【转】Unity利用Xml和Json保存场景

原文:http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52549082 1.首先你得有一个场景。这个迷宫地形我搭了好久。。 可以看到地图中有个环境Env,人物Player,灯光Light,UGUI事件系统EventSystem,画布Canvas。Init不用管,先删掉。我们把这几个物品全部做成Prefab。我放在了Prefab的文件夹里面。 值得注
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