MeshGeometry3D中的Normals和TextureCoordinates属性

MeshGeometry3D的Normals属性和TextureCoordinates属性用于指定纹理如何贴到3D模型的表面去。 <MeshGeometry3D Positions="1,1,0 -1,1,0 -1,-1,0 1,-1,0"                                    Normals="0 0 1, 0 0 1, 0 0 1, 0 0 1"        
相关文章
相关标签/搜索