManager defaultManager] storeCachedResponse:response forRequest:request]; } else { } return response; } //从本地缓存中取出对应的缓存 NSCachedURLResponse *cachedResponse = [[QDCacheManager defaultManager] retrieveCachedResponseForRequest:request]; if (cachedResponse) { return cachedResponse; } } } return [super cachedResponseForRequest:request]; } - (void)removeCachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request { if ([[QDCacheManager defaultManager] cacheAvaliableForRequest:request]) { if (![[QDCacheManager defaultManager] removeCachedResponseForRequest:request]) { LogI(@"Failed to remove local cache for request: %@", request.URL); } } else { [super removeCachedResponseForRequest:request]; } } @end
这段代码并无多么难以理解的地方,能够看出来,咱们是新建了一个中间层QDCacheManager,来管理WebView的全部缓存。
并且,既然是全局影响,确定要用UA包起来,防止误伤其余缓存。
这一段代码在调试的时候有个技巧,就是全部super方法的调用,在测试阶段,所有直接return,防止WebView自身的缓存干扰调试结果。这个方法在不少缓存处理的地方都须要注意,别的地方但凡出现了调用super方法的,调试中也一概是直接return的。
既然已经用QDCacheManager托管了缓存,URLCache类的任务就已经完成,储存Response由
- (void)storeCachedResponse:(NSCachedURLResponse *)cachedResponse forRequest:(NSURLRequest *)request
而下面:
- (NSCachedURLResponse *)cachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request
在NSURLProtocol的startLoading方法执行以前,就调用了。很好理解,由于这个方法就是取缓存的方法,天然是先取,没有再去Loading。
这里的逻辑,必须经过大量调试,反复验证,不能简单套用别人的结论,甚至官方文档也要怀疑的态度来看。由于,不少第三方框架,会影响NSURLCache类,我在调试时,就发现,JSPatch,React Native还有咱们的一个放劫持服务,都有可能影响这个类中方法的调用。
下面就转入咱们本身的缓存管理方法中去,因为如今关注的是WebP图片问题,因此,其余缓存处理就再也不展开。
关于这个中间层,主要处理的实际就是缓存key的问题,由于请求的时候,request里的URL仍然是没有替换WebP的,因此,须要先用以前qd_defultWebPURLCacheKey方法来获取真实图片缓存key值。
思路的关键就是换key,再取cache,代码自己就只能靠功底了。
直接上代码,没什么好解释的。
- (BOOL)isImageRequest:(NSURLRequest *)request { if (![request.URL.absoluteString qd_isQdailyHost]) { return NO; } NSArray *extensions = @[@".jpg", @".jpeg", @".png", @".gif"]; for (NSString *extension in extensions) { if ([request.URL.absoluteString.lowercaseString lf_containsSubString:extension]){ return YES; } } return NO; } - (void)storeImageResponse:(NSCachedURLResponse *)cachedResponse forRequest:(NSURLRequest *)request { NSString *key = [request.URL qd_defultWebPURLCacheKey]; if ([_imageCache imageFromDiskCacheForKey:key]) { return; } dispatch_async([_imageCache currentIOQueue], ^{ // 硬盘缓存直接存data,webp格式;内存缓存为UIImage,能够直接使用 [_imageCache storeImageDataToDisk:cachedResponse.data forKey:key]; }); } - (NSCachedURLResponse *)retrieveImageCacheResponseForRequest:(NSURLRequest *)request { NSString *key = [request.URL qd_defultWebPURLCacheKey]; NSString *defaultPath = [_imageCache defaultCachePathForKey:key]; NSData *data = nil; if ([_imageCache imageFromMemoryCacheForKey:key]) { UIImage * image = [_imageCache imageFromMemoryCacheForKey:key]; if ([key lf_containsSubString:@".png"]) { data = UIImagePNGRepresentation(image); } else { data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0); } } if (data && data.length != 0) { NSURLResponse *response = [[NSURLResponse alloc] initWithURL:request.URL MIMEType:[request.URL.absoluteString qd_MIMEType] expectedContentLength:data.length textEncodingName:nil]; return [[NSCachedURLResponse alloc] initWithResponse:response data:data]; } data = [NSData dataWithContentsOfFile:defaultPath]; if (data == nil) { data = [NSData dataWithContentsOfFile:[defaultPath stringByDeletingPathExtension]]; } if (data == nil || data.length == 0) { [_imageCache removeImageForKey:key fromDisk:YES]; return nil; } NSURLResponse *response = [[NSURLResponse alloc] initWithURL:request.URL MIMEType:[request.URL.absoluteString qd_MIMEType] expectedContentLength:data.length textEncodingName:nil]; return [[NSCachedURLResponse alloc] initWithResponse:response data:data]; }
其中currentIOQueue方法,是修改了一下SDImageCache,暴露这个IOQueue,原来的框架是没有这个方法的。
至于为何图片硬盘缓存直接用data,由于这里考虑是性能问题,取缓存的时候,返回的NSURLResponse所携带的,确定仍是NSData,若是当时存了UIImage格式,内部同样是转码成了NSData,而取的时候,仍是按UIImage格式取,再转成NSData返回,至关于多了两次转码。
内存缓存却没有这个问题,由于SD的内存缓存,用的NSCache,存的就是UIImage对象,能够直接取出来用。
这里其实仍然并无什么好讲的,仍是基本的逻辑问题,须要比较严谨地处理。
咱们的app是实现了wifi预加载了,然而这一部分也须要与上面完成的缓存体系通用,否则,wifi预加载的意义就不大。
首先,咱们的wifi预加载,是本身写了一个URLSession,因此在下载前替换URL就能够
for (NSString *urlString in resourcesArray) { if ([urlString isKindOfClass:[NSString class]]) { NSURL *theURL = [NSURL URLWithString:urlString]; if ([[QDCacheManager defaultManager] isImageRequest:[NSURLRequest requestWithURL:theURL]]) { theURL = [theURL qd_replaceToWebPURLWithScreenWidth]; } if(![[QDCacheManager defaultManager] cacheAvaliableForURL:theURL] && ![[SDImageCache sharedImageCache] diskImageExistsWithKey:theURL.absoluteString]) { __weak QDPrefetcher* weakSelf = self; [self.session getTasksWithCompletionHandler:^(NSArray *dataTasks, NSArray *uploadTasks, NSArray *downloadTasks) { ......
部分代码如上,关键也在于替换URL时机和判断缓存状况。而下载以后的文件存到哪,是须要处理的。
#pragma mark NSURLSession Delegate - (void)URLSession:(NSURLSession *)session downloadTask:(NSURLSessionDownloadTask *)downloadTask didFinishDownloadingToURL:(NSURL *)location { NSError *error = nil; NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *destinationPath = nil; if ([[QDCacheManager defaultManager] isImageRequest:downloadTask.originalRequest]) { NSString *key = downloadTask.originalRequest.URL.absoluteString; destinationPath = [[SDImageCache sharedImageCache] defaultCachePathForKey:key]; } else { destinationPath = [[QDCacheManager defaultManager] localCachedWebContentPathWithRequest:downloadTask.originalRequest]; } if ([fileManager fileExistsAtPath:destinationPath]) { [fileManager removeItemAtPath:destinationPath error:nil]; } [fileManager copyItemAtPath:location.path toPath:destinationPath error:&error]; }
我是在finish的方法里面,把图片下载的目录直接copy给SDImageCache的缓存目录。这样,SD的缓存里面就有了这些WebP格式的NSData,与以前的代码逻辑统一,格式统一。
首先有了一个心得,看上去很复杂的功能,可能实际代码并不须要本身写多少,学会在前人的基础上再加工,好比咱们如今这套WebP适配,底层仍然是SDWebImage的基本逻辑,咱们只不过在上层,加一些判断和处理,来适应业务层丰富的功能。
并且,代码是一步步写出来的,提早设想的方案,并不必定能实现,先实现功能,再优化架构,才是正确的方向。当时在WebURLProtocol里面,绕了很大的弯子,甚至还涉及到了多线程问题,不当心发现了iOS8,9,10三个版本的内部实现都在变化,绕开了一个个坑,才逐步清晰了整个逻辑。
总结整个方案的逻辑,其实比较清晰:
首先肯定是否是须要被替换的图片URL,而后全部的替换都采用统一方法,与之配套的key,也用这套方法处理获得他被替换后的URL,保证命中。
而后,不管Native请求仍是WebView请求,都用SD托管,避免两套处理逻辑形成的种种不肯定性;
而WebView的缓存,经过一个中间层处理,再交给SDImageCache,使之与Native请求的数据统一,让两种图片请求公用一套缓存,进一步重用。
思路大体如此,其余的问题,就须要靠代码能力了。
一口气写完,有不完善的地方,可能往后会有部分修改。确定有不少大神的代码写得更好,或者写了更好的方案,也但愿多多交流,共同进步。