static程序员
在c语言中static恰当的使用能让程序更加完美,细节上的严谨,代码会更好,也更利于程序的维护与扩展。函数
而static使用灵活,且又有两种彻底无关的用法,因此整理总结一下。工具
一、static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。spa
二、static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数。blog
可能会疑惑,修饰全局变量与修饰函数怎么会是一个用法?生命周期
static涉及的东西也比较多,如下有几个概念须要明白。内存
简单的说也就是存储类型,c中变量是在哪里存放的?内存是怎么管理的?作用域
因此内存的管理:get
①栈:局部变量,函数调用传参的过程编译器
②堆:动态存储区,须要程序员去申请释放
③数据段(data段):显式初始化非零的全局变量(static修饰显式初始化非0的局部变量)
④bss段:显式初始化为0与未初始化的全局变量(static修饰显式初始化为0与未初始化的局部变量)
⑤text段:代码(函数)、只读数据
描述变量何时诞生,何时消亡,从诞生到消亡就是这个变量的生命周期。
①局部变量(栈),生命周期便是进入函数,从变量建立到函数返回时变量死亡。
②全局变量(data/bss),生命周期是程序执行到程序结束
③堆变量,生命周期是从咱们malloc到free
描述变量的做用的代码范围。c的做用域规则是代码块做用域,便是一对花括号{}。
通常的从变量定义到{}结束,便是这个变量的做用域
全局变量与函数通常是文件做用域,即做用域是整个.c
编译器将不少源文件编译成不少.o文件后,每一个.o文件里有符号、代码段、data/bss等等的分段,连接器须要经过符号将这些内存连接起来。而这些符号就是连接属性。
c中有三种连接属性:外连接、内连接、无连接属性。
外连接:外部连接,能够在整个程序(跨文件)连接。
普通的函数与全局变量。
内连接:内部链接,只能在当前.c文件进行连接。
static修饰的全局变量与函数
无连接:没有连接。
普通局部变量
①静态局部变量做用域与链接属性与普通局部变量同样
②存储类:静态局部变量分配在data/bss段,普通局部变量在栈上。
③生命周期:由于存储类的不一样,静态局部变量的生命周期获得延长了,直到程序结束。
因此当局部静态变量离开做用域后,并无销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过咱们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,而且值不变。
存储类、生命周期、做用域都同样
差异在于static修饰全局变量\函数链接属性是内链接,普通全局变量\普通函数是外连接
就是说static修饰全局变量\函数不能跨文件访问调用
缘由是命名的冲突、一个大工程不是经常不是一我的完成的,不免会遇到全局变量、函数命名同样。为了减小这类冲突static是颇有用的工具。可是很惋惜并不能彻底解决,因此咱们应该有效的去避免减小此类状况的发生。
若是函数仅仅被同一个源文件调用时,咱们就应该声明该函数为static。
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做者:Devil-wei