本文所讲为其中之一:iOS程序进入后台后十分钟以内就会被系统kill掉,怎么解决呢?我想要程序进入后台后仍然运行计时功能,不然就没法达到考试的目的,以后在网上查阅了相关资料最后终于找到答案,其精髓就是:利用苹果给出的三种类型的程序能够保持在后台运行:音频播放类,位置更新类,另一个记不太清楚了,我利用了苹果给出的音频播放类的这个“特权”来知足我程序上的要求,详细步骤以下:html
一、步骤一:在Info.plist中,添加"Required background modes"键,value为:App plays audio多线程
步骤二:在程序完成加载时添加代码app
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ async
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; // Override point for customization after application launch.ide
NSError *setCategoryErr = nil; 函数
NSError *activationErr = nil; ui
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&setCategoryErr]; spa
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&activationErr]; 线程
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; code
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
步骤三:将如下代码添加到appDelegate文件中的- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application函数,也可添加到在具体类中注册的应用进入后台后的通知方法
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
__block UIBackgroundTaskIdentifier bgTask;
bgTask = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if (bgTask != UIBackgroundTaskInvalid){
bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}
});
}];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if (bgTask != UIBackgroundTaskInvalid){
bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}
});
});
}
完成以上步骤你会发现,程序进入后台后仍可运行多线程,NSTimer
转载来源http://www.cnblogs.com/zzltjnh/archive/2013/05/15/3080058.html