1、概述git
目前用到最普遍的版本控制软件就是SVN和Git,那么这二者之间有什么不一样之处呢?安全
1) SVN(Subversion)是集中式管理的版本控制器,而Git是分布式管理的版本控制器!服务器
2) SVN只有一个单一的集中管理的服务器,保存全部文件的修订版本,而协同工做的人们都经过客户端连到这台服务器,取出最新的文件或者提交更新。并发
3) Git每个终端都是一个仓库,客户端并不仅提取最新版本的文件快照,而是把原始的代码仓库完整地镜像下来。每一次的提取操做,实际上都是一次对代码仓库的完整备份。分布式
4) Git具有强大的分支管理功能,SVN实际上不具有。测试
SVN的优势:this
1) 管理方便,逻辑明确,符合通常人思惟习惯。spa
2) 易于管理,集中式服务器更能保证安全性。3d
3) 代码一致性高。版本控制
SVN的缺点:
1) 提交并不是每次都可以成功。若是有其余人先于你提交,会提示“改动基于过期的版本,先更新再提交”… 诸如此类;
2) 冲突解决是一个提交速度的竞赛:手快者,先提交,平安无事;手慢者,后提交,可能遇到麻烦的冲突解决。
Git更适合分布式开发,离线工做,强调个体,任意两个开发者之间能够很容易的解决冲突。最重要的是Git具有强大的分支管理功能,很是适合产品开发。
经过git命令能够查看全部命令的介绍
git获取仓库的命令是clone而不是checkout,从这就能够看出Git和SVN的区别。
Git获取的是整个库的信息,能够查看全部日志信息。
在文件夹下运行commit命令,将文件提交到本地版本库。
因为本地仓库只有你一我的在使用,因此请放心提交,不须要考虑BUG等因素。PUSH时就要当心了。
有些文件是不须要提交到版本管理的,好比 .vs 文件夹、bin、obj文件夹等,应该将其加入忽略列表中。
Git提交时要求输入关于本次提交的说明,请认真填写,这样就不用维护额外的版本修改日志了。对于确实可有可无的提交,能够团队约定输入一个字符,如“#”。
同步操做有两种:
一、 PULL:将远程服务器代码同步到本地
二、 PUSH:将本地代码同步到远程服务器
具体的操做流程应该以下:
一、 commit的操做应该是频繁进行的,和远程库无关;
二、 执行PULL操做获取团队最新代码;
三、 本地确认编译成功后PUSH到远程库,以便分享我的代码。PUSH前应该确认我的版本是能够编译经过的。
模拟一个操做场景:
1) A用户早上PULL了最新版本,而后在此版本基础上进行了一天的开发,下班时进行了PUSH操做,没有发生任何问题;(应该先PULL再PUSH)
2) B用户早上也PULL最新版本,开发了一天,此时B进行PUSH会报错(本地库版本和远程库不一致),必须先进行PULL得到最新版本后才能进行PUSH。(PUSH前应保证版本能够编译)
3) 若是两个用户修改了同一个文件,当B用户在进行PULL时会进行合并,通常不会发生冲突。A用户会在下次PULL时得到合并后的版本。
4) 若是两个用户修改了同一个文件的两个地方就会引发冲突。
版本冲突在两个用户修改同一个文件的同一个位置时发生。修改同一个文件的不一样的位置会自动合并,不会冲突。二进制文件没有合并功能,任何同时修改都会冲突。
一个冲突解决的示例:
这是代码的原始版本:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello");
Console.ReadLine(); } |
A用户修改后:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("Hello:I'm Good Boy!"); Console.ReadLine(); } |
B用户修改后:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("Hello:I'm BAD Boy!"); Console.ReadLine(); } |
首先A用户率先进行了commit 和 PUSH,成功。B用户此时也准备提交,提交前,要进行一次PULL,此时发生冲突:自动合并失败!
CONFLICT (content): Merge conflict in ConsoleApp1/ConsoleApp1/Program.cs
Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result.
打开冲突文件,能够看到:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello"); <<<<<<< HEAD Console.WriteLine("Hello:I'm BAD Boy!"); ======= Console.WriteLine("Hello:I'm Good Boy!"); >>>>>>> 129dfb44dd2978700d82493d9fa966e598b85535 Console.ReadLine(); } } |
能够看到冲突内容包含在<<<<<<<与>>>>>>>之间,经过======隔开,前面是本地版本,后面是远程版本。
处理办法:直接修改这个文件,而后commit、PULL、PUSH便可。
还有一种冲突是版本库删除了一个文件,本地还进行了修改,这也造成冲突。
AA.txt deleted in 777b20bb5a04b3c3489318c5e7d6723d5d38d50f and modified in HEAD. Version HEAD of DOC/AA.txt left in tree.
处理办法:先将冲突文件移开,commit后再PULL就能够成功,若是还须要这个文件,再从新commit便可。
为了合并、回退等操做方便,咱们会对重要版本进行标记。在log界面找到指定版本,右键选择:“create tag at this version…”。
若是文件(或文件夹)被误删除,而且已经清空回收站,能够从本地版本库取得最新提交的文件,注意:只有提交过的版本才能恢复,没有提交的内容是不可能找回的,因此要常常提交。
首先经过日志找到删除以前的某个版本,在其文件上右键选择“Revert to this version”便可,对于不想要的文件,若是想恢复到以前版本,也能够经过这个方法处理。
可能近期写的代码一团糟,已经没法走上正轨了,但愿恢复到某个稳定的版本从新开发,这就须要重置版本。首先在日志窗口找到要恢复的点,右键选择:”reset XXX to this version…”
重置类型选择“Hard”:
Hard表示强制恢复到指定版本,Mixed表示保留修改的文件。
若是在回退前没有PUSH过版本,回退后须要PUSH的话直接PUSH就能够了,若是回退的版本早于最后一次PUSH的版本,则须要进行强制PUSH(Hard)。
须要说明的是,远程版本回退应该是一个集体行为,不存在项目组某我的进行版本回退,但其余人继续使用当前版本的状况,回退点以后的版本是要抛弃掉的。
通常来讲主线版本(master)是不会用来开发的,只用来进行版本发布,若是一个项目采用master单线版本进行开发,建议不要采用Git进行版本管理,采用SVN会更加方便一点。
下面介绍一下版本分支管理的主要流程与意图:
某公司1号发布了产品版本V1.0,15号开发人员在开发V1.1过程当中接到客户反馈,发现重大BUG须要紧急修复,假设采用单分支开发,就必须在当前分支进行修复并发布,形成的问题是本次发布的版本包含未经验证的V1.1版本的内容。
正确的作法应该是:master主分支发布V1.0版本后,建立分支V1.1进行下一个版本开发,当收到用户BUG反馈时,建立V1.0_DEBUG分支进行修复,并发布。当V1.1版本开发完成并验证经过后,将V1.1分支合并到master分支,同时合并V1.0_DEBUG分支修复的BUG。
版本合并后,继续建立V1.2版本进行下一个版本开发。V1.1版本发现的BUG能够继续在原来V1.1分支上进行修复,V1.0_DEBUG版本能够不用继续维护了,以前发出的版本若是发现问题,能够在V1.1版本进行修改,并将客户版本升级到V1.1 。
通常经过Git管理平台建立分支,并为分支设置权限,也能够在本地建立分支,而后Push到远程服务器。若是要在某个时间点建立分支,在日志窗口找到指定的时间点,右键选择“Create Branch at this version…”便可。本地建立分支后,须要切换到该分支并执行PUSH操做才能将分支同步到服务器。
在固定的某个分支上进行开发,参照本文第2、第三部分的描述便可。本地克隆了版本库以后,当即切换到开发分支,第一次切换时会在本地创建相同名称的本地分支。
经过Fetch命令获取其余分支内容。Fetch命令把远程服务器上全部版本同步到本地,但不作进一步操做。
经过Merge命令进行版本合并,合并时须要选择对方分支的名称。
Pull命令至关于 Fetch + Merge ,就是把远程库同步到本地并自动进行合并。若是要合并其余分支,Pull时须要选择其余远程分支的名称。
采用PULL或Fetch + Merge没有本质区别,惟一的区别就是在进行分支合并时Fetch后能够先观察一些修改的内容在进行合并。建议在同一个分支工做时就采用Pull,在分支之间进行合并时,采用Fetch + Merge。
合并版本后,对全部冲突进行手动修改,修改完成后Commit、PUSH便可。
须要注意几点:
一、 永远以master分支为发布分支;
二、 master会合并develop和fixbug版本,develop也会合并fixbug版本,不要有其余方向的合并;
三、 master版本合并其余版本后,经过新建分支的方式继续开发,原来其余分支能够删除掉。
四、 若是develop合并fixbug时有冲突,master在合并develop和fixbug时可能任然会冲突,若是develop版本已经合并了全部fixbug,那么master版本在合并develop后能够不用重复合并fixbug。
如下是一个常见的版本管理的流程:
具体流程描述以下:
1) 首先创建版本库,自动建立master版本,在master版本上持续开发,直到发布V1.0版本;
2) V1.0版本发布后同时面临两个任务:V1.1版本开发和V1.0版本的Bug修复。此时建立V1.1_develop分支和V1.0_bugfix两个分支,相关的开发团队应该当即Fetch库后Switch到各自的库上开展工做;
3) 新版本V1.1_develop研发完成并验证后,合并到master库,同时master库合并V1.0_bugfix分支,经验证后发布V1.1版本;
4) 删除V1.1_develop和V1.0_bugfix分支;
5) 建立新分支,循环以上过程。
须要注意几点:
1) 若是更严谨一些的话,应该还要具有测试分支,测试分支从develop分支建立,测试经过后合并到主分支。
2) 以上第三个过程的操做,能够更积极一点,master版本能够更频繁地合并两个版本以及时处理冲突,develop分支也能够积极合并fixbug分支,但fixbug分支不能合并其余分支。
3) 稳定版本发布后便可删除全部临时分支。