JavaScript高级程序设计 - CH5

第五章、引用类型

一共七种引用类型:git

  • Object: 可经过new和字面量两种方法来建立。在使用字面量表示法的时候,并不会调用对象的构造函数
  • Array: 17种经常使用方法; 同object同样可经过new和字面量两种方法来建立。
  • Date:
  • RegExp:
  • Function: 函数名指针,this指针,prototype原型链,apply()、call()
  • 基本包装类型(Boolean, Number, String):
  • 单体内置对象(Global, Math):

1.Object类型

两种访问对象属性的方法:web

  1. person["name"];
  2. person.name;

一般建议使用点表示法
方括号表示方法主要优势: 经过变量来访问属性数组

2.Array类型

·[].length属性不是只读的,能够读取,修改,扩大/新增,缩小/删除。浏览器

Array对象方法简介 (17 = 2+2+2+2+2+5+2)

  • 栈方法(LIFO): push(), pop()
  • 队列方法(FIFO): push(), shift()
    另外还有unshift()
  • 重排序方法: reverse(), sort()
    调用的是toString类型,因此比较的是ascii码
  • 操做方法: concat(), slice()
  • 位置方法: indexOf(), lastIndexOf();
    使用的是全等号
  • 迭代方法: every(), filter(), some(), forEach(), map()
  • 归并方法: reduce(), reduceRight()

经典问题: 检测对象是不是数组 arr instanceof Array?

本质依赖于构造函数,受到执行环境影响。因此,ES5当中是新增了Array.isArray(arr)方法。app

经典问题: 类型判别?
  • typeof

null是对象空指针,适合判断基本类型变量,不适合判断引用类型(都返回object),好比自定义的对象类型框架

  • instanceof

若是有多个框架,那就存在两个以上不一样的全局执行环境,那就会有两个不一样版本的Array的构造函数。
并且返回的是true/falsedom

  • constructor

高效可是危险Null or Undefinedide

  • Object.prototype.toString.call() 建议使用

Array对象方法详解

方法前面带*表示不修改原来数组函数

  • *join() 全部元素拼接成一个字符串,返回字符串
['Fire', 'Air', 'Water'].join('-')); //"Fire-Air-Water"

逆方法: String.prototype.split()this

  • *slice()切片:从已有的数组中返回选定的元素
var animals = ['ant', 'bison', 'camel', 'duck', 'elephant'];
animals.slice(2);// Array ["camel", "duck", "elephant"]
animals.slice(2, 4);//Array ["camel", "duck"]
animals.slice(-2, -1) <==> animals.slice(3, 4) //前提条件:长度为5
  • *concat()链接两个或多个数组,返回新数组
arr1.concat(arr2)
  • splice()从数组中添加/删除项目,返回被删除的元素
months.splice(1, 0, 'Feb');  // inserts at index 1
months.splice(4, 1, 'May');  // replaces 1 element at index 4
  • pop() 删除数组最后一个元素,返回被删除的元素。若是数组为空,则不改变数组,返回undefined
  • shift()把数组的第一个元素删除,返回第一个元素的值。若空数组,不进行任何操做,返回undefined
  • push()向数组末尾添加一个或多个元素返回新数组的长度
  • unshift()向数组的开头添加一个或多个元素,返回新数组的长度
  • reverse()颠倒元素顺序,返回该数组
  • sort()根据ascii进行排序,返回该数组
[0,1,5,10,15].sort(); //[0,1,10,15,5]
[0,1,5,10,15].sort( (v1,v2) => { return (v1<=v2)? -1:1; }); //[0,1,5,10,15]
  • *toString() 返回数组的字符串形式

toLocalString()

Date类型

var start = Date.now();
// do something
var end = Date.now();
costTime = stop -start;

RegExp类型

var pattern = /[bc]at/gi <==> new RegExp("[bc]at","gi"); //大小写不敏感,全局匹配bat或者cat
var matches = pattern.exec("bat is not a cat");

Function类型

函数名仅仅是指向函数的指针,不会与某个函数绑定(即变量法的函数引用是能够被覆盖的)
注意函数声明提高(function declaratioin hoisting)和变量提高是有区别的。

//unexpected identifier
alert(sum(1,1));
var sum = function(v1, v2){
    return v1 + v2;
}
//ok
alert(sum1(1,1));
function sum1(v1, v2){
    return v1 + v2;
}

内部对象,this指针和类数组对象arguments

  1. 类数组对象arguments

严格模式下arguments.callee和arguments.caller无效

  1. this指针

注意做用域

window.color = "red";
var o = { color : "blue"};
function sayColor(){
    alert(this.color);
}
sayColor(); //red
o.sayColor() = sayColor();
o.sayColor(); //blue

Function的prototype属性、内部方法

fn.length属性表示fn但愿接收的参数的个数
prototype属性
保存全部实例方法的真正所在,换言之甚至toString(),valueOf()等方法都在prototype之下。
在建立自定义引用类型以及实现继承时,prototype极为重要。而且它是不可枚举的,所以for-in没法发现。
内部方法
每一个fn都包含apply()和call(),apply()固定接收两个参数,做用域和arguments, call()接收多个参数,第一个是做用域。
这两个函数能够用来传参数,可是真正的做用是扩充做用域:如此对象和方法不须要有任何的耦合关系

window.color = "red";
var o = { color : "blue"};
function sayColor(){
    alert(this.color);
}
sayColor.call(this); //red
sayColor.call(window); //red
sayColor.call(o); //blue

基本包装类型(Boolean, Number, String)

咱们知道,基本类型值不是对象,所以逻辑上应该是没有方法的。可是实际当中Boolean, Number, String这三种在访问/读取的时候,会进入一种“读取模式”:建立实例 =》实例上调用方法 =》销毁实例
这种读取模式是隐性的,而且不建议显示调用。由于会让人分不清是在处理基本类型仍是引用类型。

  • 直接调用基本包装类型的构造函数,返回实例都属于object

    var value = Number("25");
    alert(typeof value);// number
    var value2 = new Number("25");
    alert(typeof value2);// object
  • new Object()这个构造函数是会根据参数返回相应的基本包装类型的实例。说白了就是工厂模式呗

    var obj = new Object("test");
    alert(obj instanceof String) //true

Boolean基本包装对象

很烂很烂很烂,不要去用

Number基本包装对象

num.toFixed(2); //精确两位小数
num.toExponential(2) //科学计数法保留两位小数
num.toPrecision(2) //看哪一种格式方便,自动返回fixed仍是指数形式

String基本包装对象

  • 字符方法:str.charAt(2); str[2]
  • 操做方法:str.concat(); str.slice(), str.substring, str.substr()
    后面三个都是返回一个新串串。均可以接受两个参数,slice()和substring()是[start,end],而substr是[start,length]
  • 位置方法:str.indexOf(); str.lastIndexOf()
    若是接受第二个参数,表示从第几位开始查起
  • trim方法: 去除开头结尾的空格
  • 大小写转换方法: toUpperCase(); toLowerCase()
    少数语言(好比土耳其语)会为Unicode来应用特殊的转换规则,因此最好用toLocalUpperCase()
  • 模式匹配方法: str.match(pattern); str.replace(), str.split(),str.includes()

    var mathces = pattern.exec(str) <==> str.match(pattern);
    var str = "cat,bat,fat"; //pattern必定要用全局模式g
    alert( str.replace(/(.at)/g, "word ($1)") ); //word (cat), word (bat), word (fat)
  • padding方法: str.padStart(), str.padEnd();

    const fullNumber = '2034399002125581';
    const last4Digits = fullNumber.slice(-4);
    const maskedNumber = last4Digits.padStart(fullNumber.length, '*'); //"************5581"

单体内置对象(Global, Math)

由ECMAScript实现提供的、不依赖于宿主环境的对象。

Global对象

  • URI编码方法: encodeURI(), encodeURIComponent()
//http://www.w3school.com.cn/My%20first/
encodeURI("http://www.w3school.com.cn/My first/")
// http%3A%2F%2Fwww.w3school.com.cn%2FMy%20first%2F
encodeURIComponent("http://www.w3school.com.cn/My first/"
  • eval()方法,执行字符串代码
var msg = "hello world";
eval("alert(msg)");
  • window对象
    web浏览器都是把Global对象做为window对象的一部分来实现的。所以,在全局做用域中声明的全部变量和函数,都成为了window对象的属性

Math对象

  • Math对象的属性

Math.E常量e,Math.PI常量圆周率

  • min(), max()接受多参数
// 这个技巧的关键是把Math对象做为第一个参数,从而正确地设置this指针,而后吧values数组做为参数
var values = [1,2,3,4,5];
var max = Math.max.apply(Math, values);
  • 舍入方法
Math.ceil(); // 向上取整
Math.floor(); // 向下取整
Math.round(); // 四舍五入整数
  • 随机数random()

本质是返回(0,1)的一个随机数
值 = Math.floor( Math.random() * 可能值的总数 + 第一个可能的值 );

  • 其余方法
Math.abs(num);
Math.pow(num,power); //num^power
三角函数、反三角函数等
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