(一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10)
1、系统要求
- 64位 Windows 10 除了家庭版的 都支持 ~
- 64位CPU
- CPU至少是四核心以上~
- 至少须要 8 GB 内存, 这个不够本身能够加~
- GPU
- 最低支持DirectX 11.0 或者更高
- 最低WDDM 1.2
- Hardware-assisted virtualization 一个基于主板的虚拟服务(这个就是MAC本上须要手动启动的了~)
接着上面的说,这个在mac本上就没有BIOS主板系统,可是昂贵的Mac确定也是有虚拟化服务的~只不过Mac本不是手动启动,而是每次启动完OSX系统自动启动~ 可是若是 第一次启动的是 bootcamp的Windows 系统 那么 这个 虚拟化是启动不了的。。。这时候有一个解决办法就是先启动OSX系统,再更具目标磁盘重启到bootcamp的Windows系统~ 参考下图~

经过这个启动盘重启的Windows虚拟化是 打开的状态~ 以下图windows

虚拟化状态打开后就能够下载安装 HoloLens 的模拟器了 ~ 并且在开发调试中 也必定要把虚拟化打开(切记注意~)网络
2、软件安装 ~
这个按照下面安装下一步下一步就好~调试
Visual Studio 安装
Hololens模拟器安装
Unity 5.5 安装blog
基本环境搭建完成~内存
3、HoloLens模拟器网络链接
在任务栏搜索框输入H,打开hyper-管理器,而后选择交换机管理器,选择外部网络,并选择本身的网卡。若是无效请顺便将windows phone emulator也改了开发

