垃圾回收算法主要依赖引用的概念,例如一个对象若是有另一个对象的访问权限,这里就叫作一个对象引用另一个对象,不论这里是显式仍是隐式程序员
Js具备自动垃圾回收机制。垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性的执行。第二种程序员本身释放算法
这个算最简单的回收算法,大体是某地对象当没有引用指向它的时候,也就是零指向,这个对象就会被垃圾回收机制回收浏览器
let arr = [1,2,3] arr = null // [1,2,3]没有被引用,会被自动回收
工做原理:当变量进入环境时,将这个变量标记为“进入环境”。当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。标记“离开环境”的就回收内存。缓存
工做流程:数据结构
垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的全部变量都加上标记。闭包
去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记(闭包)。app
依然被标记的会被视为准备删除的变量。dom
垃圾回收器完成内存清除工做,销毁那些带标记的值并回收他们所占用的内存空间。ide
工做原理:跟踪记录每一个值被引用的次数函数
工做流程:
声明了一个变量并将一个引用类型的值赋值给这个变量,这个引用类型值的引用次数就是1。
同一个值又被赋值给另外一个变量,这个引用类型值的引用次数加1.
当包含这个引用类型值的变量又被赋值成另外一个值了,那么这个引用类型值的引用次数减1.
当引用次数变成0时,说明没办法访问这个值了。
当垃圾收集器下一次运行时,它就会释放引用次数是0的值所占的内存。
问题:循环引用 function f() { var o1 = {} var o2 = {} o1.p = o2; // o1 引用o2 o2.p = o1; // o2引用o1,这里造成了一个循环引用 }
f()
objA指向内存中的引用类型,而这个引用类型的一个值又指向了另外一个引用类型,这样,每一个引用类型的引用次数都是2,且在引用类型之间造成了循环引用,这样,即便problem()函数执行完毕,把后期再也不使用的局部变量objA和objB释放,可是由于引用类型的引用次数仍是1,那么这两个引用类型仍是不能被释放的,这就形成了内存泄露。
var element = document.getElementById("some_element"); var myObj =new Object(); myObj.element = element; element.someObject = myObj;
这个例子中,一个DOM元素和一个原生JavaScript对象之间创建了循环引用。这样,即便例子中的DOM从页面中移除,内存也不会被回收
解决方法:以手动切断他们的循环引用:
myObj.element = null; element.someObject =null;
使用了内存以后, 若是后面他们不会再被用到,可是尚未及时释放,这就叫作内存泄露(memory leak)。若是出现了内存泄露,那么有可能使得内存愈来愈大,而致使浏览器崩溃。
1. 意外的全局变量引发的内存泄漏。
function foo(arg) { bar = "this is a hidden global variable"; // 没有用var } function foo() { this.variable = "potential accidental global"; } // 通常函数调用,this指向全局
缘由:全局变量,不会被回收。 js中的全局变量,只有当页面被关闭后才会销毁
解决:使用严格模式避免,函数内使用var定义,块内使用let、const。
2. 闭包引发的内存泄漏
缘由:闭包能够维持函数内局部变量,使其得不到释放。
function do(){ let thing = 'eat' return function(){ console.log(thing) }}
解决:将事件处理函数定义在外部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom的引用
三、 删除元素形成的内存泄露。
<div id="wrap"> <span id="link">点击</a> </div> <script> let wrap = document.querySelector('#wrap'), link = document.querySelector('#link'); function handleClick() { alert('clicked'); } link.addEventListener('click', handleClick ); wrap.removeChild(link); document.body.appendChild(link);
</sript>
即便link已经被移除了,而后咱们经过appendChild添加到div平级的地方,而后点击以后仍是有事件发生的,说明这里元素被移除而后添加,事件仍是能够用的。
可是,咱们已经将之移除了,因此,后面就不须要了,可是span标签仍是被link变量所引用,这样,就形成了内存泄露。
因此,咱们能够在link被移除的时候,就清除这个引用,以下所示:
<div id="wrap"> <span id="link">点击</a> </div> <script> let wrap = document.querySelector('#wrap'), link = document.querySelector('#link') function handleClick() { alert('clicked'); } link.addEventListener('click', handleClick ); wrap.removeChild(link); link = null
缘由:虽然DOM删除了,可是对象中还存在对dom的引用
解决:手动删除。
被遗忘的定时器或者回调
var serverData = loadData();setInterval(function() { var renderer = document.getElementById('renderer'); if(renderer) { renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData); }}, 5000);
缘由:定时器中有dom的引用,即便dom删除了,可是定时器还在,因此内存中仍是有这个dom。 ** 解决**:手动删除定时器和dom。
子元素存在引用引发的内存泄漏
缘由:div中的ul li , 获得这个div,会间接引用某个获得的li,那么此时由于div间接引用li,即便li被清空,也仍是在内存中,而且只要li不被删除,他的父元素都不会被删除。 ** 解决**:手动删除清空
基本类型的值存在内存中,被保存在栈内存中。从一个变量向另外一个变量复制基本类型的值,会建立这个值的一个副本。
引用类型的值是对象,保存在堆内存中。
包含引用类型值的变量实际上包含的并非对象自己,而是一个指向该对象的指针。从一个变量向另外一个变量复制引用类型的值,复制的实际上是指针,所以两个变量最终都指向同一个对象。
js不容许直接访问内存中的位置,也就是不能直接访问操做对象的内存空间。在操做对象时,其实是在操做对象的引用而不是实际的对象。
一、栈(操做系统):由操做系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操做方式相似于数据结构中的栈;
二、堆(操做系统): 通常由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式却是相似于链表。
一、栈使用的是一级缓存, 他们一般都是被调用时处于存储空间中,调用完毕当即释放;
二、堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并非一旦成为孤儿对象就能被回收)。因此调用这些对象的速度要相对来得低一些。
堆(数据结构):堆能够被当作是一棵树,如:堆排序; 栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。
Js具备自动垃圾回收机制。垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性的执行。第二种程序员本身释放
这个算最简单的回收算法,大体是某地对象当没有引用指向它的时候,也就是零指向,这个对象就会被垃圾回收机制回收
let arr = [1,2,3]
arr = null // [1,2,3]没有被引用,会被自动回收
工做原理:当变量进入环境时,将这个变量标记为“进入环境”。当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。标记“离开环境”的就回收内存。
工做流程:
垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的全部变量都加上标记。
去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记(闭包)。
依然被标记的会被视为准备删除的变量。
垃圾回收器完成内存清除工做,销毁那些带标记的值并回收他们所占用的内存空间。
工做原理:跟踪记录每一个值被引用的次数
工做流程:
声明了一个变量并将一个引用类型的值赋值给这个变量,这个引用类型值的引用次数就是1。
同一个值又被赋值给另外一个变量,这个引用类型值的引用次数加1.
当包含这个引用类型值的变量又被赋值成另外一个值了,那么这个引用类型值的引用次数减1.
当引用次数变成0时,说明没办法访问这个值了。
当垃圾收集器下一次运行时,它就会释放引用次数是0的值所占的内存。
问题:循环引用
function f() {
var o1 = {}
var o2 = {}
o1.p = o2; // o1 引用o2
o2.p = o1; // o2引用o1,这里造成了一个循环引用
}
f()
型,而这个引用类型的一个值又指向了另外一个引用类型,这样,每一个引用类型的引用次数都是2,且在引用类型之间造成了循环引用,这样,即便problem()函数执行完毕,把后期再也不使用的局部变量objA和objB释放,可是由于引用类型的引用次数仍是1,那么这两个引用类型仍是不能被释放的,这就形成了内存泄露。
· 循环引用其实是在堆中的两个引用类型之间的循环引用,如右边的两个箭头就构成了一个循环。
· 由于IE中的BOM、DOM的实现使用了COM,IE的JavaScript引擎使用的是标记清除的策略,可是JavaScript访问的COM对象依然是基于引用计数的策略的。因此会存在循环引用的问题
本质上来讲,内存泄漏就是不被须要的内存,由于某种缘由,没有被回收或者释放
使用了内存以后, 若是后面他们不会再被用到,可是尚未及时释放,这就叫作内存泄露(memory leak)。若是出现了内存泄露,那么有可能使得内存愈来愈大,而致使浏览器崩溃
1. 意外的全局变量引发的内存泄漏。
function foo(arg) {
bar = "this is a hidden global variable"; // 没有用var }
function foo() {
this.variable = "potential accidental global";
}
// 通常函数调用,this指向全局
缘由:全局变量,不会被回收。 js中的全局变量,只有当页面被关闭后才会销毁
解决:使用严格模式避免,函数内使用var定义,块内使用let、const。
2. 闭包引发的内存泄漏
缘由:闭包能够维持函数内局部变量,使其得不到释放。
function do(){
let thing = 'eat'
return function(){
console.log(thing)
}}
解决:将事件处理函数定义在外部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom的引用
三、 删除元素形成的内存泄露。
<div id="wrap">
<span id="link">点击</a>
</div>
<script>
let wrap = document.querySelector('#wrap'),
link = document.querySelector('#link');
function handleClick() {
alert('clicked');
}
link.addEventListener('click', handleClick );
wrap.removeChild(link);
document.body.appendChild(link);
即便link已经被移除了,而后咱们经过appendChild添加到div平级的地方,而后点击以后仍是有事件发生的,说明这里元素被移除而后添加,事件仍是能够用的。
可是,咱们已经将之移除了,因此,后面就不须要了,可是span标签仍是被link变量所引用,这样,就形成了内存泄露。
因此,咱们能够在link被移除的时候,就清除这个引用,以下所示:
<div id="wrap">
<span id="link">点击</a>
</div>
<script>
let wrap = document.querySelector('#wrap'),
link = document.querySelector('#link')
function handleClick() {
alert('clicked');
}
link.addEventListener('click', handleClick );
wrap.removeChild(link);
link = null
缘由:虽然DOM删除了,可是对象中还存在对dom的引用
解决:手动删除。
被遗忘的定时器或者回调
var serverData = loadData();setInterval(function() {
var renderer = document.getElementById('renderer');
if(renderer) {
renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData);
}}, 5000);
缘由:定时器中有dom的引用,即便dom删除了,可是定时器还在,因此内存中仍是有这个dom。 ** 解决**:手动删除定时器和dom。
子元素存在引用引发的内存泄漏
缘由:div中的ul li , 获得这个div,会间接引用某个获得的li,那么此时由于div间接引用li,即便li被清空,也仍是在内存中,而且只要li不被删除,他的父元素都不会被删除。 ** 解决**:手动删除清空