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项目准备运用的Core Data进行本地数据存储,原本打算只写一下Core Data的,不过既然说到了数据存储,干脆来个数据存储基础大总结!本文将对如下几个模块进行叙述。github
- 沙盒
- Plist
- Preference偏好设置
- NSKeyedArchiver归档 / NSKeyedUnarchiver解档
- SQLite3的使用
- FMDB
- Core Data
Realm的文档很详细,这篇文章就不写了: Realm的使用方法sql
下图是Core Data堆栈的图示,在这里是为了作文章的封面图片,后文会介绍Core Data的使用方法。数据库
iOS本地化存储的数据保存在沙盒中, 而且每一个应用的沙盒是相对独立的。每一个应用的沙盒文件结构都是相同的,以下图所示: 编程
Documents:iTunes会备份该目录。通常用来存储须要持久化的数据。swift
Library/Caches:缓存,iTunes不会备份该目录。内存不足时会被清除,应用没有运行时,可能会被清除,。通常存储体积大、不须要备份的非重要数据。数组
Library/Preference:iTunes同会备份该目录,能够用来存储一些偏好设置。缓存
tmp: iTunes不会备份这个目录,用来保存临时数据,应用退出时会清除该目录下的数据。安全
如何拿到每一个文件夹的路径呢?我这里就只说最好的一种方法。多线程
// 这个方法返回的是一个数组,iOS中这个数组其实只有一个元素,因此咱们能够用lastObject或lastObject来拿到Documents目录的路径
NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
// 获得Document目录下的test.plist文件的路径
NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];
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上面的方法有三个参数,这里分别说一下。
NSDocumentDirectory: 第一个参数表明要查找哪一个文件,是一个枚举,点进去看一下发现有不少选择,为了直接找到沙盒中的Documents目录,咱们通常用NSDocumentDirectory。
NSUserDomainMask: 也是一个枚举,表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。咱们通常就选择NSUserDomainMask。
YES (expandTilde): 第三个参数是一个BOOL值。iOS中主目录的全写形式是/User/userName,这个参数填YES就表示全写,填NO就是写成‘‘~’’,咱们通常填YES。
根据上面的文字,你应用能够知道如何拿到Library/Caches目录下的文件路径了吧?没错,就是这样:
//获取Library/Caches目录路径
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
//获取Library/Caches目录下的test.data文件路径
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"test.data"];
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//获取temp路径
NSString *tmp= NSTemporaryDirectory();
//获取temp下test.data文件的路径
NSString *filePath = [tmp stringByAppendingPathComponent:@"test.data"];
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因此,若是程序中有须要长时间持久化的数据,就选择Documents,若是有体积大可是并不重要的数据,就能够选择交给Library,而临时没用的数据固然是放到temp。至于Preference则能够用来保存一些设置类信息,后面会讲到偏好设置的使用方法。
推荐一个好用的分类工具集合**WHKit**,能够直接使用分类方法拿到文件路径。
//一行代码搞定
NSString *filePath = [@"test.plist" appendDocumentPath];
//使用WHKit,上面这一行代码等同于下面这两行。
NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];
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Plist文件的Type能够是字典NSDictionary或数组NSArray,也就是说能够把字典或数组直接写入到文件中。 NSString、NSData、NSNumber等类型,也可使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写入文件中,只是Type为空。
下面就举个例子来看一下如何使用Plist来存储数据。
//准备要保存的数据
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"first" forKey:@"1"];
//获取路径,你也能够利用上面说WHKit更优雅的拿到路径
NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];
//写入数据
[dict writeToFile:filePath atomically:YES];
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上面的代码运行以后,在应用沙盒的Documents中就建立了一个plist文件,而且已经写入数据保存。
数据存储了,那么如何读取呢?
//拿到plist文件路径,你也能够利用上面说WHKit更优雅的拿到路径
NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];
//解析数据,log出的结果为first,读取成功
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];
NSString *result = dict[@"1"];
NSLog(@"%@",result);
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上面这段代码就读出了plist种的数据。
偏好设置的使用很是方便快捷,咱们通常使用它来进行一些设置的记录,好比用户名,开关是否打开等设置。 Preference是经过NSUserDefaults来使用的,是经过键值对的方式记录设置。下面举个例子。
利用NSUserDefaults判断APP是否是首次启动。
// 启动的时候判断key有没有value,若是有,说明已经启动过了,若是没有,说明是第一次启动
if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"first"]) {
//若是是第一次启动,就运用偏好设置给key设置一个value
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"start" forKey:@"first"];
NSLog(@"是第一次启动");
} else {
NSLog(@"不是第一次启动");
}
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经过键值对的方式很是easy的保存了数据。
**注意:**NSUserDefaults能够存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。若是要存储其余类型,则须要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。
下面的例子是用NSUserDefaults存储图片,须要先把图片转换成NSData类型。
UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"photo"];
//UIImage对象转换成NSData
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);
//偏好设置能够保存NSData,可是不能保存UIimage
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:imageData forKey:@"image"];
// 读出data
NSData *getImageData = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dataForKey:@"image"];
//NSData转换为UIImage
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];
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NSUserDefaults是否是很好用!不过有没有以为每次都写[NSUserDefaults standardUserDefaults]有点烦,那么又到了推荐环节,好用的分类工具**WHKit**,这个工具中有许多好用的宏定义,其中一个就是KUSERDEFAULT,等同于[NSUserDefaults standardUserDefaults]。 **WHKit**中还有更多好用的宏定义等着你!
归档和解档会在写入、读出数据以前进行序列化、反序列化,数据的安全性相对高一些。 NSKeyedArchiver能够有三个使用情景。
与plist差很少,对于简单的数据进行归档,直接写入文件路径。
//获取归档文件路径
NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
//对字符串@”test”进行归档,写入到filePath中
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:@"test" toFile:filePath];
//根据保存数据的路径filePath解档数据
NSString *result = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
//log结构为@”test”,就是上面归档的数据
NSLog(@"%@",result);
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固然,也能够存储NSArray,NSDictionary等对象。
这种状况能够一次保存多种不一样类型的数据,最终使用的是与plist相同的writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile来写入数据。
//获取归档路径
NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
//用来承载数据的NSMutableData
NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
//归档对象
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
//将要被保存的三个数据
NSString *name = @"jack";
int age = 17;
double height = 1.78;
//运用encodeObject:方法归档数据
[archiver encodeObject:name forKey:@"name"];
[archiver encodeInt:age forKey:@"age"];
[archiver encodeDouble:height forKey:@"height"];
//结束归档
[archiver finishEncoding];
//写入数据(存储数据)
[data writeToFile:filePath atomically:YES];
//NSMutableData用来承载解档出来的数据
NSMutableData *resultData = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
//解档对象
NSKeyedUnarchiver *unArchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:resultData];
//分别解档出三个数据
NSString *resultName = [unArchiver decodeObjectForKey:@"name"];
int resultAge = [unArchiver decodeIntForKey:@"age"];
double resultHeight = [unArchiver decodeDoubleForKey:@"height"];
//结束解档
[unArchiver finishDecoding];
//成功打印出结果,说明成功归档解档
NSLog(@"name = %@, age = %d, height = %.2f",resultName,resultAge,resultHeight);
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我认为这是归档最常使用的情景。 定义一个Person类,若是想对person进行归档解档,首先要让Person遵照协议。
/********Person.h*********/
#import <Foundation/Foundation.h>
//遵照NSCoding协议
@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
//自定义的归档保存数据的方法
+(void)savePerson:(Person *)person;
//自定义的读取沙盒中解档出的数据
+(Person *)getPerson;
@end
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NSCoding协议有2个方法:
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder 归档时调用这个方法,在方法中使用encodeObject:forKey:归档变量。
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder 解档时调用这个方法,在方法中石油decodeObject:forKey读出变量。
/******Person.m*******/
#import "Person.h"
@implementation Person
//归档,Key建议使用宏代替,这里就不使用了
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
}
//解档
-(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self=[super init]) {
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
}
return self;
}
//类方法,运用NSKeyedArchiver归档数据
+(void)savePerson:(Person *)person {
NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *path=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"Person.plist"];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
}
//类方法,使用NSKeyedUnarchiver解档数据
+(Person *)getPerson {
NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *path=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"Person.plist"];
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
return person;
}
@end
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下面就能够在须要的地方归档或解档Person对象。
/*******ViewController.m*******/
//建立Person对象
Person *person = [Person new];
person.name = @"jack";
person.age = 17;
//归档保存数据
[Person savePerson:person];
//解档拿到数据
Person *resultPerson = [Person getPerson];
//打印出结果,证实归档解档成功
NSLog(@"name = %@, age = %ld",resultPerson.name,resultPerson.age);
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一、首先须要添加库文件libsqlite3.0.tbd 二、导入头文件#import <sqlite3.h> 三、打开数据库 四、建立表 五、对数据表进行增删改查操做 六、关闭数据库
上代码以前,有些问题你须要了解。
SQLite 不区分大小写,但也有须要注意的地方,例如GLOB 和 glob 具备不一样做用。
SQLite3有5种基本数据类型 text、integer、float、boolean、blob
SQLite3是无类型的,在建立的时候你能够不声明字段的类型,不过仍是建议加上数据类型
create table t_student(name, age);
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create table t_student(name text, age integer);
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下面的代码就是SQLite3的基本使用方法,带有详细注释。 代码中用到了一个Student类,这个类有两个属性name和age。
/****************sqliteTest.m****************/
#import "sqliteTest.h"
//1.首先导入头文件
#import <sqlite3.h>
//2.数据库
static sqlite3 *db;
@implementation sqliteTest
/** 3.打开数据库 */
+ (void)openSqlite {
//数据库已经打开
if (db != nil) {
NSLog(@"数据库已经打开");
return;
}
//建立数据文件路径
NSString *string = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *path = [string stringByAppendingPathComponent:@"Student.sqlite"];
NSLog(@"%@",path);
//打开数据库
int result = sqlite3_open(path.UTF8String, &db);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"数据库打开成功");
} else {
NSLog(@"数据库打开失败");
}
}
/** 4.建立表 */
+ (void)createTable {
//建立表的SQLite语句,其中id是主键,not null 表示在表中建立纪录时这些字段不能为NULL
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text not null, age integer)"];
//用来记录错误信息
char *error = NULL;
//执行SQLite语句
int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"建立表成功");
}else {
NSLog(@"建立表失败");
}
}
/** 5.添加数据 */
+ (void)addStudent:(Student *)stu {
//增添数据的SQLite语句
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"insert into t_student (name,age) values ('%@','%ld')",stu.name,stu.age];
char *error = NULL;
int result = sqlite3_exec(db, [sqlite UTF8String], nil, nil, &error);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"添加数据成功");
} else {
NSLog(@"添加数据失败");
}
}
/** 6.删除数据 */
+ (void)deleteStuWithName:(NSString *)name {
//删除特定数据的SQLite语句
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"delete from t_student where name = '%@'",name];
char *error = NULL;
int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"删除数据成功");
} else {
NSLog(@"删除数据失败");
}
}
/** 7.更改数据 */
+ (void)upDateWithStudent:(Student *)stu WhereName:(NSString *)name {
//更新特定字段的SQLite语句
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"update t_student set name = '%@', age = '%ld' where name = '%@'",stu.name,stu.age,name];
char *error = NULL;
int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"修改数据成功");
} else {
NSLog(@"修改数据失败");
}
}
/** 8.根据条件查询 */
+ (NSMutableArray *)selectWithAge:(NSInteger)age {
//可变数组,用来保存查询到的数据
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
//查询全部数据的SQLite语句
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"select * from t_student where age = '%ld'",age];
//定义一个stmt存放结果集
sqlite3_stmt *stmt = NULL;
//执行
int result = sqlite3_prepare(db, sqlite.UTF8String, -1, &stmt, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"查询成功");
//遍历查询到的全部数据,并添加到上面的数组中
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
Student *stu = [[Student alloc] init];
//得到第1列的姓名,第0列是id
stu.name = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1)];
//得到第2列的年龄
stu.age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
[array addObject:stu];
}
} else {
NSLog(@"查询失败");
}
//销毁stmt,防止内存泄漏
sqlite3_finalize(stmt);
return array;
}
/** 9.查询全部数据 */
+ (NSMutableArray *)selectStudent {
//可变数组,用来保存查询到的数据
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
//查询全部数据的SQLite语句
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"select * from t_student"];
//定义一个stmt存放结果集
sqlite3_stmt *stmt = NULL;
//执行
int result = sqlite3_prepare(db, sqlite.UTF8String, -1, &stmt, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"查询成功");
//遍历查询到的全部数据,并添加到上面的数组中
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
Student *stu = [[Student alloc] init];
//得到第1列的姓名,第0列是id
stu.name = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1)];
//得到第2列的年龄
stu.age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
[array addObject:stu];
}
} else {
NSLog(@"查询失败");
}
//销毁stmt,防止内存泄漏
sqlite3_finalize(stmt);
return array;
}
/** 10.删除表中的全部数据 */
+ (void)deleteAllData {
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"delete from t_student"];
char *error = NULL;
int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"清除数据库成功");
} else {
NSLog(@"清除数据库失败");
}
}
/** 11.删除表 */
+ (void)dropTable {
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"drop table if exists t_student"];
char *error = NULL;
int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"删除表成功");
} else {
NSLog(@"删除表失败");
}
}
/** 12.关闭数据库 */
+ (void)closeSqlite {
int result = sqlite3_close(db);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"数据库关闭成功");
} else {
NSLog(@"数据库关闭失败");
}
}
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附上SQLite的基本语句
create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text not null, age integer)
insert into t_student (name,age) values (@"Jack",@17);
delete from t_student where name = @"Jack";
delete from t_student
update t_student set name = 'lily', age = '16' where name = 'Jack'
select * from t_student where age = '16'
select * from t_student
drop table t_student
select * from t_student order by age asc (升序,默认) select * from t_student order by age desc (降序)
select * from t_student limit 5, 10 (跳过5个,一共取10个数据)
SQLite3还有事务方面的使用,这里就不作说明了,下面的FMDB中会有事务的使用。
FMDB封装了SQLite的C语言API,更加面向对象。 首先须要明确的是FMDB中的三个类。
FMDatabase:能够理解成一个数据库。
FMResultSet:查询的结果集合。
FMDatabaseQueue:运用多线程,可执行多个查询、更新。线程安全。
查询:executeQuery: SQLite语句命令。
[db executeQuery:@"select id, name, age from t_person"]
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其他的操做都是“更新”:executeUpdate: SQLite语句命令。
// CREATE, UPDATE, INSERT, DELETE, DROP,都使用executeUpdte
[db executeUpdate:@"create table if not exists t_person (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"]
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在项目中导入FMDB框架和sqlite3.0.tbd,导入头文件。
1. 打开数据库,并建立表
初始化FMDatabase:FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:filePath]; 其中的filePath是提早准备好要存放数据的路径。
打开数据库:[db open]
建立数据表:[db executeUpdate:@"create table if not exists t_person (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];
#import "ViewController.h"
#import <FMDB.h>
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController{
FMDatabase *db;
}
- (void)openCreateDB {
//存放数据的路径
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"person.sqlite"];
//初始化FMDatabase
db = [FMDatabase databaseWithPath:filePath];
//打开数据库并建立person表,person中有主键id,姓名name,年龄age
if ([db open]) {
BOOL success = [db executeUpdate:@"create table if not exists t_person (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];
if (success) {
NSLog(@"创表成功");
}else {
NSLog(@"建立表失败");
}
} else {
NSLog(@"打开失败");
}
}
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2. 插入数据
运用executeUpdate方法执行插入数据命令: [db executeUpdate:@"insert into t_person(name,age) values(?,?)",@"jack",@17]
-(void)insertData {
BOOL success = [db executeUpdate:@"insert into t_person(name,age) values(?,?)",@"jack",@17];
if (success) {
NSLog(@"添加数据成功");
} else {
NSLog(@"添加数据失败");
}
}
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3. 删除数据
删除姓名为lily的数据:[db executeUpdate:@"delete from t_person where name = 'lily'"]
-(void)deleteData {
BOOL success = [db executeUpdate:@"delete from t_person where name = 'lily'"];
if (success) {
NSLog(@"删除数据成功");
} else {
NSLog(@"删除数据失败");
}
}
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4. 修改数据
把年龄为17岁的数据,姓名改成lily:[db executeUpdate:@"update t_person set name = 'lily' where age = 17"]
-(void)updateData {
BOOL success = [db executeUpdate:@"update t_person set name = 'lily' where age = 17"];
if (success) {
NSLog(@"更新数据成功");
} else {
NSLog(@"更新数据失败");
}
}
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5. 查询数据
执行查询语句,用FMResultSet接收查询结果:FMResultSet *set = [db executeQuery:@"select id, name, age from t_person"]
遍历查询结果:[set next]
拿到每条数的姓名:NSString *name = [set stringForColumnIndex:1];
也能够这样拿到每条数据的姓名:NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];
FMResultSet *set = [db executeQuery:@"select id, name, age from t_person"];
while ([set next]) {
int ID = [set intForColumnIndex:0];
NSString *name = [set stringForColumnIndex:1];
int age = [set intForColumnIndex:2];
NSLog(@"%d,%@,%d",ID,name,age);
}
}
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6. 删除表
删除指定表:[db executeUpdate:@"drop table if exists t_person"]
-(void)dropTable {
BOOL success = [db executeUpdate:@"drop table if exists t_person"];
if (success) {
NSLog(@"删除表成功");
} else {
NSLog(@"删除表失败");
}
}
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FMDatabase是线程不安全的,当FMDB数据存储想要使用多线程的时候,FMDatabaseQueue就派上用场了。
初始化FMDatabaseQueue的方法与FMDatabase相似
//数据文件路径
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
//初始化FMDatabaseQueue
FMDatabaseQueue *dbQueue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:filePath];
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在FMDatabaseQueue中执行命令的时候也是很是方便,直接在一个block中进行操做
-(void)FMDdatabaseQueueFunction {
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
//数据文件路径
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
//初始化FMDatabaseQueue
FMDatabaseQueue *dbQueue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:filePath];
//在block中执行SQLite语句命令
[dbQueue inDatabase:^(FMDatabase * _Nonnull db) {
//建立表
[db executeUpdate:@"create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];
//添加数据
[db executeUpdate:@"insert into t_student(name,age) values(?,?)",@"jack",@17];
[db executeUpdate:@"insert into t_student(name,age) values(?,?)",@"lily",@16];
//查询数据
FMResultSet *set = [db executeQuery:@"select id, name, age from t_student"];
//遍历查询到的数据
while ([set next]) {
int ID = [set intForColumn:@"id"];
NSString *name = [set stringForColumn:@"name"];
int age = [set intForColumn:@"age"];
NSLog(@"%d,%@,%d",ID,name,age);
}
}];
}
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什么是事务?
事务(Transaction)是不可分割的一个总体操做,要么都执行,要么都不执行。 举个例子,幼儿园有20位小朋友由老师组织出去春游,返校的时候,全部人依次登上校车,这时候若是有一位小朋友没有上车,车也是不能出发的。因此哪怕19人都上了车,也等于0人上车。20人是一个总体。 固然这个例子可能不是很精准。
FMDB中有事务的回滚操做,也就是说,当一个总体事务在执行的时候出了一点小问题,则执行回滚,以后这套事务中的全部操做将总体无效。
下面代码中,利用事务循环向数据库中添加2000条数据,假如在添加的过程当中出现了一些问题,因为执行了*rollback = YES的回滚操做,数据库中一个数据都不会出现。 若是第2000条数据的添加出了问题,哪怕以前已经添加了1999条数据,因为执行了回滚,数据库中依然一个数据都没有。
//数据库路径
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
//初始化FMDatabaseQueue
FMDatabaseQueue *dbQueue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:filePath];
//FMDatabaseQueue的事务inTransaction
[dbQueue inTransaction:^(FMDatabase * _Nonnull db, BOOL * _Nonnull rollback) {
//建立表
[db executeUpdate:@"create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];
//循环添加2000条数据
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
BOOL success = [db executeUpdate:@"insert into t_student(name,age) values(?,?)",@"jack",@(i)];
//若是添加数据出现问题,则回滚
if (!success) {
//数据回滚
*rollback = YES;
return;
}
}
}];
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Core Data有着图形化的操做界面,而且是操做模型数据的,更加面向对象。当你了解并熟悉它的时候,相信你会喜欢上这个数据库存储框架。
建立项目的时候,勾选下图中的Use Core Data选项,工程中会自动建立一个数据模型文件。固然,你也能够在开发中本身手动建立。
下图就是自动建立出来的文件
若是没有勾选,也能够在这里手动建立。
点击Add Entity以后,至关一张数据表。表的名称本身在上方定义,注意首字母要大写。 在界面中还能够为数据实体添加属性和关联属性。
Core Data属性支持的数据类型以下
编译以后,Xcode会自动生成Person的实体代码文件,而且文件不会显示在工程中,若是下图中右侧Codegen选择Manual/None,则Xcode就不会自动生成代码,咱们能够本身手动生成。
手动生成实体类代码,选中CoreDataTest.xcdatamodeld文件,而后在Mac菜单栏中选择Editor,以下图所示。一路Next就能够了。 若是没有选择Manual/None,依然进行手动建立的话,则会与系统自动建立的文件发生冲突,这点须要注意。 你也能够不要选择Manual/None,直接使用系统建立好的NSManagedObject,一样会有4个文件,只是在工程中是看不到的,使用的时候直接导入#import "Person+CoreDataClass.h"头文件就能够了。
手动建立出来的是这样4个文件
还要注意编程语言的选择,Swift或OC
下面要作的就是对Core Data进行初始化,实现本地数据的保存。 须要用到的类有三个:
NSManagedObjectModel 数据模型的结构信息 NSPersistentStoreCoordinator 数据持久层和对象模型协调器 NSManagedObjectContext 模型managedObject对象的上下文
以下图所示,一个context内能够有多个模型对象,不过在大多数的操做中只存在一个context,而且全部的对象存在于那个context中。 对象和他们的context是相关联的,每一个被管理的对象都知道本身属于哪一个context,每一个context都知道本身管理着哪些对象。
Core Data从系统读或写的时候,有一个持久化存储协调器(persistent store coordinator),而且这个协调器在文件系统中与SQLite数据库交互,也链接着存放模型的上下文Context。
下图是比较经常使用的方式:
下面咱们来一步步实现Core Data堆栈的建立。
- 首先在AppDelegate中定义一个NSManagedObjectModel属性。而后利用懒加载来建立NSManagedObjectModel对象。而且要注意建立时候的后缀用momd,代码以下:
//建立属性
@property (nonatomic, readwrite, strong) NSManagedObjectModel *managedObjectModel;
//懒加载
- (NSManagedObjectModel *)managedObjectModel {
if (!_managedObjectModel) {
//注意扩展名为 momd
NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"CoreDataTest" withExtension:@"momd"];
_managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:modelURL];
}
return _managedObjectModel;
}
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- 建立协调器NSPersistentStoreCoordinator,一样的先在AppDelegate中来一个属性,而后懒加载。
//属性
@property (nonatomic, readwrite, strong) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;
//懒加载
- (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator {
if (!_persistentStoreCoordinator) {
//传入以前建立好了的Model
_persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:self.managedObjectModel];
//指定sqlite数据库文件
NSURL *sqliteURL = [[self documentDirectoryURL] URLByAppendingPathComponent:@"CoreDataTest.sqlite"];
//这个options是为了进行数据迁移用的,有兴趣的能够去研究一下。
NSDictionary *options=@{NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption:@(YES),NSInferMappingModelAutomaticallyOption:@(YES)};
NSError *error;
[_persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType
configuration:nil
URL:sqliteURL
options:options
error:&error];
if (error) {
NSLog(@"建立协调器失败: %@", error.localizedDescription);
}
}
return _persistentStoreCoordinator;
}
//获取document目录
- (nullable NSURL *)documentDirectoryURL {
return [[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask].firstObject;
}
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- 建立NSManagedObjectContext,一样的是属性+懒加载。
//属性
@property (nonatomic, readwrite, strong) NSManagedObjectContext *context;
//懒加载
- (NSManagedObjectContext *)context {
if (!_context) {
_context = [[NSManagedObjectContext alloc ] initWithConcurrencyType:NSMainQueueConcurrencyType];
// 指定协调器
_context.persistentStoreCoordinator = self.persistentStoreCoordinator;
}
return _context;
}
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- 添加数据 使用NSEntityDesctiption类的一个方法建立NSManagedObject对象。参数一是实体类的名字,参数二是以前建立的Context。 为对象赋值,而后存储。
@implementation ViewController {
NSManagedObjectContext *context;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//拿到managedObjectContext
context = [AppDelegate new].context;
//运用NSEntityDescription建立NSManagedObject对象
Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
//为对象赋值
person.name = @"Jack";
person.age = 17;
NSError *error;
//保存到数据库
[context save:&error];
}
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- 查询数据 Core Data从数据库中查询数据,会用到三个类:
**NSFetchRequest:**一条查询请求,至关于 SQL 中的select语句 **NSPredicate:**谓词,指定一些查询条件,至关于 SQL 中的where **NSSortDescriptor:**指定排序规则,至关于 SQL 中的 order by
NSFetchRequest中有两个属性:
**predicate:**是NSPredicate对象 **sortDescriptors:**它是一个NSSortDescriptor数组,数组中前面的优先级比后面高。能够有多个排列规则。
//更多NSFetchRequest属性
fetchLimit:结果集最大数,至关于 SQL 中的limit
fetchOffset:查询的偏移量,默认为0
fetchBatchSize:分批处理查询的大小,查询分批返回结果集
entityName/entity:数据表名,至关于 SQL中的from
propertiesToGroupBy:分组规则,至关于 SQL 中的group by
propertiesToFetch:定义要查询的字段,默认查询所有字段
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设置好NSFetchRequest以后,调用NSManagedObjectContext的executeFetchRequest方法,就会返回结果集了。
//Xcode自动建立的NSManagedObject会生成fetchRequest方法,能够直接获得NSFetchRequest
NSFetchRequest *fetchRequest = [Person fetchRequest];
//也能够这样得到:[NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Student"];
//谓词
fetchRequest.predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"age == %@", @(16)];
//排序
NSArray<NSSortDescriptor *> *sortDescriptors = @[[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:YES]];
fetchRequest.sortDescriptors = sortDescriptors;
//运用executeFetchRequest方法获得结果集
NSArray<Person *> *personResult = [context executeFetchRequest:fetchRequest error:nil];
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Xcode本身有一个NSFetchRequest的code snippet,“fetch”,出现的结果以下图。
- 更新数据 更新数据比较简单,查询出来须要修改的数据以后,直接修改值,而后用context save就能够了。
for (Person *person in personResult) {
//直接修改
person.age = 26;
}
//别忘了save一下
[context save:&error];
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- 删除数据 查询出来须要删除的数据以后,调用 NSManagedObjectContext 的deleteObject方法就能够了。
for (Person *person in personResult) {
//删除数据
[context deleteObject:person];
}
//别忘了save
[context save:&error];
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至此Core Data的基础内容就讲完了。
iOS中有多种数据持久化的方法,要根据具体情景选用最合适的技术。
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