设计模式——创建型——原型(Prototype)

1.意图: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 2.结构: 3.参与者: Prototype——声明一个克隆自身的接口。 ConcretePrototype——实现一个克隆自身的操作。 Client——让一个原型克隆自己从而创建一个新的对象。
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