golang的channel除了goroutine通讯以外还有不少其余的功能,本文将实现一种基于channel的通用链接池。git
GetActiveTime
方法获取最后活跃时间。链接池的实现不依赖具体的实例,而依赖某个接口,本文的链接池选用的是io.Closer
接口,只要是实现了该接口的对象均可以被池管理。
固然,你能够实现基于interface{}
的链接池,这样任何对象均可以被管理。github
将链接句柄存入channel中,因为缓存channel的特性,获取链接时若是池中有链接,将直接返回,若是池中没有链接,将阻塞或者新建链接(没超过最大限制的状况下)。
因为面向接口编程,全部建立链接的逻辑是不清楚的,这里须要传入一个函数,该函数返回一个io.Closer
对象。golang
因为并发问题,在须要操做池中互斥数据的时候须要加锁。redis
package pool import ( "errors" "io" "sync" "time" ) var ( ErrInvalidConfig = errors.New("invalid pool config") ErrPoolClosed = errors.New("pool closed") ) type Poolable interface { io.Closer GetActiveTime() time.Time } type factory func() (Poolable, error) type Pool interface { Acquire() (Poolable, error) // 获取资源 Release(Poolable) error // 释放资源 Close(Poolable) error // 关闭资源 Shutdown() error // 关闭池 } type GenericPool struct { sync.Mutex pool chan Poolable maxOpen int // 池中最大资源数 numOpen int // 当前池中资源数 minOpen int // 池中最少资源数 closed bool // 池是否已关闭 maxLifetime time.Duration factory factory // 建立链接的方法 } func NewGenericPool(minOpen, maxOpen int, maxLifetime time.Duration, factory factory) (*GenericPool, error) { if maxOpen <= 0 || minOpen > maxOpen { return nil, ErrInvalidConfig } p := &GenericPool{ maxOpen: maxOpen, minOpen: minOpen, maxLifetime: maxLifetime, factory: factory, pool: make(chan Poolable, maxOpen), } for i := 0; i < minOpen; i++ { closer, err := factory() if err != nil { continue } p.numOpen++ p.pool <- closer } return p, nil } func (p *GenericPool) Acquire() (Poolable, error) { if p.closed { return nil, ErrPoolClosed } for { closer, err := p.getOrCreate() if err != nil { return nil, err } // 若是设置了超时且当前链接的活跃时间+超时时间早于如今,则当前链接已过时 if p.maxLifetime > 0 && closer.GetActiveTime().Add(p.maxLifetime).Before(time.Now()) { p.Close(closer) continue } return closer, nil } } func (p *GenericPool) getOrCreate() (Poolable, error) { select { case closer := <-p.pool: return closer, nil default: } p.Lock() if p.numOpen >= p.maxOpen { closer := <-p.pool p.Unlock() return closer, nil } // 新建链接 closer, err := p.factory() if err != nil { p.Unlock() return nil, err } p.numOpen++ p.Unlock() return closer, nil } // 释放单个资源到链接池 func (p *GenericPool) Release(closer Poolable) error { if p.closed { return ErrPoolClosed } p.Lock() p.pool <- closer p.Unlock() return nil } // 关闭单个资源 func (p *GenericPool) Close(closer Poolable) error { p.Lock() closer.Close() p.numOpen-- p.Unlock() return nil } // 关闭链接池,释放全部资源 func (p *GenericPool) Shutdown() error { if p.closed { return ErrPoolClosed } p.Lock() close(p.pool) for closer := range p.pool { closer.Close() p.numOpen-- } p.closed = true p.Unlock() return nil }
基于该链接池,能够管理全部io.Closer
对象。好比memcached
,redis
等等,很是方便!编程