微信小程序之canvas 文字断行和省略号显示

文字的多行处理在dom元素中很好办。可是canvas中没有提供方法,只有经过截取指定字符串来达到目的。html

那么下面就介绍我本身处理的办法:canvas

wxml:小程序

<canvas canvas-id='word' id='test'></canvas>

canvas确定要一个画板容器啦,记得设置宽高哦,小程序中默认宽高是300px和150pxapi

js:在page中dom

//处理文字多出省略号显示
    dealWords: function (options) {
        options.ctx.setFontSize(options.fontSize);//设置字体大小
        var allRow = Math.ceil(options.ctx.measureText(options.word).width / options.maxWidth);//实际总共能分多少行
        var count = allRow >= options.maxLine ? options.maxLine : allRow;//实际能分多少行与设置的最大显示行数比,谁小就用谁作循环次数
            
        var endPos = 0;//当前字符串的截断点
        for (var j = 0; j < count; j++) {
            var nowStr = options.word.slice(endPos);//当前剩余的字符串
            var rowWid = 0;//每一行当前宽度    
            if (options.ctx.measureText(nowStr).width > options.maxWidth) {//若是当前的字符串宽度大于最大宽度,而后开始截取
                for (var m = 0; m < nowStr.length; m++) {
                    rowWid += options.ctx.measureText(nowStr[m]).width;//当前字符串总宽度
                    if (rowWid > options.maxWidth) {                        
                        if (j === options.maxLine - 1) { //若是是最后一行
                            options.ctx.fillText(nowStr.slice(0, m - 1) + '...', options.x, options.y + (j + 1) * 18);    //(j+1)*18这是每一行的高度        
                        } else {
                            options.ctx.fillText(nowStr.slice(0, m), options.x, options.y + (j + 1) * 18);
                        }
                        endPos += m;//下次截断点
                        break;
                    }
                }
            } else {//若是当前的字符串宽度小于最大宽度就直接输出
                options.ctx.fillText(nowStr.slice(0), options.x, options.y + (j + 1) * 18);
            }
        }
    },

(1) measureText().width 这是小程序 测量文本尺寸信息的方法,目前仅返回文本宽度。这里是官方说明性能

(2) (j + 1) * 18   中18表示每一行行高是18,这是我本身定义的行高若是这个数值小于定义的字体大小,多半会出现两行文字重叠的现象,前面的 j+1 表示当前是多少行。总体表示当前行与上一行相比须要加多少距离字体

(3) 在 j===options.maxLine-1 这个表示最后一行的处理状况里面   有slice(0,endPos-1),为何这里要减一,是由于省略号也要占宽度,大概是11.5的样子,因此要减掉这个省略号的宽度。由于通常中文字符宽度都和设置的字体大小差很少。若是是英文就要小一点,这里就没有考虑这么精细了。反正减一就是精确度的意思。。。能够自行多减或者少减this

(4) endPos += m 表示下一次截断的时候是从哪里开始。由于每次去截字符串都是最初的字符串,并无真正意义上的截断一次以后就是剩下的字符串了,因此要把每次截断的点和上一次截断的点加上,才是最新一次字符串截断的位置。spa

(5) 循环和判断使用的有点多,不知道对性能有没有影响。。。。。。code

调用的时候:

var ctx = wx.createCanvasContext('word');
var name='窗前明月光,疑是地上霜,举头望明月,低头思故乡。';
this.dealWords({
    ctx: ctx,//画布上下文
    fontSize: 16,//字体大小
    word: name,//须要处理的文字
    maxWidth: 100,//一行文字最大宽度
    x: 0,//文字在x轴要显示的位置
    y: 0,//文字在y轴要显示的位置
    maxLine: 3//文字最多显示的行数
})
ctx.draw();

 (1) 这个方法可以处理一行或者多行的状况,就看maxLine设置的大小了。固然若是设置maxLine为0或者-1,就会不显示的。。。

看一下效果

(1) canvas我设置的是200 * 200的大小,其它的设置就是上面调用的时候设置的

(1) 这是当maxWidth设置为200px的时候的显示状况。 

完成 (^-^)V

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