我一直使用Nullable<>.HasValue
由于我喜欢这种语义。 可是,最近我正在开发其余人的现有代码库,其中他们专门使用Nullable<> != null
。 git
是否有理由优先使用一个,仍是纯粹是偏心? github
int? a; if (a.HasValue) // ...
与 dom
int? b; if (b != null) // ...
我更喜欢(a != null)
以便语法与引用类型匹配。 函数
我经过使用不一样的方法将值分配给可为null的int进行了一些研究。 这是我作各类事情时发生的事情。 应该澄清发生了什么。 请记住: Nullable<something>
仍是速记的something?
是一种结构,编译器彷佛为此进行了大量工做,让咱们将null看成类使用。
以下所示, SomeNullable == null
和SomeNullable.HasValue
将始终返回预期的true或false。 尽管下面没有演示, SomeNullable == 3
也有效(假设SomeNullable是int?
)。
虽然SomeNullable.Value
会让咱们运行时错误,若是咱们分配null
给SomeNullable
。 实际上,因为重载运算符,重载object.Equals(obj)
方法以及编译器优化和猴子业务的结合,这是惟一可能致使可为空的问题引发咱们问题的状况。 性能
这是我运行的一些代码的描述,以及它在标签中产生的输出: 测试
int? val = null; lbl_Val.Text = val.ToString(); //Produced an empty string. lbl_ValVal.Text = val.Value.ToString(); //Produced a runtime error. ("Nullable object must have a value.") lbl_ValEqNull.Text = (val == null).ToString(); //Produced "True" (without the quotes) lbl_ValNEqNull.Text = (val != null).ToString(); //Produced "False" lbl_ValHasVal.Text = val.HasValue.ToString(); //Produced "False" lbl_NValHasVal.Text = (!(val.HasValue)).ToString(); //Produced "True" lbl_ValValEqNull.Text = (val.Value == null).ToString(); //Produced a runtime error. ("Nullable object must have a value.") lbl_ValValNEqNull.Text = (val.Value != null).ToString(); //Produced a runtime error. ("Nullable object must have a value.")
好的,让咱们尝试下一个初始化方法: 优化
int? val = new int?(); lbl_Val.Text = val.ToString(); //Produced an empty string. lbl_ValVal.Text = val.Value.ToString(); //Produced a runtime error. ("Nullable object must have a value.") lbl_ValEqNull.Text = (val == null).ToString(); //Produced "True" (without the quotes) lbl_ValNEqNull.Text = (val != null).ToString(); //Produced "False" lbl_ValHasVal.Text = val.HasValue.ToString(); //Produced "False" lbl_NValHasVal.Text = (!(val.HasValue)).ToString(); //Produced "True" lbl_ValValEqNull.Text = (val.Value == null).ToString(); //Produced a runtime error. ("Nullable object must have a value.") lbl_ValValNEqNull.Text = (val.Value != null).ToString(); //Produced a runtime error. ("Nullable object must have a value.")
和之前同样。 请记住,用int? val = new int?(null);
初始化int? val = new int?(null);
int? val = new int?(null);
,若是将null传递给构造函数,则会产生COMPILE时间错误,由于可为空的对象的VALUE不可为空。 只有包装对象自己能够等于null。 spa
一样,咱们将从如下位置得到编译时错误: code
int? val = new int?(); val.Value = null;
更不用说val.Value
仍是一个只读属性,这意味着咱们甚至不能使用如下内容: 对象
val.Value = 3;
可是一样,多态重载的隐式转换运算符使咱们可以:
val = 3;
只要它能正常工做,就不用担忧杂乱的东西。 :)
在VB.Net中。 当可使用“ .HasValue”时,请勿使用“ IsNot Nothing”。 我刚刚解决了“操做可能破坏运行时的稳定性”的中等信任错误,方法是将“ IsNot Nothing”替换为“ .HasValue”。 我真的不明白为何,可是编译器中发生的事情有所不一样。 我认为C#中的“!= null”可能有相同的问题。
通常答案和经验法则:若是您有一个选择(例如,编写自定义序列化程序),能够在与object
不一样的管道中处理Nullable,并使用其特定的属性,则能够这样作并使用Nullable的特定属性。 所以,从一致的观点来看,应首选HasValue
。 一致的想法能够帮助您编写更好的代码,而没必要花费太多时间在细节上。 例如,第二种方法会有效不少倍(主要是由于编译器内联和装箱,可是数字仍然很是有表现力):
public static bool CheckObjectImpl(object o) { return o != null; } public static bool CheckNullableImpl<T>(T? o) where T: struct { return o.HasValue; }
基准测试:
BenchmarkDotNet=v0.10.5, OS=Windows 10.0.14393 Processor=Intel Core i5-2500K CPU 3.30GHz (Sandy Bridge), ProcessorCount=4 Frequency=3233539 Hz, Resolution=309.2587 ns, Timer=TSC [Host] : Clr 4.0.30319.42000, 64bit RyuJIT-v4.6.1648.0 Clr : Clr 4.0.30319.42000, 64bit RyuJIT-v4.6.1648.0 Core : .NET Core 4.6.25009.03, 64bit RyuJIT Method | Job | Runtime | Mean | Error | StdDev | Min | Max | Median | Rank | Gen 0 | Allocated | -------------- |----- |-------- |-----------:|----------:|----------:|-----------:|-----------:|-----------:|-----:|-------:|----------:| CheckObject | Clr | Clr | 80.6416 ns | 1.1983 ns | 1.0622 ns | 79.5528 ns | 83.0417 ns | 80.1797 ns | 3 | 0.0060 | 24 B | CheckNullable | Clr | Clr | 0.0029 ns | 0.0088 ns | 0.0082 ns | 0.0000 ns | 0.0315 ns | 0.0000 ns | 1 | - | 0 B | CheckObject | Core | Core | 77.2614 ns | 0.5703 ns | 0.4763 ns | 76.4205 ns | 77.9400 ns | 77.3586 ns | 2 | 0.0060 | 24 B | CheckNullable | Core | Core | 0.0007 ns | 0.0021 ns | 0.0016 ns | 0.0000 ns | 0.0054 ns | 0.0000 ns | 1 | - | 0 B |
基准代码:
public class BenchmarkNullableCheck { static int? x = (new Random()).Next(); public static bool CheckObjectImpl(object o) { return o != null; } public static bool CheckNullableImpl<T>(T? o) where T: struct { return o.HasValue; } [Benchmark] public bool CheckObject() { return CheckObjectImpl(x); } [Benchmark] public bool CheckNullable() { return CheckNullableImpl(x); } }
使用了https://github.com/dotnet/BenchmarkDotNet
PS 。 人们说建议“因为始终如一的想法而首选HasValue”是无关的和无用的。 您能够预测其性能吗?
public static bool CheckNullableGenericImpl<T>(T? t) where T: struct { return t != null; // or t.HasValue? }
PPS人们继续CheckNullableGenericImpl
但没有人试图预测CheckNullableGenericImpl
性能。 并且那里的编译器不会帮助您用HasValue
替换!=null
。 若是您对性能感兴趣,则应直接使用HasValue
。
若是您使用linq并但愿使代码简短,我建议始终使用!=null
这就是为何:
假设咱们有一些带有可为空的双变量SomeDouble
Foo
类
public class Foo { public double? SomeDouble; //some other properties }
若是咱们想在代码中的某个地方从Foo集合中获取全部具备非null SomeDouble值的Foo(假设该集合中的某些foos也能够为null),那么咱们将以致少三种方式编写函数(若是咱们使用C#6):
public IEnumerable<Foo> GetNonNullFoosWithSomeDoubleValues(IEnumerable<Foo> foos) { return foos.Where(foo => foo?.SomeDouble != null); return foos.Where(foo=>foo?.SomeDouble.HasValue); // compile time error return foos.Where(foo=>foo?.SomeDouble.HasValue == true); return foos.Where(foo=>foo != null && foo.SomeDouble.HasValue); //if we don't use C#6 }
在这种状况下,我建议老是选择较短的