首先咱们须要知道JavaScript与传统的面向对象编程(oop)不一样,它没有传统意义上的类,该语言的一切都是基于对象,依靠的是一套原型(prototype)系统。JavaScript经过原型委托的方式实现对象与对象之间的继承,而不是传统面向对象语言中的类式继承。编程
动态类型语言的变量类型要到程序运行时,待变量赋值后,才能肯定某种类型,而JavaScript就是一门典型的动态类型语言。浏览器
1、原型模式闭包
原型模式是用于建立对象的一种模式,可经过克隆来建立一个对象,最新的ECMAScript5提供了Object.create 方法来克隆对象:app
<script> var fruit={price:15,name:"apple"} var demo=Object.create(fruit); alert(demo.name);//apple
//或者: function sch(){ this.name="hube"; this.age=100;
} var tt=new sch(); var t=Object.create(tt); alert(t.age);//100
//在不支持的该方法的浏览器中,则能够使用以下polyfill代码: Object.create=function(obj){ var F=function(){};//定义了一个隐式的构造函数 F.prototype=obj; return new F(); //仍是经过new来实现的 } </script>
Object.create()
方法会使用指定的原型对象及其属性去建立一个新的对象。事实上JavaScript有一个根对象的存在,它就是Object.prototype对象,Object.prototype是一个空对象,咱们建立的每个对象都是从Object.prototype克隆而来:函数
var t={};// 以字面量方式建立的空对象就至关于:var t= Object.create(Object.prototype); var s=new Object(); alert(Object.getPrototypeOf(t)===Object.prototype);//true alert(Object.getPrototypeOf(s)===Object.prototype);//true
上面建立二个”空“对象,利用了ECMAScript5的Object.getPrototypeOf方法查看到了二个对象的原型。这里的”空“加引号不是真正的空对象,它还继承了Object的一些属性及方法。建立一个空对象使用Object.create()便可:
oop
var o = Object.create(null);//建立一个原型为null的空对象
该模式不限于此,它更多的是提供了一种便捷的方式去建立某个类型的对象。ui
原型继承:this
实际上经过对对象构造器的原型动态赋值给其余对象来实现”类“与”类“之间的原型继承:
spa
var A=function(){}; A.prototype.sayName=function(){alert("hi");}
var B=function(){}; B.prototype=new A();//这是核心代码:它重写了B的原型,它和把B.prototype直接赋值给字面量对象相比没有本质区别, //都是将对象构造器的原型指向另外一个对象,而继承老是发生在对象与对象之间。 var b=new B(); b.sayName();//hi
2、单例模式prototype
单例模式定义:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
不过在js中并没有“类”这一说,单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问。咱们常常会把全局变量当成单例来使用,例如这样的形式:
var d={};
不过这样使用全局变量会很容易形成命名空间的污染。咱们有必要尽可能减小全局变量的使用,将污染下降到最低为止。
如下二种方法能够相对下降全局变量带来的命名污染:
一、使用命名空间
最简单的方式是使用对象字面量的形式:
var nameSpace={ a:"jack", b:function(){} };
这里咱们将a和b做为nameSpace的属性,这样能够减小变量和全局做用域碰面的机会。此外咱们还能够动态的建立命名空间。
二、使用闭包来封装私有变量
咱们能够使用当即执行函数,来模拟块级做用域,把变量封装在闭包的内部,只暴露一些接口跟外界通讯:
<button id="btn">click</button>
var demo=(function(){ var name="jack",age=18; return { getInfo:function(){ return name+"-"+age; } } })(); alert(demo.getInfo());//jack-18
惰性单例:是指只在须要的时候才建立对象的实例。比较实用。
下面是一个惰性单例的例子:
<button id="btn">click</button> <script> var creatediv=(function(){ var div; return function(){ if(!div){ div=document.createElement("div"); div.style.width="200px"; div.style.height="200px"; div.style.border="1px solid red"; div.style.display="none"; document.body.appendChild(div); } return div; } })(); document.getElementById("btn").onclick=function(){ var show=creatediv(); show.style.display="block"; }; </script>
3、策略模式
4、代理模式
待续