CWnd和HWND的区别

全部控件类都是CWnd类的派生类,CWnd的全部成员函数在控件类中均可以使用。在MFC中,CWnd类是一个很重要的类,它封装了Windows的窗口句柄HWND。在Windows编程中,每个窗口都是有窗口句柄标识的。可是,类CWnd的对象和窗口句柄之间的概念并非等同的。CWnd对象的建立和销毁,是由类CWnd的构造函数和析构函数完成的,而Windows窗口是Windows内部的一种数据结构,它由类CWnd的Create成员函数建立,由析构函数销毁。除此以外,成员函数DestroyWindow能够销毁Windows窗口,而不会销毁CWnd对象。编程

通常状况下,他建立一个窗口须要两步:首先,调用类CWnd的构造函数,构造一个CWnd对象,而后调用CWnd的成员函数Create,建立窗口。当用户要关闭该窗口时,能够销毁与窗口有关的CWnd对象,或者调用CWnd对象的成员函数DestoryWindow,删除窗口并销毁其数据结构。安全

HWND是Windows系统中对全部窗口的一种标识,即窗口句柄。这是一个SDK概念。数据结构

CWnd是MFC类库中全部窗口类的基类。在MFC中将全部窗口的通用操做都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封保存了窗口句柄即在m_hWnd成员。函数

 

1.由一个HWND变量hWnd实例化一个CWnd*对象:this

CWnd *pWnd;  HWND hWnd;.net

获得hWnd的方式:1.从参数得到   2.从CreateWindow(…..)返回指针

pWnd->Attach(hWnd);  //pWnd对象和窗口资源关联对象

   

用staticCWnd*   CWnd::FromHandle(HWND   hWnd) ; blog

若是一个CWnd对象没有和这个hWnd绑定,一个临时的CWnd对象将被构造,而且和hWnd绑定。若是绑定了就不是一个临时CWnd对象。返回的这个指针多是临时的,因此最好不要保存用于后来使用。资源

 

用staticCWnd*   CWnd::FromHandlePermanent(HWND   hWnd);

若是CWnd对象没有和hWnd绑定,返回NULL,而不会构造一个临时对象。

2.由CWnd获取HWnd

CWnd的一个成员m_hWnd就是其所对应窗口的句柄:hWnd = pWnd->m_hWnd;

用hWnd = pWnd->GetSafeHwnd() 比pWnd->m_hWnd 安全,由于:

由于前者在 pWnd == NULL 的时候返回 NULL 不易察觉,然后者出现 access violation。

 

1.      得到父窗体的控件或子窗体的“窗口句柄—hWnd”

HWND hWnd = ::GetDlgItem(this->m_hWnd,IDC_XXXX_SIZE);  //参数1:父窗口的句柄

 

CWnd *CWnd::GetDlgItem( int nID );  // 返回控件/子窗体对象

void GetDlgItem( int nID, HWND*phWnd );  //得到控件/子窗体的句柄

 

总结:综上可知在MFC概念下,hWnd只是CWnd对象的一个成员变量,表明与这个对象绑定的窗口;在SDK下hWnd本来就是用来表明一个窗口。hWnd在SDK和MFC概念都是一致的。而CWnd类是MFC将除了hWnd外的其它许多属性和操做进行封装的结果。

补充:
MFC中的每个窗口类型(从CWnd直接/间接派生)对象fromWnd,在实例化以前,其

fromWnd.m_hWnd一定为NULL。

CButton button;  //此时button.m_hWnd ==NULL

button.Create(“按钮”,BS_DEFPUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_CHILD,

CRect(0,0,100,50),this,123); //此时button.m_hWnd != NULL

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