在Windows中,句柄是外国话,理解为编号的意思,只要你知道了这个窗口的句柄,就能够对这个窗体进行操做——移动窗体、改变窗体大小、把窗体极小化为图标等。Windows API函数中的句柄表明一些特殊元素,如窗体、位图、图标、内存块、光标、字体、菜单等。html
在WinAPI中,ios
FindWindowA(LPCSTR lpClassName ,LPCSTR lpWindowName);编程
既能够经过窗口类名又能够经过窗口名称查找窗口句柄,若是只知道一个就把另外一个写成null.windows
控制台程序也有窗体句柄。并且他可以操做其它程序的窗体句柄。安全
常常用法:函数
HWND hw=FindWindow("ConsoleWindowClass",NULL);字体
这不失为一个好方法。但是单从Class方面入手保险度不高。spa
API函数FindWindow有两个參数,类名与窗体标题。当不提供窗体标题的时候,返回的句柄为同类窗体中Z序最高的窗体句柄。尽管说运行仅仅是一瞬间。但是保险起见,仍是提供下标题窗体,更保险。指针
char strTitle[255];code
GetConsoleTitle(strTitle, 255); //获取窗口的标题
HWND hw=FindWindow("ConsoleWindowClass",strTitle);
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固然,假设要精益求精,还有更保险的办法,用 Kernel32.dll 中部分未发布的API。在用 eXeScope 导出 (在VS2019中不须要导出)Kernel32.dll 中控制台相关的API以后。发现有一个名为GetConsoleWindow的API。查找參考了部分资料后。提供例如如下代码,能够动态加载这个API并得到窗体句柄。
首先需要全局声明:
typedef HWND (WINAPI *PROCGETCONSOLEWINDOW)();//声明一个新的类型 PROCGETCONSOLEWINDOW xxx;//句柄的指针 而后再Main()函数开头中输入下面内容: HMODULE hKernel32 = GetModuleHandle("kernel32");//获取kernel32模块 xxx= (PROCGETCONSOLEWINDOW)GetProcAddress(hKernel32,"GetConsoleWindow");//获取模块中的句柄 完毕了动态加载API函数GetConsoleWindow的任务。需要使用时可例如如下: HWND hd=GetConsoleWindow(); 我的以为。使用API函数GetConsoleWindow是最安全,也是最好的方法。
#include "windows.h"
#include <iostream>
using namespace std;
typedef HWND (WINAPI* PROCGETCONSOLEWINDOW)();
PROCGETCONSOLEWINDOW xx;
int main()
{
HMODULE hKernel32 = GetModuleHandle(L"kernel32");
xx = (PROCGETCONSOLEWINDOW)GetProcAddress(hKernel32, "GetConsoleWindow");//注意这里的函数名不须要用L
HWND hd = GetConsoleWindow();
//HWND hd = GetActiveWindow();//想用获取当前激活窗口的句柄去获取控制台句柄的方法行不通
cout << "中华人民共和国";
RECT rect;
GetWindowRect(hd, &rect);//获得窗口的大小
int w = rect.right - rect.left;
int h = rect.bottom - rect.top;
cout << "w=" << w << " " << "h=" << h;
MessageBox(hd, L"内容", L"标题", MB_OK);
MoveWindow(hd, 100, 100, w, h, false);//移动窗口
cin.get();//目的是暂停程序的执行,让看清执行结果
return 0;
}
在更大的控制台编程中,可能随时需要用到AttachConsole来改变程序的宿主控制台,这个时候再用前两种方法就不够好了。虽然加载的代码很是长,但是通用性更高。
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补充资料:
咱们想得到酷我音乐盒的窗口句柄并移动它,该怎么办呢?
首先打开VC或者VS里面tool中的SPY++点击查找窗口以下:
PS:把那个靶心似的的东西移动到想查找的窗口上,这里是酷我音乐盒,下面会出现窗口的信息,包括窗口的句柄、名字、类、类型、大小和位置。点击OK还有更多信息~
PS:由于FindWindowA(LPCSTR lpClassName ,LPCSTR lpWindowName);既能够经过窗口类名又能够经过窗口名称查找窗口句柄,若是只知道一个就把另外一个写成null.这里咱们会发现它的窗口名称会随着播放的歌曲的变化而变化,因此经过窗口名来查找窗口句柄是不明智的(不过咱们能够经过窗口名字得到当前播放音乐的名称哦!),所以咱们用窗口类名得到窗口句柄。
参考网址:https://www.cnblogs.com/yfceshi/p/6933234.html
https://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/3889900.html
金庭波
2019/8/8