做者:贾俊江java
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/gQfkOkR80MdtoTBP8hep6wnode
分布式锁和咱们日常讲到的锁原理基本同样,目的就是确保在多个线程并发时,只有一个线程在同一刻操做这个业务或者说方法、变量。数据库
在一个进程中,也就是一个 JVM 或者说应用中,咱们很容易去处理控制,在 jdk java.util 并发包中已经为咱们提供了这些方法去加锁,好比 Synchronized 关键字或者 Lock 锁,均可以处理。安全
可是咱们如今的应用程序若是只部署一台服务器,那并发量是不好的,若是同时有上万的请求,颇有可能形成服务器压力过大而瘫痪。性能优化
想一想双十一和大年三十晚上十点,瓜分支付宝红包等业务场景,天然须要用到多台服务器去同时处理这些业务,这些服务可能会有上百台同时处理。服务器
可是咱们想想,若是有 100 台服务器要处理分成包的业务,如今假设有 1 亿的红包,1 千万我的分,金额随机,那么这个业务场景下,是否是必须确保这 1 千万我的最后分的红包金额总和等于 1 亿?网络
若是处理很差~~每人分到 100 万,那马云爸爸估计大年初一,就得宣布破产了~~架构
常规锁会形成什么状况?并发
首先说一下咱们为何要搞集群。简单理解就是,需求量(请求并发量)变大了,一个工人处理能力有限,那就多招一些工人来一块儿处理。分布式
假设 1 千万个请求平均分配到 100 台服务器上,每一个服务器接收 10w 的请求。
这 10w 个请求并非在同一秒中来的,多是在 1-2 个小时内,能够联想下咱们三十晚上开红包,等到 10:20 开始,有的人立马开了,有的人等到 12 点才想起来。
那这样的话,平均到每一秒上的请求也就不到 1 千个,这种压力通常的服务器仍是能够承受的:
等因而在每一个服务器中去分 1 亿,也就是 10w 个用户分了 1 亿,最后总计有 100 个服务器,要分 100 亿。
若是真这样了,虽然说马云爸爸不会破产(据最新统计马云有 2300 亿人民币),那分成包的开发项目组,以及产品经理,能够 GG了~
简化结构图以下:
分布式锁怎么去处理?
那么为了解决这个问题,让 1000 万用户只分 1 亿,而不是 100 亿,这个时候分布式锁就派上用处了。
分布式锁能够把整个集群就看成是一个应用同样去处理,那么也就须要这个锁独立于每个服务以外,而不是在服务里面。
假设第一个服务器接收到用户 1 的请求后,不能只在本身的应用中去判断还有多少钱能够分了,而须要去外部请求专门负责管理这 1 亿红包的人(服务),问他:哎,我这里要分 100 块,给我 100。
管理红包的妹子(服务)一看,还有 1 个亿,那好,给你 100 块,而后剩下 99999900 块。
第二个请求到来后,被服务器 2 获取,继续去询问,管理红包的妹子,我这边要分 10 块,管理红包的妹子先查了下还有 99999900,那就说:好,给你 10 块,那就剩下 99999890 块。
等到第 1000w 个请求到来后,服务器 100 拿到请求,继续去询问,管理红包的妹子,我要 100,妹子翻了翻白眼,对你说,就剩 1 块了,爱要不要,那这个时候就只能给你 1 块了(1 块也是钱啊,买根辣条仍是能够的)。
这些请求编号 1,2 不表明执行的前后顺序,正式的场景下,应该是 100 台服务器每一个服务器持有一个请求去访问负责管理红包的妹子(服务)。
那在管红包的妹子那里同时会接收到 100 个请求,这个时候就须要在负责红包的妹子那里加个锁就能够了(抛绣球),大家 100 个服务器谁拿到锁(抢到绣球),谁就进来和我谈,我给你分,其余人就等着去吧。
通过上面的分布式锁的处理后,马云爸爸终于放心了,决定给红包团队每人加一个鸡腿。
简化的结构图以下:
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分布式锁的实现有哪些?
说到分布式锁的实现,仍是有不少的,有数据库方式的,有 Redis 分布式锁,有 Zookeeper 分布式锁等等。
咱们若是采用 Redis 做为分布式锁,那么上图中负责“红包的妹子(服务)”,就能够替换成 Redis,请自行脑补。
①为何 Redis 能够实现分布式锁?
首先 Redis 是单线程的,这里的单线程指的是网络请求模块使用了一个线程(因此不需考虑并发安全性),即一个线程处理全部网络请求,其余模块仍用了多个线程。
在实际的操做中过程大体是这样子的:服务器 1 要去访问发红包的妹子,也就是 Redis,那么它会在 Redis 中经过"setnx key value" 操做设置一个 Key 进去,Value 是啥不重要,重要的是要有一个 Key,也就是一个标记。
并且这个 Key 你爱叫啥叫啥,只要全部的服务器设置的 Key 相同就能够。
假设咱们设置一个,以下图:
那么咱们能够看到会返回一个 1,那就表明了成功。
若是再来一个请求去设置一样的 Key,以下图:
这个时候会返回 0,那就表明失败了。
那么咱们就能够经过这个操做去判断是否是当前能够拿到锁,或者说能够去访问“负责发红包的妹子”,若是返回 1,那我就开始去执行后面的逻辑,若是返回 0,那就说明已经被人占用了,我就要继续等待。
当服务器 1 拿到锁以后,进行了业务处理,完成后,还须要释放锁,以下图所示:
删除成功返回 1,那么其余的服务器就能够继续重复上面的步骤去设置这个 Key,以达到获取锁的目的。
固然以上的操做是在 Redis 客户端直接进行的,经过程序调用的话,确定就不能这么写,好比 Java 就须要经过 Jedis 去调用,可是整个处理逻辑基本都是同样的。
经过上面的方式,咱们好像是解决了分布式锁的问题,可是想一想还有没有什么问题呢?
对,问题仍是有的,可能会有死锁的问题发生,好比服务器 1 设置完以后,获取了锁以后,突然发生了宕机。
那后续的删除 Key 操做就无法执行,这个 Key 会一直在 Redis 中存在,其余服务器每次去检查,都会返回 0,他们都会认为有人在使用锁,我须要等。
为了解决这个死锁的问题,咱们就须要给 Key 设置有效期了。设置的方式有 2 种:
第一种就是在 Set 完 Key 以后,直接设置 Key 的有效期 "expire key timeout" ,为 Key 设置一个超时时间,单位为 Second,超过这个时间锁会自动释放,避免死锁。
这种方式至关于,把锁持有的有效期,交给了 Redis 去控制。若是时间到了,你尚未给我删除 Key,那 Redis 就直接给你删了,其余服务器就能够继续去 Setnx 获取锁。
第二种方式,就是把删除 Key 权利交给其余的服务器,那这个时候就须要用到 Value 值了,好比服务器 1,设置了 Value 也就是 Timeout 为当前时间 +1 秒 。
这个时候服务器 2 经过 Get 发现时间已经超过系统当前时间了,那就说明服务器 1 没有释放锁,服务器 1 可能出问题了,服务器 2 就开始执行删除 Key 操做,而且继续执行 Setnx 操做。
可是这块有一个问题,也就是不光你服务器 2 可能会发现服务器 1 超时了,服务器 3 也可能会发现,若是恰好服务器 2 Setnx 操做完成,服务器 3 就接着删除,是否是服务器 3 也能够 Setnx 成功了?
那就等因而服务器 2 和服务器 3 都拿到锁了,那就问题大了。这个时候怎么办呢?
这个时候须要用到“GETSET key value”命令了。这个命令的意思就是获取当前 Key 的值,而且设置新的值。
假设服务器 2 发现 Key 过时了,开始调用 getset 命令,而后用获取的时间判断是否过时,若是获取的时间仍然是过时的,那就说明拿到锁了。
若是没有,则说明在服务 2 执行 getset 以前,服务器 3 可能也发现锁过时了,而且在服务器 2 以前执行了 getset 操做,从新设置了过时时间。
那么服务器 2 就须要放弃后续的操做,继续等待服务器 3 释放锁或者去监测 Key 的有效期是否过时。
这块其实有一个小问题是,服务器 3 已经修改了有效期,拿到锁以后,服务器 2 也修改了有效期,可是没能拿到锁。
可是这个有效期的时间已经被在服务器 3 的基础上又增长一些,可是这种影响其实仍是很小的,几乎能够忽略不计。
②为何 Zookeeper 可实现分布式锁?
百度百科是这么介绍的:ZooKeeper 是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是 Google 的 Chubby 一个开源的实现,是 Hadoop 和 Hbase 的重要组件。
那对于咱们初次认识的人,能够理解成 ZooKeeper 就像是咱们的电脑文件系统,咱们能够在 d 盘中建立文件夹 a,而且能够继续在文件夹 a 中建立文件夹 a1,a2。
那咱们的文件系统有什么特色?那就是同一个目录下文件名称不能重复,一样 ZooKeeper 也是这样的。
在 ZooKeeper 全部的节点,也就是文件夹称做 Znode,并且这个 Znode 节点是能够存储数据的。
咱们能够经过“ create /zkjjj nice”来建立一个节点,这个命令就表示,在根目录下建立一个 zkjjj 的节点,值是 nice。
一样这里的值,和我在前面说的 Redis 中的同样,没什么意义,你随便给。
另外 ZooKeeper 能够建立 4 种类型的节点,分别是:
首先说下持久性节点和临时性节点的区别:
Zookeeper 有一个监听机制,客户端注册监听它关心的目录节点,当目录节点发生变化(数据改变、被删除、子目录节点增长删除)等,Zookeeper 会通知客户端。
在 Zookeeper 中如何加锁?
下面咱们继续结合咱们上面的分成包场景,描述下在 Zookeeper 中如何加锁。
假设服务器 1,建立了一个节点 /zkjjj,成功了,那服务器 1 就获取了锁,服务器 2 再去建立相同的锁,就会失败,这个时候就只能监听这个节点的变化。
等到服务器 1 处理完业务,删除了节点后,他就会获得通知,而后去建立一样的节点,获取锁处理业务,再删除节点,后续的 100 台服务器与之相似。
注意这里的 100 台服务器并非挨个去执行上面的建立节点的操做,而是并发的,当服务器 1 建立成功,那么剩下的 99 个就都会注册监听这个节点,等通知,以此类推。
可是你们有没有注意到,这里仍是有问题的,仍是会有死锁的状况存在,对不对?
当服务器 1 建立了节点后挂了,没能删除,那其余 99 台服务器就会一直等通知,那就完蛋了。
这个时候就须要用到临时性节点了,咱们前面说过了,临时性节点的特色是客户端一旦断开,就会丢失。
也就是当服务器 1 建立了节点后,若是挂了,那这个节点会自动被删除,这样后续的其余服务器,就能够继续去建立节点,获取锁了。
可是咱们可能还须要注意到一点,就是惊群效应:举一个很简单的例子,当你往一群鸽子中间扔一块食物,虽然最终只有一个鸽子抢到食物,但全部鸽子都会被惊动来争夺,没有抢到…
就是当服务器 1 节点有变化,会通知其他的 99 个服务器,可是最终只有 1 个服务器会建立成功,这样 98 仍是须要等待监听,那么为了处理这种状况,就须要用到临时顺序性节点。
大体意思就是,以前是全部 99 个服务器都监听一个节点,如今就是每个服务器监听本身前面的一个节点。
假设 100 个服务器同时发来请求,这个时候会在 /zkjjj 节点下建立 100 个临时顺序性节点 /zkjjj/000000001,/zkjjj/000000002,一直到 /zkjjj/000000100,这个编号就等因而已经给他们设置了获取锁的前后顺序了。
当 001 节点处理完毕,删除节点后,002 收到通知,去获取锁,开始执行,执行完毕,删除节点,通知 003~以此类推。