"吃鸡" 玄学!

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前言

  随着”吃鸡”游戏的持续火爆,我也入坑了。玩了好长一段时间。甚至能够用忘寝废食来形容了。今天趁着周末。我就来总结一下吃鸡玄学。微信

跳伞

  说到吃鸡,就不得不先从跳伞提及,跳伞是个技术活。是以最高速,先降落占领时机。仍是慢悠悠的降落在指定地点?是选择房子多的”学校”,仍是选择房子少的”废墟”?下面咱们就一本正经的来分析一下利弊。spa

在学校,房屋多,平台大的地方。好处也很多:.net

优势:装备多,药品多。统称为资源多。blog

劣势: 敌人多。竞争大。高风险(落地成盒的概率大)。游戏

以废墟为表明的小平台:图片

优点: 房屋少,药品少,装备相对少。资源

劣势: 敌人少,竞争效。低风险。get

从上面的描述中,是否是和知乎上的:博客

刚毕业,我应该去小公司。仍是大公司?产品

的话题,不谋而合。这里不作分析。

资源共享

  资源共享又分为:装备共享和情报共享。

  1. 装备共享:

  在每一个人收集装备的同时,不只要考虑本身的装备收集。还要考虑团队成员装备的收集。收集后,到特定的区域进行装备共享。以达到装备最大利用化。

   2. 情报共享:

  光只共享装备,仍是不够的。还要有情报共享。情报共享就是: 曝光敌人的位置。例如: 东北方向,东南方向山坡上等等。

各取所长

  有了好装备,共享了资源。还有一个很是重要的是。就是各取所长。就好比: 1号是一个玩狙击的高手。就要把狙击装备(狙击抢,高倍镜)共享给1号。让他发挥其更大的做用。2号是一个突击高手,就应该給他冲锋枪,3号是一个老司机,就应该让他来开车等等。其实就是专业的人,作专业的事。在实际工做中,其实也是同样的。作本身擅长的事情。你口才好,性格开朗。就适合作销售。作市场。你坐的住,性格内向。就比较适合作技术等等。(并非说技术性格内向哈)!

团队合做

  吃鸡是一个极其考验团队合做的游戏,不管是跳伞,仍是资源共享。甚至是救援。都是创建在团队合做的基础上的。团队合做的好,也就不会发生被”包饺子”,孤立无援的状况。在产品研发中,其实也是同样的。只有团队相互合做,才能发挥出更大的价值。说到底:吃鸡就是一个团队双赢的过程。

祝:你们顺利吃鸡!

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