【OptiX】第2个示例 添加实时计算几何体以及计算法线等属性

【简介与代码下载】 在上一节中我们添加了一个三角网,碰撞是OptiX自动计算的。此时只需要根据碰撞点计算属性就可以了。本文介绍另一种添加方法,也即在shader中实时计算交点形状确定几何体的形状。本文添加一个球,并实时计算交点,在交点处计算法线属性。 链接:https://pan.baidu.com/s/1J4ojihgazzbumETi0nEa6A  提取码:zd7h  下载解压后,请使用VS2
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