为什么线程在《奇点灰烬》* 中至关重要

创建游戏时,您需要不断在特性和性能中作出权衡。 在游戏中添加图形效果和特性时,GPU 是最突出的瓶颈,但是游戏同时也会受到 CPU 的限制。 除了来自游戏逻辑的普通 CPU 负载以外,物理和人工智能 (AI) 计算以及赋予游戏浸入式体验的图形效果也是 CPU 密集型任务,在游戏开发的过程中,GPU 和 CPU 通常交替产生瓶颈。 现代微处理器拥有强大的单核性能,但如果能够充分利用多个 CPU 内核
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