做用:返回表达式或变量的类型c++
返回值规则:程序员
decltype()不会执行括号内的表达式,decltype返回的类型是用于声明的,不能用于单纯的判断。 好比decltype(a)==int,是不能够的,只能是在定义新的变量、返回值的地方使用:编程
int a=1;
decltype(a) b (等价于int b)
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如果给变量加多了1个括号,则会成为一个表达式。bash
int a = 1;
int b=2;
decltype((a)) d=b // decltype((a)) 返回类型int&。而引用必须赋初值,因此这里的d必须赋初值。
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若表达式和指针相关的用法:函数
设p是指向int变量的指针ui
这里解释一下为何1返回的是引用而不是int:由于*p返回的本质上就是一个引用,当咱们向*p赋值的时候,改变的是变量本来的值,而不是作了一个拷贝,显然这是引用的性质。spa
泛型编程中使用decltype:指针
经过和尾置返回类型结合,可使得返回值能够由编译器推断,无需程序员指出。主要用于编写转发函数c++11
int& foo(int& i);
float foo(float& f);
template <class T>
auto transparent_forwarder(T& t) −> decltype(foo(t))
{
return foo(t);
}
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像这个例子若是没有decltype,咱们没法肯定foo(t)究竟是两个备选函数中的哪个,由于这是在运行时决定的。这样子咱们没法直接编写transparent_forwarder函数的返回值。code
还有其余不少例子,decltype经常使用于难以肯定变量类型的地方,而模板就是为了适配多类型而产生的,因此在泛型编程中,不少时候都会用到decltype来作到灵活定义变量类型。
C++11之前是不能够在一个类的数据成员声明的时候初始化的,除非是一个const的静态变量:
class A
{
static int i = 1; //correct,不得不在此赋值,由于const常量必须在声明时赋值
int num=2; //error,不容许在类内声明的时候对数据成员初始化
};
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这样子带来繁琐的问题就是:尽管咱们只是想为全部该类的实例的数据成员都设置一个初始值,也必须本身定义一个构造函数才能作到。
因而在c++11: 容许直接在类内初始化值(前提:这个值必须是常量表达式)。
顺序:类内部初始化先于构造函数初始化进行,构造函数初始化会覆盖类内部初始化。也就是说,若是咱们即定义了类内初始化值,又定义了本身的构造函数,最终的结果仍是按照咱们的意愿,对数据成员按照构造函数赋值。
使用方法:
class A
{
int num=2; //correct,C++11容许在类内声明的时候对数据成员初始化
int a{7} //用花括号赋值也能够,a=7
};
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注意:C++11中,仍然没有改变静态数据成员必须在类内声明,类外初始化的事实。
class A
{
static int d = 1; //error
};
int A::d = 1 //correct,通常来讲:初始化语句会放在cpp文件,类定义放在h文件
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在C++11以前,若是咱们想要返回一组数据,咱们必须在子函数中构造一个对应的容器,借助容器来进行返回。
vector<int> process()
{
vector<int> v={1,2,3,4}
return v;
}
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在新标准下,咱们能够直接返回字面值,该字面值会用于容器的构造,而无需咱们本身去构造。
vector<int> process()
{
return {1,2,3,4};
}
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