C语言之数组名的含义

一:一维数组 int a[5];
数组

a:就是数组名。a作左值时表示整个数组的全部空间(10×4=40字节),又由于C语言规定数组操做时要独立单个操做,不能总体操做数组,因此a不能作左值;a作右值表示数组首元素(数组的第0个元素,也就是a[0])的首地址(首地址就是起始地址,就是4个字节中最开始第一个字节的地址)。a作右值等同于&a[0];ide

a[0]:表示数组的首元素,也就是数组的第0个元素。作左值时表示数组第0个元素对应的内存空间(连续4字节);作右值时表示数组第0个元素的值(也就是数组第0个元素对应的内存空间中存储的那个数)spa

&a:就是数组名a取地址,字面意思来看就应该是数组的地址。&a不能作左值(&a实质是一个常量,不是变量所以不能赋值,因此天然不能作左值。);&a作右值时表示整个数组的首地址。指针

&a[0]:字面意思就是数组第0个元素的首地址(搞清楚[]和&的优先级,[]的优先级要高于&,因此a先和[]结合再取地址)。作左值时表示数组首元素对应的内存空间,作右值时表示数组首元素的值(也就是数组首元素对应的内存空间中存储的那个数值)。作右值时&a[0]等同于a。内存

总结:it

    1:&a和a作右值时的区别:&a是整个数组的首地址,而a是数组首元素的首地址。io

这两个在数字上是相等的,可是意义不相同。意义不相同会致使他们在参与运算的时候有不一样的表现。编译

    2:a和&a[0]作右值时意义和数值彻底相同,彻底能够互相替代。class

    3:&a是常量,不能作左值。变量

    4:a作左值表明整个数组全部空间,因此a不能作左值。

#include<stdio.h>
int main (void)
{
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    int *p1;
    int (*p2)[5];
    printf("p1 = %p \n",p1);
    printf("p2 = %p \n",p2);
    p1 = a;
    p2 = &a;
    printf("p1 = %p \n",p1);
    printf("(p1+1) = %p \n",(p1+1));
    printf("p2 = %p \n",p2);
    printf("(p2+1) = %p \n",(p2+1));
    return 0;
}

/******运行结果

p1 = 0xbfbcda54

p2 = 0xbfbcda5c

p1 = 0xbfbcd99c

(p1+1) = 0xbfbcd9a0

p2 = 0xbfbcd99c

(p2+1) = 0xbfbcd9b0

*******************/

/*********分析:*****

1:p1 p2定义的时候被没有进行初始化,因此属于野指针。

2:p1 = a ,a数组名作右值表示首元素首地址,而数组a是int类型,因此首元素首地址中存放的也是int类型的数因此类型匹配。也就是说p1是指向int类型的数的指针

3:p1+1=p1+4 p1指向的数组的首元素首地址,至关于p1指向了数组内部,因此p1+1其实就是p1+sizeof(数组类型)

4:p2 = &a p2的定义是int(*p2)[5]能够理解为是一个指向int [5]类型的指针,因此p2是一个指向数组的指针

而&a是数组名取地址,表示的就是数组的地址(表示这个地址存放的就是一个数组类型),因此p2和&a的类型匹配。

5:p2 + 1 = p2 + 20   由于p2在定义的时候就被定义为指向一个int [5]类型的地址,因此

p2+1 = p2+sizeof(int [5]);

6:指针+1实际上就是指针+siezof(指针类型),这个实际上是在定义的时候就已经肯定了,由于在初始化的时候

指针指向的类型必定要和指针定义时候的类型匹配。

例如

char a[5];

int *p;        //p是一个指向int类型的指针

p = a ;则类型就不匹配,编译不经过。可是假如这样能够成功初始化,那么指针再运算的时候它的指向就会出错

好比开始p = a 的地址是0xb2000000,那么p+1 则为0xb2000004,而0xb2000004其实是a[3]而不是a[1]这样就

没法进行运算了,因此指针类型的匹配主要是为了可以进行运算。

*******************************************/


二:二维数组

#include<stdio.h>
int main(void)
{
    int a[2][5];
    int *p1;
    int (*p2)[5];
    int b = 5;
    //p1 = a;  //编译报错,类型不匹配
    p2 = a;  //编译不报错,类型匹配
    printf("a = %p \n",a);
    printf("&a[0] = %p \n",&a[0]);
    printf("p2 = %p \n",p2);
    printf("p2 + 1 = %p \n", p2+1);  //这里进行p2 + 1,p2的值并不变
    printf("p2 = %p \n",p2);
    printf("*(p2 + 1)+1 = %p \n", *(p2 + 1)+1);
    return 0;
}

/**********运行结果************

a = 0xbfeaebc8

&a[0] = 0xbfeaebc8

p2 = 0xbfeaebc8

p2 + 1 = 0xbfeaebdc

*(p2 + 1)+1 = 0xbfeaebe0

**************************/

/************分析*****

1:p2是int* [5] 类型是一个指向int [5]的指针,

2:数组名作右值表示的是数组的首元素首地址,二维数组的数组名表示的是第一维的地址,类型也是int [5]

因此和p2的类型匹配

3:p2+1 = p2 +20 缘由也就是p2指向的是int [][5],因此p2 + 1实际上+是指向了a[1][]也就是第一维的第二个元素。

4:*(p2 + 1)+1 =(p1+1)+4 ,指向是的a[1][1] 也就是说*(*(p+i)+j)等于a[i][j]。


*/

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