参考了一下这篇文献,http://cowboyprogramming.com/2007/01/04/programming-poker-ai/前端
本身用go实现了一个德州扑克AI,效果还能够。git
正常和它玩耍的时候,互动性还不错。可是也有一点点问题,好比玩家乱来,把把都ALL IN(反正不是真的要钱),这其实就是在赌运气了,这种状况下测试AI丢牌的几率有点大,如何对付这种赖皮玩家,后期还要改进。github
另外如今的实现实际上是主要是几率运算,如何增长学习机制是一个努力方向,目前的想法是每一局结束之后,都去分析对手的咋呼程度。根据这个咋呼程度来调整本身的几率运算web
代码开源在github:https://github.com/SongLiangChen/TexasHoldemAIapp
代码目前还有不少可改善空间,留在后期重构来作学习
程序目前是简单的dos界面,在想作成web仍是app,有没有对前端感兴趣的,咋们一块儿来弄测试