这是一种实现 UIView
镂空效果的方案,能够快速实现任意形状的镂空、文字的镂空、带镂空的毛玻璃效果等。本质上是 UIView
的 maskView
效果的「取反」。git
首先来复习一下遮罩效果的实现。若是咱们有一张图片,又刚好有一个圆,当咱们把圆设置为图片的遮罩时,会获得这样的结果。github
代码实现看上去像是这样:编程
view.maskView = maskView;
复制代码
那么问题来了,若是咱们但愿获得下面的结果,该怎么作呢?这看起来像是图层的相减,即原来的图层减去遮罩的部分。markdown
惋惜苹果爸爸不够贴心,没有提供方便的接口调用。让咱们来看看能够怎么实现。ide
咱们的最终目标是,封装出一个接口,调用方式相似于 maskView
属性,能够很方便地对一个 UIView
作镂空效果。oop
注: 如下用
originView
指代须要上效果的view
,用maskView
指代充当遮罩的view
。ui
目前看来,能够从两个方向入手:spa
maskView
自己方式一是指,在设置这个属性的时候,对 originView
的视图进行从新绘制,而后在绘制的时候,减掉 maskView
的区域。3d
方式二是指,当拿到 maskView
的时候,先对 maskView
自己先进行处理,将遮罩范围取反。而后再作遮罩效果,因为遮罩的区域已经相反,因而获得的结果也是相反的,就达到镂空的目的。code
看上去方式二比较靠谱,并且最后是调用 UIView
的 setMaskView:
来实现,还能够保留原来遮罩的一些特性。好比当修改 maskView
的 frame
的时候, originView
的遮罩位置也会相应改变。
生成相反的遮罩图能够分为三步。假设一开始拿到的 maskView
是下面这样,让咱们来看下,转换过程当中遮罩图每一步的变化。
注: 为了更直观的效果,图片中透明的部分用灰白相间格子来表示(如下相同)。
一、将 maskView
转化为 UIImage
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale); CGContextTranslateCTM(UIGraphicsGetCurrentContext(), view.frame.origin.x, view.frame.origin.y); [view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); 复制代码
这一步拿到了 maskView
对应的 image
图像。此时遮罩图的大小会被同步为 originView
的大小。
二、将 UIImage
转换为只有 alpha
通道的 CGContextRef
CGImageRef originalMaskImage = [image CGImage]; float width = CGImageGetWidth(originalMaskImage); float height = CGImageGetHeight(originalMaskImage); int strideLength = ceil(width); unsigned char * alphaData = calloc(strideLength * height, sizeof(unsigned char)); CGContextRef alphaOnlyContext = CGBitmapContextCreate(alphaData, width, height, 8, strideLength, NULL, kCGImageAlphaOnly); CGContextDrawImage(alphaOnlyContext, CGRectMake(0, 0, width, height), originalMaskImage); 复制代码
这时候的 alphaOnlyContext
对应的图像是下面这样,只保留了 alpha
通道。
三、将 CGContextRef
中的 alpha
值进行遍历转换
for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { unsigned char val = alphaData[y*strideLength + x]; val = 255 - val; alphaData[y*strideLength + x] = val; } } CGImageRef alphaMaskImage = CGBitmapContextCreateImage(alphaOnlyContext); UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:alphaMaskImage]; 复制代码
转换后,得到的 result
图像是:
因而,咱们就能够用 result
愉快地进行 mask
了。
咱们能够将上述的步骤,封装为一个方法,用 category
来实现。
@interface UIView (MFSubtractMask) - (void)setSubtractMaskView:(UIView *)view; - (UIView *)subtractMaskView; @end 复制代码
这样调用起来就十分方便了,一行代码搞定:
view.subtractMaskView = maskView;
复制代码
subtractMaskView
不会自动刷新咱们知道,当 UIView
的 maskView
的内容动态修改时,会实时反映到 UIView
中。但在本项目中, subtractMaskView
属性会生成一张全新的图片来做为遮罩图,由于不会根据 subtractMaskView
的内容实时来刷新视图。若是须要更新,必须手动调用 setSubtractMaskView:
方法来从新生成遮罩图。
setSubtractMaskView:
不宜被频繁调用setSubtractMaskView:
本质上是生成一个新的遮罩图的过程,该过程涉及图片像素的遍历转换,较为耗时,不宜频繁调用。
综上所述,这种方案适合只生成一次遮罩图的场景。
请到 GitHub 上查看完整代码。
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