用sparkle来给3d模型打上灯光效果(图解)

我们先来打开sparkle,首先将project中的3d模型拖入场景中,然后在打开Timeline面板找到viewoort3d图层,展 开图层选择Ambientlightcontener/Ambientlight(环境灯光)后,接这在Appearance面板中选择LightColor设置灯 光颜色,再在Light Type中设置灯光类型,我们先来设置一种平行光(Directional light)
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