【转】网络编程模型综述 之 成熟的IO框架介绍

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ACE

“重量级的C++ I/O框架,用面向对象实现了一些I/O策略和其它有用的东西,特别是它的Reactor是用OO方式处理非阻塞I/O,而Proactor是用OO方式处理异步I/O( In particular, his Reactor is an OO way of doing nonblocking I/O, and Proactor is an OO way of doing asynchronous I/O). linux

从不少实际使用来看,ACE是一个很值得学习的网络框架,但因为它过于重量级,致使使用起来并不方便。编程

ACE中提出了两种网络模式:ProactorReactorwindows

ASIO

C++I/O框架,逐渐成为Boost库的一部分。it’s like ACE updated for the STL era。” 服务器

支持selectepollIOCPIO模型;网络

libevent

Niels ProvosC编写的一个轻量级的I/O框架。它支持kqueueselectpollepoll架构

1.4.11版还不支持windowsIOCP,但已经有不少开发者本身修改源码,把IOCP合并进去。并发

C10K问题与解决之道

         一台服务器如何同时处理一万个以上的客户端,这就是著名的C10K问题;这个问题曾经困扰过不少服务器的架构师,但这种困扰随着时间的推移早已成为了过去。框架

         网络的众多模型中,有些适合简单处理,有些适合复杂应用,而C10K问题考验的则是网络框架的并发和大链接处理能力,异步I/O虽然也是为并发和大链接设计,但目前aio并不支持socket,因此目前最适合的解决方案是I/O复用。异步

         I/O复用最初在解决C10K问题时也并不出色,随着链接数的增长,处理单个socket请求所花费的事件也迅速增长,但kqueueepoll的出世后,I/O复用成为了C10K问题的首选方案,下图是libevent给出的测试数据:socket

      网络编程模型综述 - 彭卫 - Tech-Oriented

从图中能够看出,selectpoll随着须要处理的链接数(横轴)增多,处理单个链接的时间明显变长,而epollkqueue的表现则很是优秀。

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