调试实战 —— dll 加载失败之全局变量初始化篇

前言

最近项目里老是遇到 dll 加载不上的问题,缘由各类各样。今天先总结一个虽然不是项目中实际遇到的问题,可是却很是经典的问题。其它几种问题,后续慢慢总结。html

示例代码包含一个 exe 工程,两个 dll 工程。 exe 会加载两个 dll 并调用它们的导出函数(GetCallCount),结果只有一个 dll 的导出函数被成功调用。会是什么缘由呢?node

现象

运行效果以下图:bash

run_result

经过 dumpbin 已经确认两个 dll 都有名为 GetCallCount 的函数。可是只有一个调用成功了,另一个却调用失败。函数

dumpbin-exports

使用 process explorer 观察 dll 加载状况,发现只加载了一个 dll,没发现另一个 dll测试

loaded_dll

对于这个问题,若是咱们使用 process monitor 观察整个加载过程,看到的都是 Success。以下图:ui

procmon-trace

说明,加载正常,在本地找到了这个文件,并正确的映射到内存空间中了。但为何在进程中观察不到这个 dll 呢?是时候上调试器了。this

上调试器

直接在 vs 中按 F5 启动,果真中断到 vs 中了。spa

exception-and-call-stack

从上图右侧部分,咱们能够看到完整的调用栈。.net

这里简单介绍下相关代码。在 GlobalVariableInitializeOrder.cpp 的第 15 行调用了 HMODULE hDll2 = LoadLibraryA("GlobalVariableInitializeOrderDll2.dll"); 加载对应的模块。debug

Common\Test2.cpp 的第 10 行定义了全局变量 CTest2 g_t2;(在 dll 中),问题就出在这个全局变量的初始化代码中。

从上图左侧部分,咱们能够得知错误代码是 0xc0000005,内存访问异常。访问的地址是 0x00000004,对应的指令位置是 0x001EA6DB

invalid-eax

从上图中的反汇编看,确实是挂在了 001EA6DB mov eax,dword ptr [eax]。由于 eax 的值是 4,咱们须要查明 eax 为何的值是 4。相信不少小伙伴都知道,eax 用来保存函数调用的返回值。咱们能够把注意力集中到 0x001EA6D6 处的 call 指令了,调用的是成员函数 _Root()

查看 vs 提供的源码,以下:

_Nodeptr& _Root() const{	// return root of nonmutable tree  return (this->_Parent(this->_Myhead));}复制代码

咱们能够发现 _Root() 内部简单的调用了 _Parent() 函数,并把 this->_Myhead 看成参数传递过去了。再查看下 _Parent() 函数的源码,以下:

static _Nodepref _Parent(_Nodeptr _Pnode){	// return reference to parent pointer in node  return ((_Nodepref)_Pnode->_Parent);}复制代码

务必注意: _Parent() 的返回值类型是 _Nodepref,返回的是引用(最后三个字母 ref 已经说明了一切)!至关于返回的是 _Pnode->_Parent 的地址!咱们能够查看 _Nodepref 的定义:typedef _Nodeptr& _Nodepref;

因此 _Root() 函数至关于 &(this->_Myhead->_Parent)。咱们来观察下 this 各个成员的值。

watch-this-value

能够看到 _Myhead 的值是 0,类型是 std::_Tree_node<...>

咱们再看下 _Tree_node 的定义:

template<class _Value_type,	class _Voidptr>struct _Tree_node{  _Voidptr _Left;     // offset: 0x0  _Voidptr _Parent;   // offset: 0x4  _Voidptr _Right;    // offset: 0x8  char _Color;        // offset: 0xC  char _Isnil;        // offset: 0xD  _Value_type _Myval; // offset: 0x10private:  _Tree_node& operator=(const _Tree_node&);};复制代码

_Tree_node 的定义可知, _Parent 的偏移是 4 (由于是 32 位的程序,若是是 64 位,那么是 8)。

综上,地址 001EA6D6 处的 call 指令反回了 4。接下来的两条指令是把返回值赋给局部变量 _Nodeptr _Pnode。可是在执行第一条汇编指令 mov eax,dword ptr [eax] 时就挂了,由于 eax 的值是 4,正常状况下访问 0x00000004 处的值固然会挂掉了。

至此,咱们知道了崩溃的直接缘由——访问非法地址。可是根本缘由是什么呢?为何 _Myhead0 呢? 我猜想是由于 map 尚未初始化。可是该如何证明这个猜想呢?

继续深刻

CTest2 的构造函数里调用的是 CTest1::GetMap()GetMap() 内部会返回 CTest1 的静态变量 static std::map<std::string, std::string> s_manager; 的引用。

若是能证实在 CTest2::g_t2 初始化时,CTest1::s_manager 还没初始化,那么咱们就证明了咱们的猜想。

我想到两个办法:

  1. map 的构造函数中输出一条日志。在调用 g_t2 的构造函数时,查看是否有咱们在 map 中新加的日志。
  2. 明确每一个全局变量的初始化顺序。

第一种方法比较简单,直接修改 vs 提供的源码便可,注意修改只读属性。本文以第 2 种方法为例展开。

全局变量初始化简介

本小节根据上面的调用栈简单的介绍全局变量的初始化过程(只介绍咱们关心的部分)。

不知道各位小伙伴儿是否记得上面的调用栈。切换到 8 号栈帧,以下图:

__DllMainCRTStartup-call-_CRT_INIT

能够发现,在 __DllMainCRTStartup() 函数中,当 dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH 或者 dwReason == DLL_THREAD_ATTACH 的时候,会调用 _CRT_INIT() 函数。_CRT_INIT() 会执行运行时库的初始化相关功能,好比,初始化全局变量。而后才会调用用户提供的 DllMain() 函数。

继续切换到 7 号栈帧,以下图:

crt_init

经过注释可知,_initterm() 是在调用 C++ constructors

咱们继续切换到 6 号栈帧,以下图:

_initterm

根据注释猜想,应该是在依次调用每一个全局变量的初始化函数。pfbegin 指向了保存全局变量初始化函数的表格的起始位置,pfend 指向最后一个有效位置的下一个位置,跟标准库中的容器多么类似啊。若是 *pfbegin 的值不为 0,说明表格对应的位置有有效的初始化函数,须要调用,不然就跳过。

vs 中,咱们想遍历出这个表格的内容有些费劲。是时候请 windbg 出场了。

windbg 出场

在使用 windbg 以前必定要设置好符号路径,不然不少内容看不到。

使用 windbg 打开要运行的程序,在命令窗口输入 bm GlobalVariableInitializeOrderDll2!_CRT_INIT ,埋伏好断点后执行 g 命令继续运行。

set-breakpoint-by-bm

很快,就中断到咱们设置好的断点处了。在调用 _initterm() 的地方设置好断点,执行 g 命令(也能够和 vs 同样按 F5),断下来后,单步进入 _initterm() 函数,执行 dv 查看局部变量。

single-step-to-initterm

从输出结果可知,pfbegin = 0x001f6000pfend = 0x001f6250。而后咱们就能够用强悍的 dps 来查看pfbeginpfend 之间的内容了。在命令窗口执行,dps 0x001f6000 0x001f6250。由于有不少空项,这里只截取中间部分。

dps-0x001f6000-0x001f6250

咱们能够很明显的看到,g_t2的构造函数在前,s_manager 的构造函数在后。

至此,已经证明了咱们以前的猜测。

对比强化

由于工程 GlobalVariableInitializeOrderDll1 和工程 GlobalVariableInitializeOrderDll2 代码如出一辙,只有一点点的不一样,就是这一点不一样致使了一个 dll 能够正常使用,另一个却不能正常使用。

咱们能够用相同的手法观察 GlobalVariableInitializeOrderDll1.dll 的初始化过程。

在命令窗口输入 bm GlobalVariableInitializeOrderDll1!_CRT_INIT;g ,埋伏好断点后运行起来。再次中断后,使用相同的办法进入_initterm() 函数,经过 dv 命令获得 pfbegin = 0x10026000pfend = 0x10026250 的值,而后执行 dps 0x10026000 0x10026250,以下图(一样有不少空项,只截取了中间部分):

dps-0x001f6000-0x001f6250

咱们发现,s_manager 的构造函数在前,g_t2的构造函数在后。

修复

咱们应该从根本上消除对全局变量的依赖,只须要把 s_manager 放到 GetMap() 中就能够了。

static std::map<std::string, std::string>& GetMap(){  static std::map<std::string, std::string> s_manager;    return s_manager;}复制代码

但有时候,因为各类各样的缘由,咱们不能消除这种依赖。咱们还能够调整全局变量的初始化顺序。只要有办法让 g_t2s_manager 以后再初始化就能够了。对比两个 dll 工程文件,咱们发现有一处关键的不一样点。

difference-of-project1-2

在能正常加载的 dll 对应的工程中, Test1.cpp, Test2.cpp 出现的顺序是 Test1.cpp, Test2.cpp,在不能正常加载的 dll 对应的工程中,出现的顺序是 Test2.cpp, Test1.cpp。调整 dll2.vcxproj 中的文件顺序和 dll1.vcxproj 同样,再次编译运行,一切顺利。

success

动手实战

强烈建议你也动手实战一番,毕竟纸上来的终觉浅。若是你也想动手实战,能够下载完整的工程文件,使用 vs2013 编译运行便可。若是没装 vs2013,也能够手动改为其它版本的 vs

完整的测试工程下载连接:

百度云 连接: pan.baidu.com/s/1gW1dZsNY… 提取码: 7irh

CSDN 连接:download.csdn.net/download/xi…

总结

  • 永远不要让一个全局变量依赖另一个全局变量。

  • 全局变量是在 DllMain 或者 main 函数执行前进行初始化的。

  • 32 位程序中,通常使用 eax 保存函数的返回值。

  • dps 命令能够按地址遍历给定范围的内容。

  • dv 命令能够查看局部变量和参数。

参考资料

若是有小伙伴儿对全局变量初始化感兴趣,能够参考如下几篇文档:

docs.microsoft.com/en-us/cpp/c…

www.cppblog.com/xlshcn/arch…

bytepointer.com/resources/p…