OHSCE入门教程(二)-TCP/UDP应用

        (写于OHSCEV0.1.23) php

        面对以太网咱们须要使用TCP/UDP进行通讯,TCP/UDP在世界互联网范围内被普遍使用,同时它也被普遍应用于物联网、工业网等控制通讯网上。不过区别于互联网上的极致追求高并发高效率普通应用,更偏重的是与浏览器/应用客户端交互。咱们的应用场景是与控制设备交互,更注重准确性、可靠性、稳定性。也正是所以目前纯粹的基于TCP/UDP的NCS控制系统在大型系统基本是不可行的,可是事情不是一成不变的,总要动态的去看问题。随着网络技术的发展愈来愈成熟,咱们愈来愈多的要去接触它,在控制领域对它的使用和在普通应用中对它的使用是有不少不一样的,OHSCE为您平衡了它们。另外我的认为复合型的控制系统是相对科学的。html

        1、OHSCE中的TCP/UDP函数族。git

        主要分为封装函数和基础函数,绝大多数的需求使用封装函数便可完成,可是OHSCE也提供给您了操做更接近底层的基础函数库。github

        封装函数Ohsce_eng_socket_X。            数组

       首先在创建一个SERVER/CLIENT以前须要先构建一个连接预备资源,其实此资源在OHSCE中就是一个数组结构,存储了这个资源在调用和运行中须要的各个数据。构建一个连接预备资源很是简单,只须要一个函数就能够解决。浏览器

        CLIENT:                     Ohsce_eng_socket_client网络

        SERVER:                  Ohsce_eng_socket_server并发

        DO:    Ohsce_eng_socket_send  Ohsce_eng_socket_recv Ohsce_eng_socket_server_runtcp Ohsce_eng_socket_server_runudp Ohsce_eng_socket_server_close异步

        2、咱们先构建一个CLIENT:socket

        TCP:

Ohsce_eng_socket_client($ohsceclient,'tcp',7628,'127.0.0.1'); //建立一个TCP客户端资源并链接127.0.0.1:7626

         UDP:

 Ohsce_eng_socket_client($ohsceclient,'udp',7628,'127.0.0.1'); //建立一个UDP客户端资源并绑定127.0.0.1:7628

 这样一个变量名为$ohsceclient的连接资源就建立完成了,是否是很简单,实际上Ohsce_eng_socket_client函数还能够很强大,它有不少输入量都被OHSCE自动为您填充了。Ohsce_eng_socket_client(&$OhsceClient,$protocol,$port,$ip=null,$AF='ipv4',$sync=true,$mode='defalut') 函数支持您建立不一样协议的客户端模式连接资源,支持IPV4和IPV6(默认为IPV4),支持同步和异步,和多种预设定模式(默认为default)

      3、再构建相应的SERVER

      其实TCP是有连接的而UDP是无连接的,而所谓UDPSERVER资源只是在告诉OHSCE应该以SERVER姿态去运行这个资源。

      Ohsce_eng_socket_server函数可以帮助你轻松的建立一个SERVER预备资源。可是在建立这个资源以前咱们还须要两件件事情要作。

      第一件是为SERVER资源预备回调函数。其中TCP须要两个回调函数,UDP须要一个回调函数。

      TCP回调函数分别为新客户端到达函数(callbackaccept)和旧客户端回调函数(callback),新客户端到达回调函数其实就是TCP握手后第一个信息。由于这个信息不少时候是一个硬件登录信息,若是您的设备没有登录动做那您能够不许备此函数。旧客户端回调函数是每次有数据到达都会调用的一个函数。

      举个栗子:

  function example(&$socket,$buf,$len,$zv){  //收到数据时的回调函数
    echo $buf;
    Ohsce_socketwrite($socket,'hi '.$buf);
    return true;
    }
    function exampleaccept(&$socket,$ip,$port,$zv){  //新客户端到访时的回调函数
    Ohsce_socketwrite($socket,'Welcome'.$ip.':'.$port);
    return true;
    } 

      其中example函数会被传入本次链接的socket资源的指针,$buf为数据内容,$len为数据长度,$zv为OHSCE固定结构体(数组形式)。

<?php
$zv=array("clients"=>&$oibc_clients,"ip"=>&$oibc_clients_id_ip,"id"=>&$oibc_clients_id);

      这个数组会由OHSCE自动生成并传递给您。其中clients是客户端列表(包含一个占位符,这个您不用管),ip是客户端ip表,id是客户端表备份便于您回滚。您能够操做它管理各数据,包含手动进行心跳操做(若是您的需求须要)。

    另外一个函数exampleaccept(&$socket,$ip,$port,$zv)是在新客户端到访时被调用的。

    第二件事是构建常驻函数

     常驻函数是每次循环都会被执行的函数,若是您不须要彻底能够直接写成。

<?php
function fap(&$zv){
    return true;
}

      传入的参数只有结构体数组$zv.此函数不少状况下是用于手动发送心跳的(若是须要)。

      好了俩事都办完了咱们如今能够构建SERVER了。

<?php
Ohsce_eng_socket_server($ohsceserver,'tcp',7626,'127.0.0.1',array('callback'=>'example','accept'=>'exampleaccept','fap'=>'fap'),'example');

     其中$ohsceserver就是咱们构建好的server。后面依次是tcp协议,7627端口,回调函数组(只须要传入函数名便可),最后一个回调函数名是0.1.X兼容写法。其实OHSCE的SERVER远比演示强大,能够参考文档。

      4、让SERVER运转起来并使用CLIENT去链接

     在OHSCE中运转一个SERVER是很是容易的事情,对于基础的需求只须要一个函数你的SERVER就被激活并开始运转了。

Ohsce_eng_socket_server_runtcp($ohsceserver); //开始运行

    这时候,一个服务端口是7627占用IP是127.0.0.1,回调函数是example()欢迎函数exampleaccept(),而且每各循环都会运行一个fap()常驻函数的TCPSERVER就启动啦。

    如今咱们能够CLIENT文件添加读写操做。

Ohsce_socketsend($ohsceclient['socket'],'hello');  //发送数据
echo Ohsce_socketread($ohsceclient['socket'],1024)[1]; //收取回复数据

  运行CLIENT文件,其实客户端资源在建立时默认就进行了链接(至少目前版本是这样设计的),因此直接就能够进行读写操做了。

   6、有关UDP

 UDP和TCP的区别是UDP是无链接的通讯协议而TCP是有连接的通讯协议,因此理论上TCP比UDP更可靠一些。可是在本机或可靠的设备内网,其可靠性方面的差别并不大但毕竟UDP风险仍是略高一些,可是对于非关键位置的查询型设备设计上下位机通讯是仍是能够考虑此协议。因此仍是能见到UDP控制设备的,虽然其不多见,笔者就遇到过,咱们举一个UDP的使用例子。 

    UDPSERVER

ini_set('memory_limit',"88M");//重置php可使用的内存大小为88M
set_time_limit(0);
ob_implicit_flush(1);
include('loadohsce.php');
$trya='ohsce_server_Example ';
function example(&$socket,$buf,$from,$port,$zv){  //收到数据时的回调函数
	global $trya;
	echo $buf;
	 Ohsce_socketsend($socket,$trya.'hi '.$buf,0,0,$from,$port);
	return true;
}
function fap(&$zv){
    return true;
}
Ohsce_eng_socket_server($ohsceserver,'udp',7626,'127.0.0.1',array('callback'=>'example','fap'=>'fap'));//建立一个UDP服务端资源 绑定127.0.0.1:7626 并传入回调函数
@Ohsce_eng_socket_server_runudp($ohsceserver); //开始运行

   其实UDP没有SERVER概念,所谓SERVER只是咱们的逻辑SERVER罢了。

   UDPCLIENT

ini_set('memory_limit',"88M");//重置php可使用的内存大小为64M
set_time_limit(0);
ob_implicit_flush(1);
include('loadohsce.php');
Ohsce_eng_socket_client($ohsceclient,'udp',7628); //建立一个UDP客户端资源并绑定7628
Ohsce_socketsend($ohsceclient['socket'],'hello',0,0,'127.0.0.1',7626);
Ohsce_socketrecvfrom($ohsceclient['socket'],$buf,0,0,$from,$port); //收取回复数据
echo $buf.'|'.$from.':'.$port;
sleep(30);

  一样,这只不过是逻辑客户端罢了。

  显而易见,UDP带来了高效、简单、迅捷的优势,可是别忘了它的硬伤它并不确保数据可靠到达和到达顺序。不过通常状况下,UDP设备均有应答机制。

    7、科学的拆分你的逻辑到回调函数和常驻函数中去。

   

     官方网站:http://www.ohsce.org

     开发者QQ群:374756165

     GITHUB:https://github.com/OpenIBC/Ohsce

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