#深入解析# c++中定义同名的静态变量

最近通过帮朋友解答c++的一道笔试题,学到了不少东西,在此记录下。
题目如下:
在这里插入图片描述
看到这道题,大部分人都能意识到这道题考的是 static 关键字的相关知识,static 关键字定义的变量只会初始化一次,并且值会在作用域内共享。到此大部分分人直接选D选项就接啥这道题了。
但是细心的人可能会问,调用三次fun()函数,a被定义了三次,为什么不会报编译错误呢?这就要从static变量初始化的阶段谈起了,首先我们先了解一下c++中关于静态变量的三条规则:

  1. 在C++中,全局static变量和class的static成员变量在main函数之前初始化,main函数之后销毁
  2. 函数内部的局部static变量在该函数第一次被调用时初始化,在main函数之后销毁
  3. 对于static数据即使是函数内部的对象则存放在全局数据区,全局数据区的数据并不会因为函数的退出就将空间释放。

根据上边三条规则可知,函数内部static变量的初始化发生在函数第一次被调用之前,换句话说函数内部定义静态变量的代码会被单独拿出来,并在函数第一次调用之前被统一执行,这解释了为什么无法用变量对静态变量赋值。因此,多次执行fun()函数并不会重复定义类内的静态变量。

此外,在不同作用域内,可以定义多个同名的静态变量,例如函数内和函数外可以定义两个同名的静态变量。这些不同作用域内的同名静态变量有着不同的内存地址,在引用时也会遵循就近原则,不会彼此影响。