自用PHP编码规范

1 文件格式php

1.1 文件标记css

  • 不使用短标签;数据库

  • 只含有PHP代码的文件,在文件结尾省略“?>“,这是为了防止”?>“以后出现多余的空字符影响后面的代码。缓存


1.2 文件和目录名服务器

  • 文件名和目录名只含字母、数字、下划线、中划线。使用驼峰命名;session

//类统一采用
DemoTest.class.php
//接口统一采用
DemoTest.interface.php

//其余按照各自的方式
demoTest.{style}.php


1.3 文件目录结构app

  • 一般一个完整独立的PHP项目的目录结构以下:
    编辑器

        ┗━━━app                                        //独立的应用函数

        ┣━━━class                                      //单个类文件,公用的类文件
优化

        ┣━━━config/inc                             //配置文件目录

        ┣━━━data                                      //数据文件目录

        ┣━━━doc                                       //程序相关文档

        ┣━━━htdocs                                  //document_root

        ┣━━━images                                 //全部图片文件的路径(根据须要设立子目录)

        ┣━━━css                                       //CSS文件

        ┣━━━js                                         //JS脚本文件

        ┣━━━lib                                       //公用类库

        ┣━━━template                            //模板文件

        ┣━━━temp                                  //临时文件目录

        ┃       ┣━━━cache                       

        ┃       ┣━━━session                    

        ┃       ┣━━━template_c              

        ┃       ┣━━━other                       

        ┣━━━upload                              //上传文件(按特定规则分目录存放)

        ┣━━━manage                            //后台管理文件存放目录


2 命名规范

2.1 变量命名

  • 一个有效变量名有字母、数字、下划线开头,后面跟任意数量的字母、数字、下划线;

  • 程序总体以驼峰法命名,以小写字母开头,如:

function displayName($name) {
    echo $name;
}

  • PHP全局变量键值两边都有“_”,中间使用驼峰法命名,如:

$_GLOBAL['_beginTime_'];

  • 普通变量总体采用驼峰法,以小写字母开头。对于一些常见变量按照约定命名,如:资源->$resource,布尔值->$flag;

  • 函数名要有意义,也要尽可能缩写,建议采用动词或动词加名词的命名方式,如:showMsg;

  • 类中的属性变量遵照普通变量的命名规则。

2.2 类及接口命名

  • 以大写字母开头;

  • 多个单词组成的变量名,单词之间不用间隔,各个单词首字母大写;

  • 类名与类文件保持一致;

  • 程序中全部类名惟一;

  • 抽象类应以Abstract开头。


  • 接口

  • 采起和类相同的命名规则;

  • 尽可能保持和实现它的类命名一致。


2.3 数据库命名

  • 在数据库的命名中,一概不出现大写;

     

  • 数据表

  • 表名使用小写字母;

  • 表名使用统一前缀;

  • 对于多个单词组成的表名,使用“_”间隔;

     

  • 表字段

  • 所有使用小写字母命名;

  • 多个单词不用下划线分割;

  • 若是有必要,给经常使用字段加上表名首字母做为前缀;

  • 避免使用关键字和保留字。

 

  • 存储过程、触发器、event以及视图的命名在表的命名规则的基础上,遵循如下规则:

  • 存储过程以proc_开头;

  • 触发器以tri_开头;

  • Event调度以event_开头;

  • 视图以view_开头。

 

2.4 习惯与约定

  • 循环体中的临时变量采用“IN规则”,即在循环体重,可使用$i、$j这样无心义的变量,一般用字母 I~N;

     

  • 经常使用缩写

  • image->img

  • string->str

  • database->db

  • array->arr

  • count->cnt

  • temporary->temp或tmp

  • password->passwd或pwd

  • message->msg


  • 魔术数字指直接写在代码里的具体数字,通常认为代码中不该该含有魔术数字,能够经过常量定义来避免这种状况

define(TAX, 1.05);
$price_tax = TAX * price;


3 注释规范

3.1 程序注释

  • 写在被注释代码前面,而不是后面。但对于单行语句,按照习惯能够把注释放在语句末尾;

  • 对于大段注释,使用/* */格式,一般在文件和函数注释中使用,而代码内部统一使用 // 注释,由于其写起来简单;

  • 注释不宜太多,你们能看懂的行没必要注释。

/**
* 初始化过程
* @access public
* @return void
*/
function init() {
    //列表文件不存在,则从新编译
    if (!is_file(DATA_DIR . 'list.php')) {
        APP::clear(); //必须先删除缓存,防止数据不一致
        APP::build();
    }
}


3.2 文件注释

文件注释一般放在整个PHP文件头部,其内容包括文件版权、做者、编写日期、版本号等重要信息。

文件注释遵循如下规则:

  • 必须包含本程序的描述;

  • 必须包含做者;

  • 必须包含项目名称;

  • 必须包含文件的名称;

  • 能够包含书写日期;

  • 能够包含版本信息;

  • 能够包含重要的使用说明,如类的调用方法、注意事项等。

例如

/**
* XX动漫论坛
* 
* LICENSE
* 
* 本代码来自于XX动漫论坛项目
* @description    模型初始化,按需加载所须要的资源
* @package        __MODELINI__
* @copyright      Copyright(c) 2005-2111 阿里巴巴 Inc.
* @author         Ckelp ckelp@qq.com
* @version        1.02
* @modify         优化了search方法,提升效率。by:Ckelp
*/

        须要注意,文件必定要加上做者信息,这样有利于划分代码责任,同时方便代码阅读者联系做者。另外,版本号须要随着每次更新进行改动,而且加上modify注释,代表每次改动什么地方。


3.3 类/接口注释

        类和接口的注释尽可能简洁,通常状况,一个文件只包含一个类,若是文件注释已经足够详细,能够不用给类写注释。若是同时存在接口和接口的实现类,一般作法是仅在接口中进行注释。



3.4 方法和函数注释

        方法和函数的注释写在前面,一般须要标明的信息有可见性、参数类型和返回值的类型,例如:

/**
* 链接数据库
* @param string $dbhost    数据库服务器地址
* @param string $dbuser    数据库用户名
* @param string $dbpw      数据库密码
* @param string $dbname    数据库名
* @param string $charset   数据库编码
* @access public
* @return void
*/
public function __construct($dbhost, $dbuser, $dbpw, $dbname = '', $charset = 'utf8') {
//
}


4 代码风格

4.1 缩进和空格

  • 在编辑器中将tab设置为4个空格;

  • 赋值变量是,等号左右留出空格;

  • 使用大型IDE管理代码,例如在zend studio中,使用Ctrl+Shift+F对代码进行格式化。

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