深刻理解JavaScript程序设计

今天没事情回顾了一下我在去年4-6月份学习JavaScript程序设计的笔记。发现书到用时方恨少,感受本身学的还不够深,准备抽时间啃一下《JavaScript高级程序设计》,同时深刻了解一下avaScript程序设计中几个比较难懂的模块。javascript

1.预编译html

预编译主要用来解决全部的JavaScrip代码执行顺序的问题。javascript相对于其它语言来讲是一种弱类型的语言,在其它如java语言中,程序的执行须要有编译的阶段,而在javascript中也有相似的“预编译阶段”,了解javascript的预编译,将有助于在写js代码过程当中的思路总结。java

1.1 函数预编译数组

举个例子来说解一下(举得例子比较难,不太好懂,但能很好的讲解出预编译的过程):浏览器

function test(a){   //在这里a是形参
 console.log(a); var a = '123';  //a在被声明而且赋值
 console.log(a); function a(){}; //a在这里被函数声明
 console.log(a); var b = function (){ return '函数b'; }(); console.log(b); } test(1);

这个例子很是的麻烦,它的形参,变量名,函数名用的都是 a,就会出现了覆盖执行的问题,下面咱们来解决这个问题。服务器

若是是顺序执行会依次打印:1 ,123,function a(){},函数b。实际结果输出的是:function a(){},123,123,函数b。cookie

  

之因此会这样,是由于在预编译的时候执行前上下文规定了它执行的顺序。闭包

预编译主要分为四部:框架

(1)创立AO对象。在函数上下文中,咱们用活动对象AO(activation object)来表示变量对象。函数

(2)找到形参和声明变量,将变量名和形参名做为AO的属性名。值暂时为undefined。

(3)将实参和形参统一。

(4)在函数体里面找到函数声明,值赋予函数体。

第一步:AO对象创建,AO{ };

第二步:a做为形参出现一次,做为声明变量出现一次。b做为声明变量出现一次。同一个值声明或者做为形参屡次咱们只写一个。因此如今AO就是:

AO{

  a:undefined,

  b:undefined

}

第三步:将实参和形参统一。实参就是test(1)里面的1,形参是test(a)里面的a,因此如今AO就是:

AO{

  a:1,

  b:undefined

}

第四步:在函数体里面找到函数声明,值赋予函数体。函数体只有a(),因此将函数赋值给a,因此如今AO就是:

AO{

  a:function a(){},

  b:undefined

}

预编译结束,根据AO和页面代码开始执行,因此:

开始执行代码的时候,AO是:
AO{
 a:function a(){},
 b:undefined
}
因此第一次打印是:function a(){};
代码继续执行到var a = '123';
因为预编译已经声明,因此这一行只执行赋值语句 a='123';
因此第二次打印是:123
代码继续执行到function a(){};函数声明已经在预编译执行完毕,不执行
因此第三次打印仍是:123
代码继续执行到var b = function (){ return '函数b';}();
预编译已经声明,因此这一行只执行赋值语句 b = function (){ return '函数b';}();
因此第四次打印的是b,b是一个当即执行函数,函数当即执行的返回值就是:函数b

1.2 全局的预编译

全局的预编译会生成GO(global object)全局变量,除了没有第三步,其余的和函数的预编译同样,GO里面的的值其实就是window里面的值,都是全局变量。

结论:预编译能解决全部的代码执行顺序的问题。即便不太明白JavaScript的预编译也不是特别影响咱们平常对JavaScript的编写,但明白之后咱们对JavaScript代码执行的理解会有很大的帮助。

 

2.闭包

内部函数保存到外部致使闭包。闭包这个问题也不是特别的容易遇到。我开发将近一年了也就遇到了一次,数据显示错误,当时我还觉得是本身代码写得有问题,最后一点点debugger,才发现是闭包问题,查阅资料才解决这个问题。

闭包产生的缘由是:内部函数保存到外部时做用域链没有释放。

做用域链简介:[[scope]]就是咱们常说的做用域,它存储了执行期上下文的集合。简单的说,做用域就是变量与函数的可访问范围,即做用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。在JavaScript中,变量的做用域有全局做用域和局部做用域两种,局部做用域又称为函数做用域。做用域链包含了咱们在预编译时候介绍的AO{}和GO{}的全部的值。在函数执行结束后做用域链会直接销毁,防止占用内存。

在demo=function b(){ num++;console.log }时,num时函数a里面的变量,不是全局变量。为何demo在执行时num时a里面的值?经过这个例子咱们能够发现函数a的做用域链并无销毁。这就是闭包。若是不太明白,我再给你们举个例子:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
        function create(){ var arr = new Array(); //定义个空数组
            for(var i=0;i<10;i++){ arr[i] = function(){ //给数组赋的值是一个函数
                    return i; }; } return arr; //这里返回的是数组,数组的值是一个函数 function (){return i;}
 } var Arr = create(); for(var j=0;j<10;j++){ console.log(Arr[j]()); //这里咱们把数组遍历执行一下 打印结果 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
 } </script> 
    </body>
</html>

打印的是 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10,若是你认为应该打印 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 说明你可能还不是特别理解闭包。

由于在 var Arr = create()时 这个函数已经执行完毕时返回了一个数组,里面包含了是个数组function (){return i;},可是这个时候create()的做用域链并无释放,因此里面定义的i仍是等于10;因此再遍历的时候只会打印十个10。

咱们在控制台看一下:

在这里咱们看到了[[scope]]做用域,它有两个值一个Global {} 这是咱们都知道是全局变量对象,另外一个是Closure (create){i=0},Closure就是闭包的意思,也是闭包产生的。这是函数create的局部变量,咱们能够清晰的看到i=10,函数create的做用域链没有释放。因此只会打印十个10。

[[scope]]这个东西若是不是闭包,当函数执行完后就销毁了,你根本看不到它。

记住两句话就能解决闭包的问题,1.内部函数保存到外部就是闭包。2.闭包的函数做用域链没有删除,一直存在。

闭包的危害:闭包会携带了函数的做用域,因此会占用更多的内存。因为函数做用域没有释放可能致使结果和咱们预期不同。

闭包的优势:任何事情都有两面性,有危害就有好处,要否则它不会一直存在。例如:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
        function create(){ var count = 1; function add(){ count++; console.log(count) } return add; } var Add = create(); Add(); // 2 
 Add(); // 3
    </script> 
    </body>
</html>

经过调用函数Add,咱们实现了数据的累加,count原本是局部变量,如今在函数create外面也能正常调用count属性。实现了外部函数调用局部变量。

 

3.面向对象的程序设计

3.1对象的建立

面向对象的语言有一个一个标志,那就是都有类的概念,而且能够经过类来建立多个具备相同属性的和方法的对象。

在JavaScript里把对象定义为:“无序属性的集合,其属性能够包含基本值、对象或者函数。”

咱们能够经过建立Object实例,而后再添加属性或方法。也能够直接在建立对象时就带有一些特征值。举个例子:

这两种方式均可以建立对象,第二种更加的方便一点。

3.2对象的属性类型

ECMAScript中有两种属性:数据访问和访问器属性。

数据属性就是控制对象属性的删除,修改,遍历,查取。

[[Configurable]]:表示可否经过delete删除。

[[Enumerable]]:表示可否经过for-in遍历。

[[Writable]]:表示可否修改属性的值。

[[Value]]:表示这个属性的数据值。

前三个的若是不指定,默认值都是true,[[Value]]是添加属性赋予的值。

只有经过Object.defineProperty()方法才能控制。这个方法须要接受三个参数:对象名,属性名和一个描述符对象。如图所示:

咱们能够从控制台看到这个,这个方法是[native code]源代码,而且也能看到它的传参。多数状况下咱们都接触不到这些数据属性的这些高级功能,不过对于咱们理解JavaScript对象却很是有用。

我再给你们举个例子:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <script type="text/javascript">
        //直接建立对象加属性
        var person = { name : 'liu', age : 23, job : 'programmer', myName : function(){ console.log(person.name); } } /*经过这个方法我从新给person这个对象的name属性赋值,并禁用删除修改*/ Object.defineProperty(person,'name',{ writable : false, //禁用修改
 configurable : false, //禁用删除
 value : 'liuzhou'        //从新赋值
 }) alert(person.name); // 'liuzhou'
 person.name = 'liu'; alert(person.name); // 'liuzhou'
        delete person.name; alert(person.name); // 'liuzhou'
        </script>
    </body>
</html>

若是有兴趣能够复制去看一下,经过这个方法我从新给person这个对象的name属性赋值,并禁用删除修改。因此下面的删除,修改就不能实现了。

访问器属性主要包含一对getter和setter函数。

函数读取会调用getter函数,函数写入会调用setter函数。访问器属性也不能直接定义,须要Object.defineProperty()方法来定义。

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <script type="text/javascript">
        //直接建立对象加属性
        var person = { name : 'liu', age : 23, edition:1. } /*经过这个方法我新建一个year属性,若是大于2018,让person的age和adition都加一*/ Object.defineProperty(person,'year',{ //对象的year属性
 get:function(){ }, set:function(newValue){ //形参,叫什么名字都行
                if(newValue>2018){ this.age += 1; person.edition += 1; } } }) person.year = 2019; //增长year属性会调用set方法;
 console.log(person); </script>
    </body>
</html>

打印效果图:

这是访问器属性的常见方式,即设置的值会致使其余属性发生变化。咱们也能够经过Object.defineProperties()一次定义多个属性,若是感兴趣本身能够百度去看一下。

 

4.ECMAScript的核心

 ECMAScript是JavaScript的核心所在,ECMAScript又包括最重要的两个部分BOM(浏览器对象模型)和DOM(文档对象模型)。

 4.1 BOM(浏览器对象模型)。

 window是js中很是重要的对象,因为window是ECMAScript规定的Global对象,因此咱们在全局定义的任何一个变量,函数和对象,window都能访问到.

例如:咱们在全局定义一个a并给它赋值100;

<script type="text/javascript">
    var a = 100; console.log('a = ' + a); console.log('window.a = ' + window.a); console.log('this.a = ' + this.a); </script>

咱们打印了三个值,发现了这三个值都是同样的,在全局window就是global,this也指向global,因此都打印了100;

咱们又在控制台打印了一下window,发现了除了咱们定义的a,还有不少的方法,这些Window 对象表示一个浏览器窗口或一个框架。在客户端 JavaScript 中,Window 对象是全局对象,全部的表达式都在当前的环境中计算。也就是说,要引用当前

窗口根本不须要特殊的语法,能够把那个窗口的属性做为全局变量来使用。例如,能够只写 alert,而没必要写 window.alert。

简单介绍一下window的基本方法:

alert():警告框;confirm():确认框。点击肯定返回true,点击取消返回false;

setTimeOut(要执行的函数,时间):指定时间后执行单次方法;setInterval(要执行的函数,时间):每隔指定时间执行一次方法(不清除执行屡次);

clearInterval(id):关闭interval执行的函数;clearTimeout(id):关闭指定的timeout执行的函数;

open():使用此方法能够打开当前页面的子页面,可设置子页面窗口的大小,close():在子页面中使用此方法,关闭使用open打开的子页面。

focue():input框聚焦事件;blue():input失焦事件;

print():打印当前页面,有的游览器预览打印页面,有的直接打印。

BOM特殊的几个对象

location(): 这是比较经常使用的方法。它既是window的对象也是BOM的对象,

location的属性名及其说明:

host:服务器名称和端口号;hostname:不带端口号的服务好;

href:当前页面的完整的URL; prot:端口号;protocol:页面协议。'http' or 'https'

跳转页面:window.location = "http://baidu.com";   location.href = "http://baidu.com";

navigator对象的属性一般用来检测显示网页的浏览器类型,好比:浏览器名称,版本,cookie是否使用......

history对象保存着用户上网记录,可使用go()方法在历史记录中跳转。能够向前也能够后退,

history.go(-1), history.back(),history.forward(),history.go(1),history.go(0), 1,forward()表明前进一页,-1,back()表示后退一页,0表示刷新页面。

history.go('inex.html');跳到指定页面。自定义前进后退按钮时经常使用。

1.2 DOM(文档对象模型)

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