使用premiere插件输出unity3d直接可用的webm透明视频格式

最近更新一个老程序 顺便更新下以前没法解决的问题https://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/48025909 因为高于5.6的unity3d版本可以直接读取webm里的透明通道 所以做AR没必要再使用其他方式或者png序列帧了 但是网上看到的方式都是ffmpeg方式输出,虽然也很好解决了问题,但是不适合美术直接出片调整 所以这里介绍一个免费
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