基于Processing的躲避球游戏

这系列文章主要是记录博主在交互媒体课程中的收获和体会 这篇文章记载的是博主交互媒体课程作业的过程与体会,如有不妥之处还望看官们批评指正。 背景介绍 首先推荐一下《代码本色》这本书,非常详尽的Processing教程,虽然说是需要一定编程基础,但是其实书里面本身就从很基础的部分讲起了,讲述了很多使用方法的使用,简单的比如本次作业使用的向量、力模拟、粒子系统等等,复杂的也讲到了人工智能、遗传算法模型等
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