1.JavaScript 的发展简史图:javascript
2.关于node与deno:html
(1)Node与Deno 的区别:Node 能够工做,而 Deno 不行,Deno 只是一个原型或实验性产品。前端
(2)Deno 的目标是不兼容 Node,而是兼容浏览器。Deno 不是要取代 Node.js,也不是下一代 Node.js,也不是要放弃 npm 重建 Node 生态。deno 的目前是要拥抱浏览器生态。java
(3)使用deno就 须要加载一个 TypeScript 编译器node
其实TypeScript如今用的已经很普遍了,不管你使用ng、React仍是Vue均可以使用TypeScript来实现的你JavaScript代码。程序员
3. TypeScript是什么web
typeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,TypeScript 在 JavaScript 的基础上添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。其实TypeScript就是至关于JavaScript的加强版,可是最后运行时还要编译成JavaScript。TypeScript最大的目的是让程序员更具创造性,提升生产力,它将极大加强JavaScript编写应用的开发和调试环节,让JavaScript可以方便用于编写大型应用和进行多人协做。正则表达式
4.TypeScript和JavaScript的对比typescript
ypeScript 与JavaScript二者的特性对比,主要表现为如下几点:npm
(1)TypeScript是一个应用程序级的JavaScript开发语言。(这也表示TypeScript比较牛逼,能够开发大型应用,或者说更适合开发大型应用)
(2)TypeScript是JavaScript的超集,能够编译成纯JavaScript。这个和咱们CSS离的Less或者Sass是很像的,咱们用更好的代码编写方式来进行编写,最后仍是有好生成原生的JavaScript语言。
(3)TypeScript跨浏览器、跨操做系统、跨主机、且开源。因为最后他编译成了JavaScript因此只要能运行JS的地方,均可以运行咱们写的程序,设置在node.js里。
(4)TypeScript始于JavaScript,终于JavaScript。遵循JavaScript的语法和语义,因此对于咱们前端从业者来讲,学习前来驾轻就熟,并无太大的难度。
(5)TypeScript能够重用JavaScript代码,调用流行的JavaScript库。
(6)TypeScript提供了类、模块和接口,更易于构建组件和维护。
安装Node.js很是简单,只要到Node官网下载一个最新版本就能够了,相关安装步骤参考连接:http://www.javashuo.com/article/p-mpdcimfc-hw.html
安装好后,能够打开命令行工具,同时按下win+R,而后输入cmd就能够打开,打开后输入
node -v
npm -v
若是看到相关的版本号说明已经安装成功了,看不到版本号就说明你的node.js没有安装成功。
在刚才的命令行窗口继续输入以下命令:
npm install typescript -g
而后,输入以下命令,查看相关版本号,正常显示则说明包安装成功。
tsc --version
1.初始化项目:进入你的编程文件夹后,可使用 npm init -y
来初始化项目,生成package.json文件。
2.建立tsconfig.json
文件,在终端中输入tsc --init
:它是一个TypeScript
项目的配置文件,能够经过读取它来设置TypeScript
编译器的编译参数。
3.安装@types/node,使用npm install @types/node --dev-save
进行安装。这个主要是解决模块的声明文件问题。
4.编写HelloWorld.ts
文件,而后进行保存,代码以下。
var a:string = "HelloWorld" console.log(a)
5.使用webstorm 建立helloWorld.ts文件,详细可参考 http://www.javashuo.com/article/p-tbuiagsc-z.html
6.在webstorm终端中输入node helloWorld.js
就能够看到结果了。
TypeScript
最大的一个特色就是变量是强类型的,也就是说,在声明变量的时候,咱们必须给他一个类型。
TypeScript中的数据类型有:
(1)Undefined类型
在js中当你定义了一个变量,但没有给他赋予任何值的时候,他就是Undefined类型。
咱们如今来看一个例子,好比咱们要声明一个年龄的变量age
,咱们要使用数值类型,也就是Number
,可是咱们不给他任何的值,咱们只是在控制台给它输出,而后咱们来看结果。
新建demo01.ts文件,下入下面代码:
//声明数值类型的变量age,但不予赋值 var age:number console.log(age)
写完后保存代码,进行运行任务,而后生成demo01.js,在终端中使用node demo01.js
来进行查看运行结果。控制台输出了undefined
。
(2)Number类型
在TypeScript中,全部的数字都是Number类型,这不分是整数仍是小数。好比下面咱们声明一个年龄是18岁,身高是178.5厘米。
新建一个文件demo01_1.ts文件,写入下面代码:
var age:number = 18 var stature:number = 178.5 console.log(age) console.log(stature)
而后执行转换,查看结果,咱们能够在控制台看到结果已经顺利输出,没有任何意外。
在TypeScrip中有几种特殊的Number类型 咱们须要额外注意一下:
(3)string类型
由单引号或者双引号括起来的一串字符就是字符串。好比:"demo",'121222'
var demo:string = "demo 12121" console.log(demo)
这时候控制图就会输出 demo 12121 。
(4)boolean布尔类型
布尔类型主要用于逻辑判断,经过对与错的判断是最直观的逻辑处理,boolean类型只有两种值,true和false。
var b:boolean = true var c:boolean = false
(5)enum 类型
这个世界有不少值是多个而且是固定的,好比:
这种变量的结果是固定的几个数据时,就是咱们使用枚举类型的最好时机:
demo01_3.ts
enum REN{ nan , nv } console.log(REN.nan) //返回了0,这是索引index。
给这些枚举赋值,能够直接使用=
,来进行赋值。
enum REN{
nan = '男',
nv = '女',
}
console.log(REN.nan) //返回了男 这个字
(6)any类型
TypeScript友好的为咱们提供了一种特殊的类型any
,好比咱们在程序中不断变化着类型,又不想让程序报错,这时候就可使用any了。
var t:any =10 t = "wfaceboss" t = true console.log(t)
(7)Null类型
与 Undefined 相似,都表明空。Null 表明是引用类型为空。
注意:剩余的数组、元组、void 会在后续学到。
函数能够理解为:把功能相近的需求封装成一个独立的代码块,每次传入不一样的变量或参数,就能够实现不一样的结果。
1.定义函数
函数就至关于一个工具,若是你想使用这个工具,就要先制做这个工具。这就是咱们说的定义函数。在TypeScript里定义函数跟JavaScript稍微有些不一样。咱们来定义找姐姐的函数吧。
function searchXiaoJieJie(age:number):string{ return '找到了'+age+'岁的姐姐' } var age:number = 18 var result:string = searchXiaoJieJie(age) console.log(result) //找到了18岁的姐姐
上面的程序,先用function关键字声明了一个searchXiaoJieJie
的方法,而后咱们使用了他,并返回了给咱们结果。
须要注意的是:
2.形参和实参
(1)形参的使用
函数定义的时候写的参数是形参。从字面意义上咱们能够看出,形参就是形式上的参数。咱们定义了形参也就规定了此函数的参数个数和参数类型,规范了函数。
function searchXiaoJieJie(age:number):string{ return '找到了'+age+'岁的姐姐' }
好比这个函数,就定义了一个形参,它的类型是数值类型。
(2)实参的使用
调用函数时传递的具体值就是实参。一样从字面理解,实参就是真实的参数,咱们在使用的时候,具体真实传递过去的就是实参,好比18,20,22,这些具体的参数就是实参。
var age:number=18 var result:string = searchXiaoJieJie(age)
此时传递的age就是实参。
注意:
在函数调用的时候,咱们须要按照形参的规则传递实参,有几个形参就要传递几个实参,而且每个实参的类型要与对应的形参类型一致。
3. TypeScript语言中的函数参数
TypeScript的函数参数是比较灵活的,它不像那些早起出现的传统语言那么死板。在TypeScript语言中,函数的形参分为:可选形参、默认形参、剩余参数形参等。
(1)有可选参数的函数
可选参数,就是咱们定义形参的时候,能够定义一个可传可不传的参数。这种参数,在定义函数的时候经过 ?
标注。
好比咱们继续做找姐姐的函数,这回不只能够传递年龄,还能够选择性的传递身材。咱们来看如何编写。
function searchXiaoJieJie2(age:number,stature?:string):string{ let yy:string = '' yy = '找到了'+age+'岁' if(stature !=undefined){ yy = yy + stature } return yy+'的小姐姐' } var result:string = searchXiaoJieJie2(22,'大长腿') console.log(result) //找到了22岁大长腿的小姐姐
var result1=string=searchXiaoJieJie2(22)
console.log(result1)//找到了22岁的小姐姐
(2)有默认参数的函数
有默认参数就更好理解了,就是咱们不传递的时候,他会给咱们一个默认值,而不是undefined
了。咱们改造上边的函数,也是两个参数,可是咱们把年龄和身材都设置默认值。
function searchXiaoJieJie2(age:number=18,stature:string='大胸'):string{ let yy:string = '' yy = '找到了'+age+'岁' if(stature !=undefined){ yy = yy + stature } return yy+'的小姐姐' } var result:string = searchXiaoJieJie2() console.log(result)//找到了18岁大胸的小姐姐
(3)有剩余参数的函数
有时候咱们有这样的需求,我传递给函数的参数个数不肯定。
剩余参数就是形参是一个数组,传递几个实参过来均可以直接存在形参的数组中。
function searchXiaoJieJie3(...xuqiu:string[]):string{ let yy:string = '找到了' for (let i =0;i<xuqiu.length;i++){ yy = yy + xuqiu[i] if(i<xuqiu.length){ yy=yy+'、' } } yy=yy+'的小姐姐' return yy } var result:string = searchXiaoJieJie3('22岁','大长腿','瓜子脸','水蛇腰') console.log(result)//找到了22岁、大长腿、瓜子脸、水蛇腰、的小姐姐
1.函数声明法
函数声明法建立函数是最经常使用的函数定义法。使用function关键字和函数名去定义一个函数。
function add(n1:number,n2:number):number{ return n1+n2 }
2.函数表达式法
函数表达式法是将一个函数赋值给一个变量,这个变量名就是函数名。经过变量名就能够调用函数了。这种方式定义的函数,必须在定义以后,调用函数。下面例子中等号右边的函数没有函数名,称为匿名函数。
var add = function(n1:number,n2:number):number{ return n1+n2 } console.log(add(1,4))
3.箭头函数
箭头函数是 ES6 中新增的函数定义的新方式,咱们的 TypeScript 语言是彻底支持 ES6 语法的。箭头函数定义的函数通常都用于回调函数中。
var add = (n1:number,n2:number):number=>{ return n1+n2 } console.log(add(1,4))
第六节:函数中变量的做用域
定义在函数内部的变量与定义在函数外部的变量是不同的,做用的范围也不同。
每一个变量都有一个起做用的范围,这个范围就是变量的做用域。在TypeScript语言中变量做用域划分是以函数为标准的。
1.函数做用域演示
咱们来举个例子,如今要制做一个整形的方法,而后在函数里用var
定义一个shape
的变量,咱们再函数的外部读取这个变量,你会发现是读取不到的。
function zhengXing():void{ var shape = '刘德华' console.log( shape) } zhengXing() console.log(shape)//报错,shape is not defined
2.认识全局变量和局部变量
咱们改造上边的程序,把shape
办理移动到全局,而后再进行输出。
var shape= '刘德华' function zhengXing():void{ console.log('你被整造成了'+shape+'的样子') } zhengXing()//你被整成了刘德华的样子 console.log(shape)//刘德华
这时候shape
变量是全局的,因此在函数内也能够调用,在函数外也能够调用。
3.局部变量和全局变量重名
当局部变量与全局变量重名的时候,在函数体内是局部变量起做用;若是重名,就有变量提高。
仍是上边整形的例子,你是想整造成刘德华,可是函数体内部声明了一个马德华。虽然一字之差,可是样子但是彻底不一样的。咱们来看代码如何实现:
var shape:string = '刘德华' function zhengXing():void{ var shape:string = '马德华' console.log('你被整造成了'+shape+'的样子') } zhengXing()//你被整造成了马德华的样子
console.log(shape)//刘德华
这回你会发现,你并无变成刘德华而是变成了马德华。那你说我我想变成刘德华,我在函数没声明新变量前打印到控制台行不行?
var shape:string = '刘德华' function zhengXing():void{ console.log('你整造成了'+shape+'的样子') var shape:string = '马德华' console.log('技术胖整造成了'+shape+'的样子') } zhengXing() console.log(shape)
代码改形成了这样,可是你会发现,咱们输出的结果以下:
你被整造成了undefined的样子
产生这个结果的缘由就是变量提高,他的真实代码是这样的。
var shape:string = '刘德华' function zhengXing():void{ var yangzi:string console.log('技术胖整造成了'+shape+'的样子') shape = '马德华' console.log('技术胖整造成了'+shape+'的样子') } zhengXing() console.log(shape)
也就是当内部声明了和全局的变量同名时,就会出现变量提高的效果,声明语句会提高到函数的第一句。这就是变量提高的含有。
4.let关键字变量的做用域
在早期javascript的变量做用域只有全局和局部,而且是以函数划分的,但在其余语言中,做用域的划分是以一对大括号做为界限的。
因此,JavaScript就遭到了无数开发者的吐槽,甚至说javascript不适合开发大型语言,容易内存溢出。JavaScript团队意识到了这一点,在ES6中推出了let关键字。
使用let关键字的变量就是一个块级做用域变量。实际工做中多使用let来声明你的变量,让程序更有条例。 来看一段程序:
function zhengXing():void{ var shape_a:string = '刘德华' { let shape_b:string = '小沈阳' console.log('技术胖整造成了'+shape_b+'的样子') } console.log('你被整造成了'+shape_a+'的样子') console.log('你被整造成了'+shape_b+'的样子') } zhengXing()
注意:这时候编译后,咱们运行,你会发现是能够执行的,而且打印到了控制台正确的结果。 这是由于ts编译成js,他自动给咱们加了ES5的处理,ES5里是没有let关键字的,如今咱们再改一下编译好的程序,你会发现shape_b
这个关键字就找不到了。
TypeScript中的数据分为值类型和引用类型。引用类型中封装了不少对属性,每一对属性都有属性名和属性值。
在TypeScript中也给咱们提供了一些引用类型,例如:Array(数组)、String(字符串)、Date(日期对象)、RegExp(正则表达式)等
1.初始化数组的两种方法
建立数组时能够指定数组的容量,也能够直接向数组中存储数据。
声明数组的方法
声明数组跟声明一个普通变量是同样的,都是经过 var let 关键字实现的,只不过数组的类型说明符比较复杂而已。
let arr1:number[ ] //声明一个数值类型的数组
let arr2:Array<string> //声明一个字符串类型的数组
2.给数组赋值:
数组是存储大量数据的集合,声明数组以后,须要给数组存储数据。这时候有两种方法:
(1)字面量赋值法
//定义一个空数组,数组容量为0 let arr1:number[] = [] //定义一个数组时,直接给数组赋值 let arr2:number[] = [1,2,3,4,5] //定义数组 的同事给数组赋值 let arr3:Array<string> = ['a','b','c'] let arr4:Array<boolean> = [ true,false,false]
须要注意的是,在TypeScript中指定数据类型的数组只能存储同一类型的数组元素。
//报错! 必须存储number类型的数据 let arr5:number[] = [1,2,true]
(2)构造函数赋值法
在 TypeScript 中使用 Array 这个引用类型来表示数组的,那么每个数组都是 Array 类型的实例。那么,咱们在建立数组的时候也可使用构造函数来进行赋值。
let arr1:number[] = new Array() let ara2:number[] = new Array(1,2,3,4,5) let arr3:Array<string> = new Array('a','b','c') let arr4:Array<boolean> = new Array(true,false,false)
3.元组 ---特殊的数组
元组是一种特殊的数组,元组类型容许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型没必要相同。好比,你能够定义一对值分别为string和number类型的元组。
//声明一个元祖类型 let x : [string,number] //正确的初始化 x = ['hello',10] //错误的初始化方法 x = [10,'hello']
在TypeScript中存在两种类型的字符串:基本类型字符串和引用类型字符串。
(1)基本类型字符串:由单引号或者双引号括起来的一串字符串。
(2)引用类型字符串:用new 实例化的 String类型。
引用类型的出现给字符串增长一系列方法了。以致于能够更方便操做字符串。
须要说明的是这两种声明字符串的方法没有什么不一样。基本类型的字符串能够直接使用引用类型的属性和方法。
相关的字符串学习参考:http://www.cnblogs.com/zengfp/p/9883073.html
TypeScript中使用Date这个引用类型来存储日期对象,若是你要声明一个日期变量时,记得也要注明它的类型是Date。
建立日期对象
日期对象是Date的实例,可使用构造函数的方法进行建立。而且构造函数中能够传递多种类型的参数。
1.不传递任何参数
构造函数中不传递参数时,Date()构造函数将根据当前日期和时间建立一个Date对象。咱们看下面的例子理解一下。
let d:Date = new Date() console.log(d) //2018-12-01T02:51:24.770Z
传递一个整数,这个整数表明的是距离1970-01-01 00:00:00
的毫秒数。例如:传入参数为1000,将建立一个表示1970-01-01 00:00:01
的日期对象。
咱们举个例子,传递一个整数,看一下结果。
let d:Date = new Date(1000) let da:Date = new Date(2000) console.log(d) //1970-01-01T00:00:01.000Z console.log(da) //1970-01-01T00:00:02.000Z
若是传递一个表示日期的字符串,就会生成相对应的日期对象。字符串的格式经常使用:yyyy/MM/dd hh:mm:ss
,yyyy-MM-dd hh:mm:ss
,yyyy-MM-ddThh:mm:ss
等,具体能够参看下面的例子。
let d1:Date = new Date('2018/12/01 09:30:00') let d2:Date = new Date('2018-12-01 09:30:00') let d3:Date = new Date('2018-12-01T09:30:00') console.log(d1) console.log(d2) console.log(d3)
然,他们打印出来的结果时彻底相同的(都是2018-12-01T01:30:00.000Z),因此在开发中你不用太过于纠结使用哪一种方式进行声明。
let d:Date = new Date(year,month,day,hours,minutes,seconds,ms);
用于验证最好最强大的手段目前为止就是正则表达式。TypeScript的RegExp类表示正则表达式。
建立正则表达式和字符串犹如一对好基友(相似),建立正则表达式也提供了两种方法,一种是才采用new 关键字,另外一种是采用字面量的方式。
1.构造函数法
构造函数中能够传一个参数,也能够传递两个参数。一个是字符串描述,另外一个是修饰符,好比g是全局修饰符,i是忽略大小写,m是多行模式。
let reg1:RegExp = new RegExp("baidu.com") //表示字符串规则里含有abcefg console.log(reg1)// 结果为 /baidu.com/
let reg2:RegExp = new RegExp("baidu.com",'gi') console.log(reg2) //结果为 /baidu.com/gi
2.字面量法
简而言之,直接写正则表达式。
let reg3:RegExp = /baidu.com/
let reg4:RegExp = /baidu.com/gi
RegExp对象包含两个方法:test( )和exec( ),功能基本类似,用于测试字符串匹配。
看一个例子:
let reg1:RegExp = /baidu/i let website:string = 'baidu.com.com' let result:boolean = reg1.test(website) console.log(result) //true
这时候控制台打印出来的是true,那么咱们再来看一下exec
的使用方法。
let reg1:RegExp = /baidu/i let website:string = 'baidu.com' console.log(reg1.exec(website)) //[ 'baidu', index: 0, input: 'baidu.com' ]
输出的结果变为了[ 'baidu', index: 0, input: 'baidu.com' ]
。
相关正则能够查看一下这篇文章:http://www.runoob.com/regexp/regexp-tutorial.html
类的出现可让前端程序员抽象层次、增长维护性和复用性。固然这一系列的类的操做,咱们都叫他面向对象编程。TypeScript就是一个基于类的面向对象编程语言。
类是对象具体事务的一个抽象,对象是类的具体表现。
认识TypeScript基于类的面向对象编程,就须要从一个简单的类开始。
咱们模拟一个小姐姐的类,小姐姐须要有年龄,有姓名,会说“小哥哥好”。
看下面的例子:
class XiaoJieJie{ name:string; age:number; constructor(name:string,age:number){ this.name = name this.age = age } say(){ console.log('小哥哥好') } } let jiejie:XiaoJieJie = new XiaoJieJie('小红',18) console.log(jiejie) jiejie.say()
咱们先用class关键字声明了一个类,并在里边声明了name
和age
属性。constructor
为构造函数。构造函数的主要做用是给类中封装的属性进行赋值。
TypeScript语言和Java还有C#很像(由于我只会这两个面向对象的语言),类中属性的访问能够用访问修饰符来进行限制。访问修饰符分为:public、protected、private。
咱们仍是写一个小姐姐的类,可是咱们使用一些访问修饰符来修饰。
class XiaoJieJie2{ public sex:string protected name:string private age:number public constructor(sex:string,name:string,age:number){ this.sex=sex this.name=name this.age=age } public sayHello(){ console.log('小哥哥好') } protected sayLove(){ console.log('我爱你') } } var jiejie2:XiaoJieJie2 = new XiaoJieJie2('女','热巴',22) console.log(jiejie2.sex) console.log(jiejie2.name) //报错 console.log(jiejie2.age) //报错 jiejie2.sayHello() jiejie2.sayLove()
使用readonly修饰符将属性设置为只读,只读属性必须在生命时或者构造函数里被初始化(注意)。
咱们声明一个man的抽象类,里边只有一个属性sex
,而且是只读。
class Man{ public readonly sex:string = '男' } var man:Man = new Man() man.sex='女'
在编辑器里你就会发现报错了,咱们就不强行编译了。
继承:容许咱们建立一个类(子类),从已有的类(父类)上继承全部的属性和方法,子类能够新建父类中没有的属性和方法。
(1)先来建立一个父类。
class Jspang{ public name:string public age : number public skill: string constructor(name:string,age:number,skill:string){ this.name = name this.age = age this.skill = skill } public interest(){ console.log('玩') } } let jspangObj:Jspang = new Jspang('大头爸爸',18,'web') jspangObj.interest()
做了一个的抽象类,有姓名,有年龄,有技能,而后还有一个函数是兴趣。类建立好以后咱们就进行了实例化。
(2)继承父类
class JsShuai extends Jspang{ public xingxiang:string = '帅气' public zhuangQian(){ console.log('一天赚了一个亿') } } let shuai = new JsShuai("小头儿子",15,'领导力') shuai.interest() shuai.zhuangQian()
extends
关键字就是继承的重点,是关键词。TypeScript不支持多重继承。
重写就是在子类中重写父类的方法。
好比:在子类中重写父类中的interest方法。
class JsShuai extends Jspang{ public xingxiang:string = '帅气' public interest(){ super.interest() console.log('创建电商平台') } public zhuangQian(){ console.log('一天赚了一个亿') } }
先是继承了父类的方法,而后经过super关键字调用了父类的方法,实现了技能的增长。
在一般状况下,接口是用来定义一些规范,使用这些接口,就必须实现按照接口中的规范来走。
定义接口的关键字是interface
。咱们如今就来定义一个接口,这个接口是用来规范丈夫的。
interface Husband { sex:string interest:string } let myhusband:Husband ={ sex:'男',interest:'看书、运动'} console.log(myhusband)
咱们经过接口,定义了一个找老公的接口,而且给他了两个必选项:性别和兴趣爱好.
对老公的标准若是咱们有一些可选项,这些并非都须要显示出来的,在有些状况下,咱们只须要传入部分参数。咱们可使用问号?的形式来设置可选参数。
好比:如今咱们还但愿老公的标准,有一条是给我“买包包”,可是这个是隐喻的,不是直接显示出来的。咱们修改咱们的接口。
interface Husband { sex:string interest:string maiBaoBao?:Boolean } let myhusband:Husband ={ sex:'男',interest:'看书、运动',maiBaoBao:true} console.log(myhusband)
上面的代码maiBaoBao
选项就是可选的,能够写也能够不写。
咱们还可使用接口来规范函数类型的接口,好比如今要找老公这件事,咱们规定有一些资源,而后咱们须要哪些资源,在函数中进行匹配,最后返回是否匹配成功。
interface SearchMan{ (source:string,subString:string):boolean } let mySearch:SearchMan
mySearch = function(source:string,subString:string):boolean{ let flag =source.search(subString) return (flag != -1) } console.log(mySearch('高、富、帅、德','胖')) //false
在制做大型应用的时候,为了让程序更加有层次感和变量之间不互相干扰,咱们可使用命名空间来构建程序。
举个小例子:好比“德华”这件事,帅哥也有叫德华的,二师兄也有叫德华的。那咱们要如何区分呢?。
固然命名空间就是解决这个问题的,命名空间,又称内部模块,被用于组织有些具备内在联系的特性和对象。咱们来看一个例子:
namespace shuaiGe{ export class Dehua{ public name:string = '刘德华' talk(){ console.log('我是帅哥刘德华') } } } namespace bajie{ export class Dehua{ public name:string = '马德华' talk(){ console.log('我是二师兄马德华') } } } let dehua1:shuaiGe.Dehua = new shuaiGe.Dehua() let dehua2:shuaiGe.Dehua = new bajie.Dehua() dehua1.talk()
经过命名空间咱们很好的把程序变的清晰了。